МП
Марина Петрова
как записать дружественную функцию в классе без указателей?
...
friend void VectorMatrix(Matrix &mMatrix,Vector &Vec2,Vector &Vec1);
...
void VectorMatrix(Matrix &mMatrix1,Vector &Vec2,Vector &Vec1)
{
int iMat=0;
int jMat=0;
if(Vec1.Orient)
{
for(int i=0;i
}
cout<<" Result Multiply Vector-Column to a Matrix..."<
}
cout<<" Result Multiply Vector-String to a Matrix..."<