Клиентские игры

Симс 3 или симс 4?

4. Многозадачность, проработка мелочей, система воспитания, система знаменитости, способности вампиров и чародеев, садоводство, эволюция системы мудлетов, идеальная система взросления ("только играемая семья"), идеальный контроль за городками, лучший в серии баланс между открытостью города и стабильностью, самые милые в серии питомцы, система черт участка, система испытаний, система счетов, система целей, лучшие в серии малыши и дети, удобнейшее строительство, в котором убрали, кажется, все недочеиы - и еще масса приятного.
Из плюсов тройки могу выделить только приключения (гробницы, будущее, подводное плавание, некоторые карьеры) - тут крупные условно открытые города действительно решают. Еще можно вспомнить отдельные моменты геймплея, которых в четверку "не завезли" (вот в тройку не завезли снежного человека и нормального бизнеса из двойки, а зомби откровенно испортили, а в четверке не выдали лошадей и редактора стиля, а испортили плантсимов), но вцелом тройка, на мой взгляд, безнадежно проигрывает четверке в ключевых (для меня!) моментах. Так в тройке гораздо хуже проработана бытовая жизнь, нет удобного для меня режима игры, ужасный контроль за городом (любой сим может просто исчезнуть! У моего сима так пропала невеста - и привет баг, из-за которого он никогда не сможет жениться). В тройке топорнейшая оптимизация (она и в четверке не фонтан, но в тройке еще хуже), в ней с дикой скоростью копятся баги (привет регулярным ошибкам сохранения, из-за которых менять город мне приходилось в каждом поколении). Ах да, для тройки это все - не "болезнь роста" (как большинство нынешних технических проблем четверки), а уже хронические проблемы, которые никто исправлять не будет (вместо исправления багов, авторы добавили в лаунчер рекомендацию не запускать больше двух допов одновременно!).

Так что да, одннозначно 4. Мне важнее история семьи, чем приключения, в открытом, но забагованном по самое не могу городе. Да и старая система мудлетов, отсутствие многозадачности, воспитания - и еще сотни мелочей из четверки играть в тройку как-то не очень комфортно.
ГБ
Герман Банин
32 627
Лучший ответ
3, интерфейс приввчный, открытый мир, мест для поселения больше, просто куча + за 3, в 4 один +, это больше фантазий на дизайн построек домов!
Для кого как
3 лучше
AG
Adolf Gitler
215