ВУЗы и колледжи

Помогите пожалуйста! очень нужно найти сатью из газеты в заголовке которой используется аксюморон!

1. Цхведиани В. Обыкновенное чудо: Рост украинского машиностроения и его причины // Киев. телеграфъ. - 2003. - № 39 (27 окт. - 2 нояб.) . -С. 8.
электронная версия telegrafua.com/181/economics/1161/

2. Еременко А. Правдивая ложь: Профессиональные инвесторы не доверяют индексу ПФТС // Бизнес. - 2007. - 16 апр. (№ 16). - С. 70-73

дальше давайте сами.

я искала просто - с помощью каталога периодических статей библиотеки Вернадского http://dio.nplu.org/
в поле "назва статті" вводите свои оксюмороны и нажимайте кнопку "шукати"
если результат подсветился жирным - значит такая статья есть в электронном виде, как в моем первом примере
вместо окончаний можно вводить *, чтоб было во всех возможных падежах.
естественно, если вы знаете другой каталог периодики - пользуйтесь оным, а мне хватает и этого.

много примеров оксиморонов я нашла здесь http://www.litkonkurs.ru/index.php?dr=45&tid=93944&pid=112


P S
нашла еще 2 про квадратуру круга
3. Павлишин М. Квадратура круга // Всесвіт. - 1993. - № 11 - 12. - С. 157-161.
4. Филиппов Ю. Квадратура круга// Киев. телеграфъ. - 2003. - 10-16 март. , № 8(150). - С. 11.

и 7 про виртуальную реальность
1. Бакалинская А. Для тех, кто дома: Интернет-магазин: как виртуальная реальность приносит реальные деньги: // Бизнес. - 2007. - 7 мая (№ 18-19). - С. 106-108.

2 Набухотный А. Виртуальная реальность в Украине: Все чаще и чаще в ночных клубах, на дискотеках и даже в кинотеатрах можно увидеть игровые симуляторы, то есть игровые автоматы, в которых игрок управляет виртуальной реальностью при помощи устройств, имитирующих настоящие (например, руль и педали // Индустрия развлечений. - 2005. - № 2. - С. 78-79.

3 Рингис А. Мухи в паутине: Виртуальная реальность все активнее входит в жизнь украинцев // Киев. ведомости. - 2008. - 26 февр. (№ 36). - С. 10.

4 Селина Т. Евроинтеграция: виртуальная реальность, предлагаемая нам в ощущение // Зеркало недели. - 2003. - № 29 (454), 2 авг. - С. 4.

5 Смеричевский Э. Виртуальная реальность : к анализу этимологии понятия // Наука. Релігія. Суспільство. - 2002. - №2. - С. 117-121.

6 Таранавский В. Маркетинг в виртуальном мире: Компании ищут оптимальные способы продвижения брендов в виртуальной реальности Second Life // Новый маркетинг. - 2007. - № 5. - С. 64-69.

7 Трибушная Е. План века: мировые научные светила определили главные технические задачи человечества в 21-м веке. Согласно плану, люди должны научиться синтезировать термоядерную энергию, создать виртуальную реальность и искусственный интеллект: /Е. Трибушная, А. Бондарев. // Корреспондент. - 2008. - 17 мая (№ 18). - С. 66-70. - (Наука и технологии)

и не забывайте выбрать лучший ответ, Вячеслав. Мне нравится ваша фамилия. удачи.
РМ
Розалия Миннебаева
19 674
Лучший ответ
Оксюморон - как обычного типа (определение с определяемым существительным) , так и выходящий за рамки указанной модели. Например: закоренелый праведник (Книжн. обозрение, 1996г. №40).; знаменитые неизвестные имена (Известия, 1991г.) .
Aleksei Rakitin
Aleksei Rakitin
547