НБ
Наталия Блеч

Производительность современных систем

Подскажите пожалуйста по производительности современных выч. систем - если в минекрафте ввести силу тяжести и например обсчет импульса для каждого кубика, то систему из скольких кубиков сможет одновременно потянуть средний ПК? иными словами интересует так сказать дальнейшее развитие воксельных систем - есть перспективы? или будем играть в статике.

По поводу современных игр и сложной физике - там все понятно там эта физика происходит непосредственно перед наблюдателем, а так чтобы физика действовала во всем мире - каков максимальный размер этого мира? ну применительно к майнкрафт и например только 2 вида взаимодействия импульс и тяжесть, если честно я встречал инф что современные системы в реал тайм тянут обсчет 8 к частиц а 8 к частиц это куб в майнкрафте 20х20х20 печально и мало

N*
Natali *

Посмотрите на современные игры, там идет ОЧЕНЬ сложная физика, и ничего, справляются.

Похожие вопросы
ребят нужен производительный антивирус-чтоб не забивал систему
Сильно ли изменится производительность в современных играх?
могу я установить windows 7 X32 на 64 битную систему без потерь в производительности?
Каковы основные функциональные возможности современных графических систем?
Оцените систему, как она для современных игр?
Проблемы с производительностью (((
Какой систем, более производительнее, и на каком игры летать будут?
Современные игры пойдут с такой производительностью?
В какой из перечисленных горных систем есть современной оледенение?
Спроектировать систему и производительности труда, каким образом можно?