Клиентские игры
Не могу убить последнего босса в DOOM 64!
Я впервые сталкиваюсь с таким сложным боссом! Может есть варианты победы над ним??
Дааа... Эта "суперличинка" из второго сиквела первого "Дума" не так проста, как кажется! Но мне всё же удалось её победить (правда напряг пятую точку я при этом знатно, наблюдая за постоянными и ежесекундными предсмертными криками "Думгая" в попытке убежать от нелёгкой... а точнее от этих вездесущих управляемых красных шариков... И при этом самому очень хотелось орать!; О)
Ну ладно, прелюдии прелюдиями, а я всё же поделюсь секретом своего успеха (если это можно так назвать, конечно:):
1. Будем считать, что полчища монстров и демонов на арене остались за нами и мы влёгкую намотали их на... в общем, победили хотя бы с небольшим запасом здоровья, смело можете тратить полный боезапас минигана, хладнокровно поливая полчища демонов градом свинца (особенно доставляют эти треклятые огненные "морды", о них помним в первую очередь!:), а вот легендарную двустволку, пару десятков снарядов ракетницы, да наше убер-оружие BFG настоятельно рекомендую оставить "на сладкое", и вот почему:
2. ..И вот разверзлась земля и из самого центра арены показывается нечто - огромная "личинка" с шестью конечностями (или "матерь всех демонов", как её ещё называют в игре и во что неслабо верится!;)), которая начинает испускать во все стороны полосы огня по земле и четыре красных огненных (а может даже "аргент"?) шара по воздуху. Какова будет наша тактика действий? Вспомните те ангары, откуда выбегали наши монстры. Не надо изображать из себя героя и лезть на рожон, даже заручившись BFG! Красные шары думают так же и обязательно найдут своего "героя"... Так как вы для них - это магнит, они как мотыли, летящие к свету, только просто так убежать от них не удастся! Поэтому не геройствуем, делаем моментальное сохранение в начале битвы и тупо прячемся за одним из трёх ангаров (лучше центральным). После этого у нас будет лишь один миг (!), чтобы выглянуть из-за угла и наградить за внимательность нашу личинку! Только один миг, чтобы не получить в ответку шаром по "морде"! (интервал испускания шаров всего около 1-1,5 секунды.) И этот момент надо ловить - предлагаю как раз начать с BFG, умело используя инерцию этого оружия. Заряжать его нужно в начале атаки шарами, чтобы к моменту выстрела из него шар влетел в угол, а вы как раз попали в этот секундный интервал и использовали его для атаки! Очень важно кстати, чтобы эта "мегаличинка" стояла немного с краю, а ещё лучше, в промежутке между двумя ангарами - тогда в интервалах между атаками шарами в неё можно будет попасть и успеть при этом вернуться в безопасную зону вплотную за углом здания. Но так бывает не всегда... Иногда эта *****ая личинка стоит прямо напротив вас у стены с другой стороны, как будто выманивая вас выйти глубоко за угол и её просто не достать напрямую не из какого оружия! Вот это начинает бесить больше всего! Тут либо ты пытаешься, что называется, "словить момент" и перебежать за другой ангар, на более удобную позицию и в 99% случаев терпишь фиаско :D, либо начинаешь всё с начала...
Но предположим, что случай у нас удачный и личинка стоит как раз прямо напротив угла ангара с одной их его сторон - наш алгоритм действий очень прост (во всяком случае мне он принёс свои плоды со 159го раза;)), сначала дамажим личинку по максимуму, используя нашу убер-пушку BFG9000 в перерывах между атаками и стараясь не растрачивать энергетический боезапас по углам ангара из-за своего руко***** (невнимательности ;), потом пускаем в дело наш легендарный дробовик и щедро награждаем шестипалого колдуна свинцом (всё так же из-за угла, уворачиваясь от управляемых шаров-снарядов), а на десерт, когда патроны дробовика кончатся оставим для нашего демона-личинки парочку-троечку неуправляемых ракетных залпов! Поверьте, ей этого хватит сполна...
И "матерь всех демонов" издаст истошный вопль! УРААА!!! Мы победили!;)
Ну ладно, прелюдии прелюдиями, а я всё же поделюсь секретом своего успеха (если это можно так назвать, конечно:):
1. Будем считать, что полчища монстров и демонов на арене остались за нами и мы влёгкую намотали их на... в общем, победили хотя бы с небольшим запасом здоровья, смело можете тратить полный боезапас минигана, хладнокровно поливая полчища демонов градом свинца (особенно доставляют эти треклятые огненные "морды", о них помним в первую очередь!:), а вот легендарную двустволку, пару десятков снарядов ракетницы, да наше убер-оружие BFG настоятельно рекомендую оставить "на сладкое", и вот почему:
2. ..И вот разверзлась земля и из самого центра арены показывается нечто - огромная "личинка" с шестью конечностями (или "матерь всех демонов", как её ещё называют в игре и во что неслабо верится!;)), которая начинает испускать во все стороны полосы огня по земле и четыре красных огненных (а может даже "аргент"?) шара по воздуху. Какова будет наша тактика действий? Вспомните те ангары, откуда выбегали наши монстры. Не надо изображать из себя героя и лезть на рожон, даже заручившись BFG! Красные шары думают так же и обязательно найдут своего "героя"... Так как вы для них - это магнит, они как мотыли, летящие к свету, только просто так убежать от них не удастся! Поэтому не геройствуем, делаем моментальное сохранение в начале битвы и тупо прячемся за одним из трёх ангаров (лучше центральным). После этого у нас будет лишь один миг (!), чтобы выглянуть из-за угла и наградить за внимательность нашу личинку! Только один миг, чтобы не получить в ответку шаром по "морде"! (интервал испускания шаров всего около 1-1,5 секунды.) И этот момент надо ловить - предлагаю как раз начать с BFG, умело используя инерцию этого оружия. Заряжать его нужно в начале атаки шарами, чтобы к моменту выстрела из него шар влетел в угол, а вы как раз попали в этот секундный интервал и использовали его для атаки! Очень важно кстати, чтобы эта "мегаличинка" стояла немного с краю, а ещё лучше, в промежутке между двумя ангарами - тогда в интервалах между атаками шарами в неё можно будет попасть и успеть при этом вернуться в безопасную зону вплотную за углом здания. Но так бывает не всегда... Иногда эта *****ая личинка стоит прямо напротив вас у стены с другой стороны, как будто выманивая вас выйти глубоко за угол и её просто не достать напрямую не из какого оружия! Вот это начинает бесить больше всего! Тут либо ты пытаешься, что называется, "словить момент" и перебежать за другой ангар, на более удобную позицию и в 99% случаев терпишь фиаско :D, либо начинаешь всё с начала...
Но предположим, что случай у нас удачный и личинка стоит как раз прямо напротив угла ангара с одной их его сторон - наш алгоритм действий очень прост (во всяком случае мне он принёс свои плоды со 159го раза;)), сначала дамажим личинку по максимуму, используя нашу убер-пушку BFG9000 в перерывах между атаками и стараясь не растрачивать энергетический боезапас по углам ангара из-за своего руко***** (невнимательности ;), потом пускаем в дело наш легендарный дробовик и щедро награждаем шестипалого колдуна свинцом (всё так же из-за угла, уворачиваясь от управляемых шаров-снарядов), а на десерт, когда патроны дробовика кончатся оставим для нашего демона-личинки парочку-троечку неуправляемых ракетных залпов! Поверьте, ей этого хватит сполна...
И "матерь всех демонов" издаст истошный вопль! УРААА!!! Мы победили!;)
Азамат Молдабаев
3. И последнее, в награду мы получаем ачивку "Mother May I", которая будет напоминать нам о этой славной и нелёгкой победе... Как по мне, лучше бы ничто не напоминало мне об этом страшном дне, когда я потерял гору нейронов, литр пота и стёр все пальцы о мышку и клаву, чтобы победить... ЭТО!))) Хотя, может быть оно и к лучшему, посвящение в "олдфаги" прошло успешно, потом будет что вспомнить. Чего и вам желаю! ;D
Легче посмотри какие либо прохождения других игроков, потому что на словах это трудно объяснить и не факт что поймёшь.
Похожие вопросы
- Как убить главного босса в конце игры CS: GO?
- Почему не можешь убить в любых шутерах на пк?
- Не могу убить уничтожителя террария
- DOOM 4 пр запуске черный экран
- Если бы вам на момент релиза Doom 2016 было 12 лет...
- Низкий FPS в Minecraft на Windows 10 64-bit. Как повысить FPS? Помогите пожалуйста! Только серьезные ответы!
- Не могу никого убить в APEX LEGENDS
- Если существовал Doom, зачем был создан Quake? Ведь это очень похожие игры.
- Потянет ли Doom Eternal мой компьютер?
- Не запускается Doom Eternal