Вопрос спецам по DirectX!
Я изучаю DirectX достаточно недавно, но уже успел написать на нем небольшую игру - бродилку - квест. Однако имеется большая проблема - при огромном расширении всех текстур в модели меша и большом разрешении экрана (полноэкранный режим, настройки максимум) выводимая картинка получается куда хуже, чем на программах типа Hemisphere (тот же самый меш в нем рисуется достаточно четко и красиво, в моей программе текстуры словно размыленные - качество оставляет желать лучшего) . Не могли бы вы подсказать мне, в чем может быть загвоздка? Как мне улучшить визуальную привлекательность выводимого кадра? Заранее спасибо. 
