Клиентские игры

Как добавить свою текстуру брони в майнкрафт в ресурспак с переименованием?

Я нарисовал нагрудник и штаны, но не знаю как добавить эту текстуру, чтобы переименовывая кожаный шлем в майнкрафте появлялась моя текстура. Пробовал по гайдам на ютубе, ничего не выходит.
Murad Sultanov
Murad Sultanov
4 495
Это невозможно
Алексей Пастарнак
Алексей Пастарнак
406
Лучший ответ
Anin вполне возможно с OptiFine
Для добавления своей текстуры брони в Minecraft вам понадобится создать ресурспак и внести несколько изменений. Вот пошаговая инструкция:

1. Создайте новую папку для ресурспака и дайте ей имя (например, "MyArmorPack").

2. В папке ресурспака создайте папку "assets", а внутри неё создайте папку "minecraft", а внутри последней папки создайте папку "textures".

3. В папке "textures" создайте папку "models", а внутри неё создайте папку "armor".

4. В папке "armor" создайте текстовый файл с расширением ".json" для каждой части брони, которую вы хотите изменить. Например, "leather_helmet.json", "leather_chestplate.json", "leather_leggings.json" и "leather_boots.json".

5. Откройте каждый файл .json с помощью текстового редактора и введите следующий код:

```json
{
"parent": "item/generated",
"textures": {
"layer0": "items/leather_helmet"
}
}
```

6. Замените "leather_helmet" на имя вашей текстуры. Обратите внимание, что текстура должна быть в формате PNG и находиться в папке "textures" ресурспака.

7. Повторите шаги 5 и 6 для каждой части брони, меняя только имя файла .json и имя текстуры.

8. Положите каждую текстуру брони в папку "textures" ресурспака.

9. Упакуйте папку ресурспака в архив формата ZIP.

10. Запустите Minecraft и выберите "Настройки" -> "Ресурс-паки".

11. Нажмите кнопку "Открыть папку пакета ресурсов" и перенесите созданный архив ресурспака (ZIP-файл) в открывшуюся папку.

12. Закройте папку ресурс-паков и выберите свой ресурспак в списке доступных ресурс-паков.

13. Перезапустите Minecraft и наслаждайтесь новыми текстурами брони.

Убедитесь, что имена файлов .json, текстур и их путь в ресурспаке соответствуют указанным в инструкции. Если вы всё сделали правильно, то при переименовании кожаного шлема в игре должна появиться ваша собственная текстура брони.
Murad Sultanov Фигня, надо переименовав в наковальне.
Для добавления своей текстуры брони в Майнкрафт вам понадобится выполнить следующие шаги:

1. Назовите свою текстуру так, чтобы она соответствовала названию одного из элементов брони Minecraft. Например, если вы хотите заменить текстуру кожаных шлемов, то название файла должно быть "leather_helmet.png".

2. Создайте папку "assets" в корневой папке ресурс-пака и поместите папку "minecraft" внутри папки "assets". То есть структура папок должна быть следующей: "resourcespack/assets/minecraft".

3. Создайте папку "models" внутри папки "minecraft" и затем создайте папку "armor" внутри папки "models". Таким образом, структура папок должна выглядеть так: "resourcespack/assets/minecraft/models/armor".

4. Создайте текстовый файл с именем "item" в папке "armor". То есть путь к файлу должен быть "resourcespack/assets/minecraft/models/armor/item".

5. Откройте файл "item" и добавьте следующий код:



{
"parent": "item/generated",
"textures": {
"layer1": "items/leather_helmet"
}
}


6. Измените "layer1": "items/leather_helmet" так, чтобы он соответствовал названию вашей текстуры брони. Например, если вы заменяете текстуру кожаных шлемов, то замените "leather_helmet" на название вашей текстуры.

7. Сохраните файл и закройте его.

8. Переместите вашу текстуру брони в папку "textures/items". То есть путь к файлу должен быть "resourcespack/assets/minecraft/textures/items/".

9. Дайте ресурс-паку подходящее имя и поместите его в папку "resourcepacks" в игре.

10. Запустите игру и выберите ваш ресурс-пак в настройках игры.

Теперь ваша текстура брони должна отображаться в игре при переименовании одного из элементов брони в Minecraft.
Алексей Л
Алексей Л
12 140
Murad Sultanov Не не то
Murad Sultanov и к тому же нихера не понял
Murad Sultanov И ещё без нейросети слабо?