Клиентские игры

Кто такой Габен в Стиме или Доте 2?

Директор компании valve Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон покинули Microsoft и решили заняться разработкой компьютерных игр вместо работы над операционными системами семейства Windows. Сделано это было под впечатлением от результатов работы их бывшего коллеги Майкла Абраша, который несколько раньше покинул Microsoft и присоединился к компании id Software, занимавшейся разработкой игры Quake. Кстати, Гейб Ньюэлл впоследствии будет не раз пытаться переманить в собственную компанию этого талантливого программиста. Майкл Абраш присоединится к Valve лишь в 2011 году. Как бы там ни было, 24 августа 1996 года бывшие сотрудники Microsoft основали собственную мультимедийную компанию под названием Valve Software. Все формальные бумаги были подписаны в день свадьбы Гейба. Выходцы из Microsoft планировали начать с научно-фантастического шутера от первого лица, поэтому, чтобы ускорить процесс разработки игры, они приобрели лицензию на движок игры Quake. Кстати, все финансовые траты они покрывали своими личными накоплениями — по крайней мере первое время.

Спустя два года после основания молодая компания Valve Software представила миру свою первую игру под названием Half-Life. Игра имела феноменальный успех. Про компанию Valve, о которой прежде никто не слышал, узнал весь мир. Half-Life была не просто позитивно принята как критиками, так и простыми геймерами, она была настолько профессионально проработана, что некоторые зарубежные издания назвали её одной из лучших в истории компьютерных игр (например, PC Magazine Gamer). Как признались участники команды, работавшей над Half-Life, такого успеха они не ожидали. Дело в том, что подавляющее большинство разработчиков компании Valve были новичками в этой индустрии и не имели богатого опыта в разработке компьютерных игр. Популярность же игры была обусловлена продвинутым интеллектом противников, а также наличием внутриигровых сцен. Разумеется, после такого успеха в Valve незамедлительно приступили к разработке второй части игры. Однако важно отметить, что уже в 1999 году был разработан бесплатный SDK, позволяющий создавать модификации игры. Впоследствии это приведёт к появлению таких многопользовательских шутеров, как Counter-Strike и Team Fortress Classic. вот что смог то и расказал

Гейб Ньюэлл, основатель и управляющий директор компании Valve, большая фигура в игровой индустрии в прямом и переносном смысле. В 1996 году он со своим другом Майком Хэррингтоном ушли из Microsoft, где проработали около 13 лет, и основали Valve.Двумя годами позже в 1998-м году вышла их первая игра Half-Life, которая продалась тиражом в 2.5 миллиона копий и стала эталоном для всех FPS по сей день.

В 2004 году Valve запустили Steam, и после этого дня индустрия PC-игр изменилась навсегда. Новый сервис сделал процесс скачивания игр, настройки и установки патчей настолько легким, что сразу завоевал сердца геймеров.

Steam контролирует 70% 4-миллиардного рынка скачиваемых PC игр, продает продукты таких гигантов, как EA и Activision и при этом не забывает про родные Valve игры
AA
Azamat_ Araika
260
Лучший ответ
Алексей Григоров ты дурак? ты дату вопроса видел?
Twister . Неважно когда был задан вопрос. Спасибо за исчерпывающий ответ
Гейб Ньюел директор Valve
Наш Бог и Царь. Как можно не знать нашего хозяина?
Гейб Ньюэл. Без него небыло бы Valve, стима, дотки, кс, ну и нормальных игр.
А еще, все бы наверно пользовались ориджином или юплеем. бррр
Vovchik))
Vovchik))
13 204
Андрей Коротков иди на ху... дота была и без него!!!!
Александр Жеребцов Кс и без него был бы. Они просто выкупили её.
Бахтиёр Исломов Я скажу о габене только одно и о всех людях говорящих что он цар и бог
Задорнов Ну тупые
посмотрите видео как папа григорий открывал кейсы там будет гобем кторый жрал бутербродс деньгами девочками
Гейб Ньюел директор компании valve котороя и создала доту и кс го
Sergey D он купил доту
Александр Петренко Чо даун? Валв не создавали кс го и доту. Даун тупорылый
зжечь! ты не знаешь кто такой гейб нювел
Сука он, мне нож обещал