Александр Плаксин
Чтобы интернет не зависал, и не отрубался)
для 3д максов всяких ,
игры столько не кушают.
Для текстур.
для подключения миллиона мониторов
Для хранения больших видеосцен, т. е. создание профессиональной графики.
Чтобы комп не вис. Программы и игры шли. для четкости графики компа.
Для вы*бонов. Ну или для туфты типа over 9000+ мониторов.
Понять может только тот, кто работает с комп. графикой, причем не 2д, а 3д.
Ну и для тех, кто работает с несколькими мониторами.
Для стандартных целей оно нафиг не нужно
будет больше вычислительный процесс идти ну бестрее