Клиентские игры

Оригинальные Тень Чернобыля, Чистое небо, Зов Припяти — как по вашему, какая часть лучше ?!

И все-таки давайте вспомним как оно там было)))). Часто натыкаюсь в дзене на статьи, где якобы эксперты пишут свое мнение, сколько бы раз не читал, нахваливают Зов Припяти, но она же самая скучная (там мало локаций, фриплея нет, если не выполнить доп квесты по ходу сюжета то и делать там нечего улетай себе со всеми и все, квесты по сути такие же примитивные как и ТЧ принеси подай пошел вон и не мешай). Чистое небо слишком линейная, смысл вступать в группировки не вижу (никто не выигрывает и ничего не захватывает), сам сюжет как по мне слишком очевидный, Шрама тупо использовали в своих целях. Если не придираться к мелочам то играть можно, однако ж, не просто же так моды были сделаны да)))).
*_
***k _ Р***
4 943
По сюжетам больше всего бесит! Мне не понятна мотивация выполнения сюжета Стрелка в ТЧ...
Стрелок потерял память да, в ПДА написано, убить Стрелка, Надо сразу же бежать и искать этого Стрелка... А вот почему бы просто не забить на него и не заняться своей памятью? Обыграв сюжет по другому - ответов нет Тупо лезть за документами в лаборатории, ну конечно надо сразу же лезть и не спрашивать зачем это надо и кому... Хотя нет надо потому-что меня попросил торговец, которого я впервые вижу! Вся игра, это быть на побегушках у того-же Сидоровича и Бармена))))" бедный"Стрелок))) как-будто кроме него никто не может отключить антены на радаре, лезть в лаборатории (понимаете нет соперников и других главных героев их нет). Если-бы Стрелок не отключил антены то и нахрен никому не надо было этим заниматься. Зов Припяти! Ну мотивация У майора Дягтерева есть, это четко поставленная цель — расследовать причины падения вертолетов, которую он последовательно выполняет. Вертолеты, понятное дело, упали не просто так: выполняя задание, мы вместе с главным героем узнаем причину произошедшего. Сюжет простенький, но ясный и законченный. Однако почему бы и не объяснить по-человечески некоторым сталкерам, что Дягтерев агент СБУ ему надо выполнить задание, неужели его бы сразу убили на месте, в конце концов можно было и соврать мол братцы жить хотите помогите тогда и все))). Чистое небо))) бедный дядя Шрам, его просто нае.. ли и все! Понятное дело, Шрам не ученый и сути не знает, но как можно было сразу поверить Лебедеву))) почему нельзя было пойти к тем же ученым на Янтарь и там все узнать: мол так и так я попал под выброс что со мной и выживу ли я вообще. Нет надо было купиться, Стрелок зло, чистое небо добро и все тут. И вообще заметили тенденцию — в ТЧ и ЧН гг спасают жизнь и требуют услугу взамен, что за меркантильность то)))). Про диалоги и квесты всех частей писать не буду — кардинального отличия нет, тупо линейность и безысходность, либо выполняешь квест, либо не выполняешь, нельзя допустим пойти другим путем сказать другое и по другому, пойти на диалог с теми же бандитами, выполнить квест по другому - убить всех и пойти дальше... А это посредничество реально бесит, через кого-то куда-то там идти. Мне Вася сказал так иди к Семену, потому-что Вася попросил Макара, а Вася не Степа (как то так)
Сергй Сергй
Сергй Сергй
1 962
Лучший ответ
***k _ Р*** Согласен) вот кстати да)))) реально, а почему бы и не сделать то по-другому)))) про сюжеты я соглашусь, ты все правильно написала !
Егор Шлапаков Американцам похоже кто такой стрелок, глпвноечто можно убивать пачками русских
Болат Тугамбаев сюжетно и квестово, лучше всего ЗП т. к. там и сюжет как вы уже написали простенький, но логичный и законченный, и всё таки в больших сайд квестах влияющих на ролик в конце как раз есть нелинейность и выбор. Локаций всего 3 зато они больше и лучше, если в тч локации вообще одноразовые, если прошёл их тебе не то что, не понадобится туда вернуться, тебе и не захочется, да и если вернёшься то там будет пустая бессмысленная локация, в ЧН не особо помню так как играл 1 раз и то не до конца, а вот в ЗП между Яновом и болотом можно и хочется побегать ради сайд квестов с выбором, ну припять... её проходишь и заканчиваешь игру, возвращаться уже нет особого смысла.
Игорь Горюнов Ну в своё время это был хит и все были рады, а игре уже давно не 2 года, она старше намного, а если вы думаете что она плохая то вы глубоко ошибаетесь ибо в своё время она была хитом, а сейчас то что вы обсуждаете не имеет смысла ибо не выходило нового сталкера ох как давно, вот выйдет сталкер 2, тогда там можете смело писать!
Для меня первая часть Тень Чернобыля была самая интересная.
Руслан Газизов
Руслан Газизов
68 811
Когда в первый раз играл, это была зов припяти.
. В целом, понравилось.
Потом руки дошли до оригинала. (тч)
По началу думал, что "Монолит" - единственная концовка)
"Ыдиии Коо Мнеее~~~"

Если по существу, то Чистое небо со своим а-лайф и возможностью абгрейта оружия\прочее-прочее больше понравилось.
ТЧ неизменно лучшая.
***k _ Р*** В плане сюжетки и локаций да))) в остальном она проигрывает
Однозначно Зов Припяти худшая из трилогии. Малоатмосферная, похожая больше на стрелялку, нежели на Чернобыльский квест. Хотели напичкать игру заданиями, локациями, монстрами и прочим но ничего не вышло. Дурацкие диалоги, которые я читал через силу и то по диагонали. Нет никакого толка понимать смысл общения, можно просто пропускать и идти напролом. Все равно задание выполнишь сэкономив много времени. Разработчики очень сдали к третьей части. Хотя все очень ждали ее выхода.

Чистое Небо мне всегда казалась первой частью. Все сыро, необоснованно и громоздко. Однолинейность - главный минус (как и в Метро). Игра не дает тебе просто прогуляться по локациям, любуясь просторами Припяти и близлежащих территорий. Выбросы постоянно гонят тебя под крышу. Бессмысленные группировки, которые нужно сразу валить независимо от нашивок. Никакой пользы они не приносят. Нет оригинальных диалогов. Один сюжет - одна концовка.

И наконец моя любимая игра - С. Т. А. Л. К. Е. Р - Тень Чернобыля!
Сидорыч - постоянно наебывающий на бабло. Когда я играл без читов приходилось валить всех в округе, собирать у них все что есть и отвозить (мне нравился патч АвтоЗона) на Ниве всё это барахло ему, покупая взамен шикарные стволы, броники и консервы.
Лис - по которому я очень переживал. Лишь бы не убили.
Войска Украинi - можно подкупить, можно перебить. С акцентом типичного хохла, который за шмат сала мать родную продаст.
Свалка - с неё всё начиналось.
Агропром - сколько времени я угрохал на сохранения. Постоянно расстреливали у знаменитых советских монументальных живописей на архитектуре.
Бармен - с ним уже можно было поторговать по серьёзному. Оружие со всеми наворотами совсем другого уровня.
Арена - полностью слизанная с ФоллАута. Главное, перед Ареной выкинуть все свое барахло и полностью голым войти в бой. Иначе, всё это исчезает после окончания матча.
Свободовцы - самая распиздяйская группировка. Мне сразу не понравилась после того как я услышал грузина.
Долговцы - моя любимая группировка с крутыми красными брониками. Просто шикарно!
Конечно МОНОЛИТ - жаль с ними нельзя договорится. Я бы с радостью вступил в их прозомбированную секту. Костюмы тоже супер.
Бандюки - постоянно ловящие маслины.
Ах, а какие жители были под землёй. Залезаешь в каналюк и начинается совсем другая атмосфера. Doom и Fear просто отдыхают. Аномалии действительно хотелось обходить за километр а лучше оббегать. Радовали тайники. Пейзажи были просто прекрасны. Брал винторез, забирался на какую нибудь крышу повыше и рассматривал свысока бандюг, одичавших собак, закат и рассвет и конечно изменчивую погоду. Кислотный дождик был всегда кстати.
Вздрагивали все, при просмотре видео вначале, когда ТЫ рукой останавливал врача, пытающегося содрать с тебя жетон.

И конечно суть игры зависит только от тебя. Концовка - полностью плод твоего больного прохождения игры. Открытый мир. Полная свобода воли. Это самое лучшее что может создать разработчик для геймера.

Тень Чернобыля - самая лучшая игра Сталкер. И лучшая игра в моей уже не короткой прожитой жизни. Я - Меченый и Я обязательно найду Стрелка, Исполнитель Желаний, ..Себя!
СТалкер зов припяти, лучше игры я не видел
...
Дархан Исаханов Зачем 2 раза написал. Я не знаю.
Лучше всего избавиться от вредной привычки
Лучше всего "Тень Чернобыля". Можно долго говорить о сюжете, но.
Игра наиболее атмосферная, чем последующие части. Вечно мрачное небо над головой, чувство одиночества. Да, в игре нет полноценной системы поиска артефактов, как в "Зове Припяти", но сама атмосфера ЧЗО иногда вгоняет в тоску. Именно в первой части на безопасных участках ты чувствуешь себя в безопасности, лишний раз не хочется выходить за территорию Бара, или бункера учёных.
В последующих частях такого чувства не возникало, наверное потому, что врагов под стенами баз стало куда меньше, а на локациях слишком много неписей.
До сих пор вспоминаю, как я, будучи пацаном, ссался выходить на Янтаре за пределы бункера, слыша стоны и крики зомбированных.
В подземельях ТЧ такая же петрушка. Да, в других частях тоже лаборатории есть, но в "Чистом небе" это реально коридор, который ещё и пробегается за несколько минут, а в ЗП, ну, там особого впечатления тоже не испытал, кроме того, что бюреры бесили.
ТЧ самая офигенная...
Если судить по твоему описанию к вопросу, то зов чернобыля (call of chernobyl (мод)) самый лучший
***k _ Р*** Нет не правда я описывал только оригиналы)
Как по мне с каждой новой части сталкера дополнялся гемплей, но убавлялась атмосферность, В зове Припяти нормально допилили экономику и прокачку, но вот атмосфера игры была уже не та.
Dilmurot Bad Boy
Dilmurot Bad Boy
7 941
Ruzimurod Turayev В зп Атмосфера была самой страшной в трилогии этих игр!
мне все нравятся
Денис Исаков
Денис Исаков
2 373
ТЧ больше всего мне нравилась
Как по мне Чистое Небо самое лучшее. как по графике, так и по локациям.
ЗП - самая лучшая для меня и атмосферная.
ТЧ - самая не атмосферная и тупая
ЧН - очень фиговая и странная, но атмосфера есть.
Vladimir Melnik
Vladimir Melnik
1 157
Все части спорны, как и сама серия. Не буду тут срать, скажу в кратце:

ТЧ - более-менее игрушка с неплохой стрельбой, в каком-то смысле прорывом в плане графического движка (Света ну и т. п), сама графа средняя, сюжет практически ни о чём, слишком линейная, багованая и неинтересная. В общем на любителя, но ведь атмосферой тут так и плещет изо всех щелей.

ЧН - какой-то неудачный эксперимент (Хотя первая часть сама им является), пытались реализовать несколько интересных фишек, но получилось так себе (Флешки для апгрейда, постоянные дефы точек, пизделки ни о чём, в общем скука скучнейшая), врать не буду, даже до конца не дошёл, настолько она была убогая и унылая (Унылее предыдущей), сюжет ещё хуже и тупее, чем в предыдущей (судя по тому, Какую инфу про него наскрёб), в итоге не советую играть ни в коем случае, если вы не умственно успелый.

ЗП - неплохой шутер, который во многих местах доработали, улучшили старые новвоведения (Тот же крафт и стрельба стали намного приятнее), геймплей ничем особо не отличился, кроме того, что они практически убрали ИВЕНТЫ (Будем называть вещи своими именами, если понимаете, о чём я), и игре это не повредило, а сделало только лучше, да, может быть и локаций стало меньше (Раза в 3), зато они более проработанные (И игрок не сможет пролезть за конец карты просто пройдя пару шагов в сторону), и... интереснее, в каком-то плане. Графон подтянули, заданий (по логике) стало больше, и они как-то даже влияют на дальнейшую игру (Тот же самый поход в Припять, на который можно взять "должников" или типа того). Сюжет... Ну, говорить не о чем, вроде бы и неплохо, хотя бы до конца рассказана, без всяких таинств и прочей срани.

Вердикт: Играйте в Зов, пацаны, и не ебите себе мозг. Лучший в своём "роду"...

P.S: Модов нет, потому что не считаеца, потому что это Моды, если хотите играть в любительские недо-игры, пожалуйста (Не оскорбляю никого, просто не играл, но слышал много хорошего, так что, возможно, ошибаюсь)
Vello Rein
Vello Rein
921
Зов припяти
Все хороши, но чистое небо чисто какой-то шутер
в Зов Припяти проработали выброс и другие игровые фишки
в Чистое небо бандиты в плаще сильнее тебя а ты стреляешь пульками из детского магазина
в Тень Чернобыля если твой ствол сломался то ищи новый но из-за того что его откладывали на потом чуть-чуть народа надоело и они решили не ждать
но мне понравилось Зов Припяти ведь там есть такие моменты что ты можешь умереть от внезапного вылетевшего на тебя снорка
Serdar Mamiyev
Serdar Mamiyev
659
Советую поиграть в fallout, отличная игра.)
KM
Kurbonov Marat
510
Чистое Небо
как по мне так лучшая часть серии ЧН механика мне очень нравится
Чистое небо интересно в плане сюжета и его реализации. Только вспомните как спускаетесь в подвал на барахолке, гонитесь за стрелком в рыжем лесу, отбиваете мост у ренегатов, штурмуете лиманск и отбиваетесь от полчища фанатиков в госпитале. Сам штурм ЧАЭС мне не слишком понравился: слишком маленькая свобода передвижения и малое время выполнения миссий. Зов Припяти получился самый технологичный, а ТЧ запоминается лишь битвой в Припяти и на ЧАЭС 1, но мне очень сильно не нравится в этой игре дополнительный квест со свободой и долгом. Потому что базу свободы ты вынести можешь, однако если ты играешь на стороне свободы, то вынос базы долга по квесту не предусмотрен, а так как Бар - единственный путь в игре на Север, то вступая в свободу, тебе потом этот бар приходится проходить с боем
Мне больше фолыч зашел, а если из сталкеров - ЗП
И то и то классно
все части классные
Чистое Небо Ван лав
Тень чернобыля.
Зов Припяти
Евгений Xxxx
Евгений Xxxx
290
ЧН - именно так я начинал серию Сталкера. Начинай с него)
Ахахахаха, не ожидал столько хейта вокруг сталкера). Самая лучшая часть для меня - ЗП. Именно в ней лучше проработан открытый мир и квесты (редко повторяются).
Зов припять, если ты только начел играть то советую с Тень Чернобыля в этих частей много связей в сюжете.
ТЧ лучше
Чистое Небо!
По сюжетам больше всего бесит! Мне не понятна мотивация выполнения сюжета Стрелка в ТЧ...
Стрелок потерял память да, в ПДА написано, убить Стрелка, Надо сразу же бежать и искать этого Стрелка... А вот почему бы просто не забить на него и не заняться своей памятью? Обыграв сюжет по другому - ответов нет Тупо лезть за документами в лаборатории, ну конечно надо сразу же лезть и не спрашивать зачем это надо и кому... Хотя нет надо потому-что меня попросил торговец, которого я впервые вижу! Вся игра, это быть на побегушках у того-же Сидоровича и Бармена))))" бедный"Стрелок))) как-будто кроме него никто не может отключить антены на радаре, лезть в лаборатории (понимаете нет соперников и других главных героев их нет). Если-бы Стрелок не отключил антены то и нахрен никому не надо было этим заниматься. Зов Припяти! Ну мотивация У майора Дягтерева есть, это четко поставленная цель — расследовать причины падения вертолетов, которую он последовательно выполняет. Вертолеты, понятное дело, упали не просто так: выполняя задание, мы вместе с главным героем узнаем причину произошедшего. Сюжет простенький, но ясный и законченный. Однако почему бы и не объяснить по-человечески некоторым сталкерам, что Дягтерев агент СБУ ему надо выполнить задание, неужели его бы сразу убили на месте, в конце концов можно было и соврать мол братцы жить хотите помогите тогда и все))). Чистое небо))) бедный дядя Шрам, его просто нае.. ли и все! Понятное дело, Шрам не ученый и сути не знает, но как можно было сразу поверить Лебедеву))) почему нельзя было пойти к тем же ученым на Янтарь и там все узнать: мол так и так я попал под выброс что со мной и выживу ли я вообще. Нет надо было купиться, Стрелок зло, чистое небо добро и все тут. И вообще заметили тенденцию — в ТЧ и ЧН гг спасают жизнь и требуют услугу взамен, что за меркантильность то)))). Про диалоги и квесты всех частей писать не буду — кардинального отличия нет, тупо линейность и безысходность, либо выполняешь квест, либо не выполняешь, нельзя допустим пойти другим путем сказать другое и по другому, пойти на диалог с теми же бандитами, выполнить квест по другому - убить всех и пойти дальше... А это посредничество реально бесит, через кого-то куда-то там идти.
как по мне чистое небо самая лучшая
Ша
Шараф
197
Мне показалось, новая "Тень" офигенская. Там мужик по прозвищу Саван пытается с друганом - Борландом, проникнуть в Зону Отчуждения. Но вояки просекли, что у них документы ненастоящие, их схватили, Борланда в заложники. а Савану сказали чтоб за 3 дня собрал 30000 и т. д. и т. п. Игра прикольная но короткая больно. На ветеране её проходить - всего дней 8. Но так то я советую её пройти - она крутая!
тень чернобыля 1000 ра проходил
зов припяти он мне зашел
Тч, потому что сюжет и атмосфера Сталкера пронизывает до души, чн не очень потому что сюжет какой-то не очень да и монстров мало одни войны группировок, а зп тоже прикольный всякими новыми фишками но как-то не зашла
ТЧ, что за Сталкер без Сидоровича?
Мне больше нравится Тень Чернобыля) Но для тебя совеет: посмотри видео про эти части, и какая понравится, ту и качай
Я считаю, что все части хорошие, вот как впервый раз проходил каждую из них - такой кайф... В каждой части своя изюминка, выделить не могу. Вот я предпочитаю модификацию "Call of Chernobyl" -глобальный мод без сюжетной ветки. Является непосредстенно фриплейным модом, имеется возможность поиграть за любую группировку (включая зомбированных). Хороший геймплейчик). Можно потащить за собой наивных дурачков из твоей группировки (они наверняка не только у меня выполняют роль пушечного мяса, которое используется для переноса снаряги весом в тонну)
В целом эта модификация - смесь ЧН и ЗП.
Кто не играл - попробуйте.
(Лично советую сборку от stason174 (на данный момент весит 14.7 гб)
Блэт, я прям пиар агент какой-то ._.
все эти части го*вно
По моему мнению, у каждой игры есть плюсы и их выбирать не надо, кто любит играть в сталкера тому понравится все части!
Тень чернобыля- это самая лучшая часть сталкера
Первая круче
Больше всего понравилась ..зов Припяти)) мир более открытый) нет не каких переходом между маленькими локациями на которых одни и теже твари на одних и тех же местах) сюжетная линия более внятная))
Sergey** Legchakov
Sergey** Legchakov
106
В ТЧ атмосфера&настольгия, Чистое небо провал, там ты полностью зависешь от сюжета, а Зов Припити радует отличный графикой (там тоже есть атмосфер, но хуже чем в ТЧ). Думайте сами решайти сами что лучше.
Тень черноболя лучше