не слушай голожопую, она неуч
AGP Aperture Size MB
Данная опция выбирает размер апертуры AGP. Апертура - часть диапазона адреса памяти PCI (Memory address range) отведенная под пространство адреса графической памяти. Ведущие циклы которые подпадают под этот диапазон апертуры пересылаются к AGP без необходимости трансляции. Данный размер также устанавливает максимальный размер системной RAM отведенной графической карточке для хранения текстур.
Размер апертуры AGP устанавливает следующая формула: максимально используемая AGP память x2 плюс 12MB. Это значит, что размер используемой памяти AGP составляет менее половины размера апертуры AGP. Это из-за того, что система требует не кэшированную память AGP плюс равное количество области памяти для комбинированной записи и дополнительные 12MB для виртуальной адресации. Это адресное пространство, а не используемая физическая память. Физическая память размещается и высвобождается по необходимости только когда Direct3D запрашивает ("create non-local surface") запрос. Win95 (с VGARTD.VXD) и Win98 используют "эффект водопада" ("waterfall effect"). Поверхности сначала создаются в локальной памяти. Когда эта память заполнена, процесс создания поверхности вытекает в AGP память и затем в системную память. Таким образом, использование памяти автоматически оптимизируется для каждого приложения. Память AGP и системная память не используются без абсолютно крайней необходимости.
Размер апертуры не соответствует производительности, поэтому увеличивая его до огромных пропорций, не увеличится производительность. Многие графические карты требуют размера апертуры более чем 8MB AGP для нормальной работы.
Следует устанавливать размер апертуры AGP минимум 16MB. Даже тогда, вам следует устанавливать завышенный размер апертуры, чтобы он был достаточно большим для соответствия требованиям графики предъявляемым вашими играми и приложениями. В настоящее время, практическим правилом считается иметь размер апертуры AGP от 64MB до 128MB. Превышая 128MB не ухудшается производительность, но все равно лучше придерживаться 64MB-128MB чтобы GART (Graphics Address Relocation Table) не был слишком большой. При увеличении устанавливаемого RAM и практики сжатия текстур, становится меньше нужды в размере апертуры AGP превышающем 64MB.
Рекомендуем вам устанавливать AGP Aperture Size на 64MB или, в крайнем случае, на 128MB.
ЗЫ, увеличить можно, часть оперативки видеокарта для себя займет
Компьютерное железо
Помогите плииииииз! Заранее спс! Можно ли встроенную видюху 96 мб изменить на 128мб и как ?
можно выделить из системной памяти (оперативки) , но как я не знаю
Конечно можно!
Для этого необходимо:
1 Волшебное зелье
2 Бубен
3 Навыки танцев с ним
А если серьёзно то нет
Для этого необходимо:
1 Волшебное зелье
2 Бубен
3 Навыки танцев с ним
А если серьёзно то нет
только если в биос есть такая опция, у меня с 128 на 192 можна
Можно зайти в биос, и поменять размер, обычно назыввется пункт Video Aperture size
для чего тебе это? качество ведь все равно лучше не станет, если ты преследуешь эти цели
Похожие вопросы
- Во что поиграть на слабом ПК? (Встроенная видюха)
- На компе не работал сигнал от встроенной видюхи. Купил видеокарту - все равно нет .Проц и диски работают. Как починить?
- Ryzen 3 2200 g будет ли нормально работать встроенная видюха? если у меня 3 плашки по AMD R7(2x4Gb) и Crucial (1x8Gb)?
- Где можно найти уменьшаную винду,чтобы занемала меньше место на диске,заранее спс
- Чем отличаются процессоры Pentium Core 2 Duo и Core 2 Duo(я так понял, что это не одно и тоже)??? заранее спс
- для i5 2400 какую память лучше воткнуть: 1333,1600,2100(МНz) ну и производителя. всем заранее спс.
- народ-помогите) ) продала ламеру HD4850, у него стояла видюха с D-Sab, а моя с DVI, так вот он юзает комп не с монитором.
- Что лучше процессор со встроенной графикой или видюха
- Помогите пожалуйста! Влезет ли видюха в пк
- Помогите!!!!НУжна нормальная видюха за 100-150 $