Клиентские игры

Как наложить текстуру на отдельные кубы, а не на всю модель сразу?/BlockBench

Ребят, создал модель офигенного дрона в программе BlockBench, пытаюсь наложить на него текстуру железного блока так, чтобы железной была только камера, а программа посылает меня куда подальше и накладывает текстуру на всю модель сразу, как сделать так, чтобы программа накладывала текстуру на отдельные кубы, а не на всю модель за раз?
Вадим И
Вадим И
131
Для того чтобы накладывать текстуру на отдельные кубы в модели дрона в программе BlockBench, необходимо использовать функцию "выделения граней" (Face Selection) и "развертки" (UV Mapping).

Выберите грани, на которые вы хотите наложить железную текстуру. Для этого вы можете использовать инструмент выделения граней, который находится в левой части окна BlockBench.

После выбора нужных граней, нажмите на кнопку "развертка" (UV Mapping), которая находится рядом с инструментом выделения граней. Это позволит вам развернуть выбранные грани на плоскость и настроить текстурные координаты.

В окне "развертки" (UV Mapping) настройте текстурные координаты для выбранных граней. Это можно сделать, выбрав соответствующую грань на развертке и перемещая ее, масштабируя или поворачивая.

После настройки текстурных координат для выбранных граней, выберите железную текстуру из списка доступных текстур в окне BlockBench и перетащите ее на развертку.

После этого вы увидите, что железная текстура была наложена только на выбранные грани в модели дрона.

Повторите этот процесс для всех граней, на которые вы хотите наложить железную текстуру.

Если вы хотите наложить другие текстуры на оставшиеся грани, то повторите процесс, выбирая другие грани и настраивая для них текстурные координаты и выбирая нужную текстуру.
Сламбеков Эльдар
Сламбеков Эльдар
56 728
Лучший ответ
Вадим И Можете предоставить скриншоты пожалуйста? я слишком тупой, ха-ха-ха,
Вадим И Ну там, где нужные кнопки находятся, просто я не могу их найти
Александр Пугачев А можно узнать где эти кнопки
Выберите куб, на который вы хотите наложить текстуру.
Перейдите на вкладку "Texture" (Текстура) в правой панели.
Найдите нужную текстуру и перетащите ее на куб.
Если текстура не соответствует размерам куба, вы можете изменить ее масштаб или сдвинуть ее, используя инструменты "UV Editor" (Редактор UV).
Повторите эти шаги для каждого куба, на который вы хотите наложить текстуру.

Обратите внимание, что для того чтобы текстуры отображались правильно в игре, необходимо правильно настроить UV-координаты для каждого куба.
Ерболат +
Ерболат +
9 372
Борис Лышко Зачем два ответа из нейросети?Достаточно и одного.