Общество
Как связанны компьютерные игры с кризисом? Помогите плис.
.
Кризис играм не мешает
Как отмечают специалисты, спрос на виртуальную и игровую реальность в годы экономических спадов и депрессий будет оставаться высоким, снизится лишь цена на них. При этом, в 2009-м рынок вырастет на 10–15%, а продажи легальных копий игр увеличатся на 50%.
Такого мнения придерживается и эксперт, генеральный директор компании Steel Monkeys Тимофей Двоскин. По его словам, в опубликованных промышленным консорциумом PC Gaming Alliance результатах исследования рынка компьютерных игр, сказано, что в 2008 году суммарный доход от этого вида деятельности составил 11 млрд. USD.
Совсем недавно отчиталась о февральских показателях консольного рынка Соединенных Штатов NPD Group. По сравнению с февралем 2008 года продажи приставок увеличились на 11%, до 532,7 млн. USD, игр для них — на 9%, до 733,5 млн. USD, аксессуаров — на 13%, (207,1 млн. USD). Рынок в целом вырос на 10%, до 1,47 млрд. USD, за два последних месяца — на 11% с 2,52 (2,81 млрд. USD). В феврале 2009 г. американцы приобрели почти 20 млн. копий консольных игр, что на 14% больше, чем в феврале 2008 г. В то же время средняя цена купленных игр была на 4% ниже, чем год назад.
По словам Т. Двоскина, сегодня проблемы многих издательств заключаются вовсе не в отсутствии сбыта, а в недостатке операционного капитала.
Как отмечают специалисты, спрос на виртуальную и игровую реальность в годы экономических спадов и депрессий будет оставаться высоким, снизится лишь цена на них. При этом, в 2009-м рынок вырастет на 10–15%, а продажи легальных копий игр увеличатся на 50%.
Такого мнения придерживается и эксперт, генеральный директор компании Steel Monkeys Тимофей Двоскин. По его словам, в опубликованных промышленным консорциумом PC Gaming Alliance результатах исследования рынка компьютерных игр, сказано, что в 2008 году суммарный доход от этого вида деятельности составил 11 млрд. USD.
Совсем недавно отчиталась о февральских показателях консольного рынка Соединенных Штатов NPD Group. По сравнению с февралем 2008 года продажи приставок увеличились на 11%, до 532,7 млн. USD, игр для них — на 9%, до 733,5 млн. USD, аксессуаров — на 13%, (207,1 млн. USD). Рынок в целом вырос на 10%, до 1,47 млрд. USD, за два последних месяца — на 11% с 2,52 (2,81 млрд. USD). В феврале 2009 г. американцы приобрели почти 20 млн. копий консольных игр, что на 14% больше, чем в феврале 2008 г. В то же время средняя цена купленных игр была на 4% ниже, чем год назад.
По словам Т. Двоскина, сегодня проблемы многих издательств заключаются вовсе не в отсутствии сбыта, а в недостатке операционного капитала.
Похожие вопросы
- Не считаете ли вы что, детей нельзя подпускать к компьютерным играм?
- Ваше отношение к компьютерным играм? Считаете ли вы их чем-то недостойным?
- РПЦ против компьютерных игр, потому что производители опиума для народа не терпят конкурентов?
- Почему среди взрослых людей очень распространено отношение к компьютерным играм как к чему-то недостойному?
- Как вы относитесь к компьютерным играм? Почему многие взрослые люди считают их недостойным занятием?
- Госдума хочет исключить насилие из компьютерных игр? а фильмы с военной тематикой? а хронику военных конфликтов?
- как по вашему мнению ...про компьютерные игры
- Почему столько людей играют в компьютерный игры ?
- Почему для некоторых людей компьютерные игры это самое главное в жизни?
- Сын играет в компьютерные игры