Ка
Катюшка
так на обычном мониторе все 3д "псев\до", хотя я такое первый раз слышу, обычное 3д, просто движек другой.
Если я не ошибаюсь, это природный алгоритм - фрактал.
Искажение полигонов в перспективе. И, любая 3d графика, по сути, псевдо. В те времена не делали модели монстров, лишь по причине низкой производительности компутеров.
Интерьер был реально создан 3d способом. Там ничего сложного для программиста нет.
надо подумать) хы
http://www.youtube.com/watch?v=rqx7r8TBsD4 - видео по теме
на движке 3д какомто