Клиентские игры

В чем легче программировать новичку? В Unreal Engine 4 или Unity 5 ?

Знаю, что в юнити скрипты для игр пишутся на C# или JS.
Про UE4 ничего не знаю. Как пишутся скрипты там?
Что легче для освоения?
Alex Ivanov
Alex Ivanov
73 877
Ну, судя по тому, что Нельсон Секстон в 14 лет пошёл делать свой Unturned на Unity, а не анриал осваивать, чтобы потом киллингфлоры с биошоками переплёвывать, Юнити, похоже, правда проще в освоении. Другое дело, что конфетку на Юнити делать ой как сложно, самое приличное, что я знаю, это 7 Days to Die, но, боже, сколько же секса они имеют с ним, если только списки исправлений между версиями у них занимают до 50 страниц. А ещё я видела переезд игры с Юнити на Анриал и это выглядело как две разных игры (правда, обе без контента, но зато во второй версии хоть что-то можно было делать). Как бы и думай теперь, хочешь ли ты уметь писать всякую фигню для какой-то фигни или всякую фигню для перспективных проектов. В конце концов, ты можешь просто изучать Сипипи/Сишарп, а потом уже решить, куда приложить скилл: под UE, Unity или VRage.

Да, а почему там на питоне игровые скрипты не пишут, он же такой классный (что 2, что 3)?
Dime .......
Dime .......
2 052
Лучший ответ
Alex Ivanov На Pyton? Не знаю. ) Действительно почему?)
Ну тут даже смешно.... Конечно же UNITY
Это не языки программирования, а игровые движки.
В UE4 - C++, ну а разницы между блупринтом и его аналогом в юнити нет особой.

С инструментами в Юнити разобраться проще, но все вылизывать и оптимизировать ты там задолбаешься.
А еще поддержки DirectInput геймпадов и некоторых разрешений экрана от Юнити не дождаться.
Dinis Cherney Только там можно сделать любое разрешение экрана. Я делал, у меня потом работает нормально.
юнити
Босяк Бос
Босяк Бос
345