
ВУЗы и колледжи
помогите пожалуйста) заранее спасибо)))

Основы вычислительного эксперимента: насколько я поняла тут сборная солянка из нескольких дисциплин
Рамблер тебе в помощь
Основы вычислительного эксперимента
I.Основные понятия вычислительного эксперимента.
2.. Дать определение понятий: система, среда, элементы, вход и выход системы.
функционирование.
3.Принципы системного подхода к модеторсванхю сложных систем.
4.Модель объекта исследования
5.Непрерывно - детерминирование модели.
6.Дискретно - детерминированные модели..
7.Классификация видов моделирования.
8.Основные этапы модегк -ования систем
9.Особенности построения концептуальной модели и ее формализация.
10.Особенности метода статистических испытании.
II.Способы разыгрывания дискретных случайных величин.
12.Способы разыгрывания нормально распределенных случайных величин.
13.Способы разыгрывания равномерно распределенных случайных величин.
14.Перечислить основные этапы имитационного моделирования.
15.Событие, поток событий. Простейший поток событий и его свойства
16.Система массового обслуживания (СМО): определение, структурная схема, параметры.
17.Непрерывно-стохастические модели. Основные понятия.
18.Основные понятия имитационного моделирования.
19.Перечислить характеристики СМО и записать формулы для их определения.
20.Основные этапы планирования эксперимента и их характеристика.
21.Классификация математических моделей и методов ИО.
22.Формулировка общей задачи математического программирования.
23.Формулировка общей задачи линейного программирования.
24.Базисный вид задачи линейного программирования.
25.Базисное решение задачи линейного программирования и признак оптимальности.
26.Алгоритм решения задачи линейного программирования.
27.Критерий улучшения допустимого базисного решения в задаче линейного программирования и критерий оптимальности решения.
28.Формулировка линейной транспортной задачи
29.Критерий оптимальности в линейных траспортных задачах.
30.Принцип улучшения базисного решения в транспортной задаче по критерию стоимости.
31.Способы получения допустимого базисного решения в линейных транспортных задачах.
32.Особенности транспортных задач по критерию времени
33.Сущность метода знаков решения транспортных задач по критерию времени
34.Основные понятия теории игр. ^
35.Типы критериев используемых в теории игр и их характеристика
36.Принцип гарантированного результата.
37.Принцип решения задач теории игр в смешаных стратегиях

Рамблер тебе в помощь
Основы вычислительного эксперимента
I.Основные понятия вычислительного эксперимента.
2.. Дать определение понятий: система, среда, элементы, вход и выход системы.
функционирование.
3.Принципы системного подхода к модеторсванхю сложных систем.
4.Модель объекта исследования
5.Непрерывно - детерминирование модели.
6.Дискретно - детерминированные модели..
7.Классификация видов моделирования.
8.Основные этапы модегк -ования систем
9.Особенности построения концептуальной модели и ее формализация.
10.Особенности метода статистических испытании.
II.Способы разыгрывания дискретных случайных величин.
12.Способы разыгрывания нормально распределенных случайных величин.
13.Способы разыгрывания равномерно распределенных случайных величин.
14.Перечислить основные этапы имитационного моделирования.
15.Событие, поток событий. Простейший поток событий и его свойства
16.Система массового обслуживания (СМО): определение, структурная схема, параметры.
17.Непрерывно-стохастические модели. Основные понятия.
18.Основные понятия имитационного моделирования.
19.Перечислить характеристики СМО и записать формулы для их определения.
20.Основные этапы планирования эксперимента и их характеристика.
21.Классификация математических моделей и методов ИО.
22.Формулировка общей задачи математического программирования.
23.Формулировка общей задачи линейного программирования.
24.Базисный вид задачи линейного программирования.
25.Базисное решение задачи линейного программирования и признак оптимальности.
26.Алгоритм решения задачи линейного программирования.
27.Критерий улучшения допустимого базисного решения в задаче линейного программирования и критерий оптимальности решения.
28.Формулировка линейной транспортной задачи
29.Критерий оптимальности в линейных траспортных задачах.
30.Принцип улучшения базисного решения в транспортной задаче по критерию стоимости.
31.Способы получения допустимого базисного решения в линейных транспортных задачах.
32.Особенности транспортных задач по критерию времени
33.Сущность метода знаков решения транспортных задач по критерию времени
34.Основные понятия теории игр. ^
35.Типы критериев используемых в теории игр и их характеристика
36.Принцип гарантированного результата.
37.Принцип решения задач теории игр в смешаных стратегиях

ничё невидно 0фотку переверни
Ольга Князева

Похожие вопросы
- Помогите пожалуйста... заранее спасибо :D
- помогите пожалуйста. заранее спасибо
- Помогите пожалуйста, заранее огромное спасибо)
- Помогите, пожалйста) ) Заранее спасибо. Вопрос внутри.
- Принципы предметно-развивающей среды в ДОУ (более кратко) Здравствуйте, помогите пожалуйста. Всем спасибо
- ребят помогите пожалуйста! из чего изготавливают асбестоцементные трубы? заранее спасибо
- Помогите пожалуйста качественно и профессионально перевести текст. Заранее спасибо.
- Помогите пожалуйста решить. Помогите пожалуйста исследовать фурнкцию y=lnx/x. Заранее спасибо.
- Уважаемые пользователи mail. помогите найти высказывание по риторике, на любую тему! Срочно надо! ! Заранее спасибо!))
- Здравствуйте! Помогите решить!! Совсем не получается , а сдавать надо уже завтра! Заранее спасибо..