Проц: AMD FX-8320, Мать: Gigabyte 990XA-UD3. Остальное тут думаю не важно
Вся нагрузка стабильно идет только через одно ядро, остальные используются, но на на крайне малый процент. Особенно мешает производительность в играх. Установка разного приоритета, через диспетчер задач либо другие проги бесполезна. Вопрос: тут что-то явно не то, думаю дело в ОСи (Win7 x64 пиратская) , за это отвечает она, может снести ее? В противном случае я не понимаю в чем проблема. Маленькая просьба: мне интересна причина сего использования ядер, а не то как хорош CPU Control и т. п.
Программное обеспечение
Ядра
Ты хотел написать "Ядрачистыйизумруд"?
Вопрос интересный, но мало сведений, трудно что то советовать . Но чаще всего проблема в устаревшем драйвере процессора, из за этого система "думает" , что установлен процессор с меньшим числом ядер чем на самом деле . Значит надо этот драйвер обновить, второе, нужно зайти в bios и посмотреть соответствует ли множитель тактовой частоты номинальной частоте процессора, может он занижен, но тут думаю ты уже сам все посмотрел и там все в порядке . Ну и третье, может так быть, что приложение не новое и поэтому включается только одно ядро, этот вариант тоже нужно учитывать . Например игры 2013 года Батла4, Гости и тд загружают все ядра данного процессора и хорошо на нем идут ...
В приложении к играм с многопоточностью всё вообще туго. Как ни странно, выигрыш в скорости от распараллеливания вычислений многократно перекрывается жутким усложнением кода, необходимым для его реализации. Одно дело - распараллелить стриминг ресурсов с диска/обсчёт звука/физику/матвычисления, это сравнительно несложно, а вот синхронизировать обработку результатов этого зоопарка. .
Поэтому большинство популярных движков, на которых сейчас клепаются игры, просто не дают возможности использовать потоки. Даже с Юнити в этом направлении раскопки только-только начали.
А ядро винды потоки использует, хоть и не слишком активно. Лицуха от пиратки в этом смысле ничем не отличается.
Поэтому большинство популярных движков, на которых сейчас клепаются игры, просто не дают возможности использовать потоки. Даже с Юнити в этом направлении раскопки только-только начали.
А ядро винды потоки использует, хоть и не слишком активно. Лицуха от пиратки в этом смысле ничем не отличается.
Количество используемых ядер контролируется программой которую ты запускаешь, от ОС это не зависит
Большинство прог не используют многопоточность. А основной конек процессоров АМД как раз в ней. Поэтому они и проигрывают Интелу в играх.
Похожие вопросы
- Как заставить игру работать на нескольких ядрах - если играя старая. Внутри будет подробнее что хочу сказать.
- Современное ПО почти никогда не использует все ядра процессора? Например, 12-ядерника. За лишь редкими исключениями.
- хочу знать? Что такое ядро в компьютере.
- Как включить все ядра
- Вот интересно. Можно ли на XP включить каким либо чудесным образом коректную поддержку от 4х ядер и более 4гб оперативы.
- Как сделать фотографию ядра операционной системы, в которой в данный момент работаешь?
- А правда-ли что хп использует 1 ядро а все остальные не работают и можноли 4 ядра заставить использовать ?
- В чем принципиальное различие ядра Linux и ядра Windows?
- Можно ли на Intel® Celeron® DC(Dual Core) E3400 2 ядра вместе c Linux установить Windows XP?
- Этот убунту крайне странный, нагружает 2 ядра до предела, остальные почти не тратит, почему так?