Компьютерное железо

Что показывает тактовая частота видеопамяти? В чём она измеряется?

NS
Nurlan Shamenov
99
Влияет на быстроту обработки графики. Измеряится в Мегагерцах.
Gabil Ismailov
Gabil Ismailov
5 617
Лучший ответ
Как и у любой быстрой памяти, скорость измеряется в мегагерцах, отклики в задержках )
Владимир Гридь
Владимир Гридь
83 157
В Mhz измеряется. Показывает чатоту, чем выше тем быстрее память.
Видеопамять — часть оперативной памяти, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

При этом в видеопамяти может содержаться как непосредственно растровый образ изображения (экранный кадр) , так и отдельные фрагменты как в растровой (текстуры) , так и в векторной (многоугольники, в частности треугольники) формах.

Существует выделенная оперативная память для видеокарт, также называемая «Видеопамятью» .

Как правило, чипы оперативной памяти припаяны прямо к текстолиту (плате) видеокарты, в отличие от съёмных модулей системной памяти, которые вставляются в стандартизированные разъёмы материнских плат. Одна половина чипов, обычно, припаяна под радиатором системы охлаждения видеокарты, а вторая — с обратной стороны. Чипы памяти представляют собой небольшие прямоугольные пластинки чёрного цвета.

Такая Оперативная Память используется только под нужды различных графических приложений и игр. Технологии производства ОЗУ видеокарт развиваются более стремительно, чем ОЗУ для персональных компьютеров, в связи с тем, что игровая индустрия никогда не стоит на месте.

При изготовлении современных графических карт уже достаточно давно используется память GDDR3. На смену ей быстро пришла GDDR4, как промежуточные звено между GDDR3 и GDDR5. GDDR4, соответственно имеет более высокую пропускную способность, чем GDDR3 и уже сейчас активно используется в производстве видеокарт. Использование GDDR5, так же, имеет место, но по причине своей дороговизны, этот тип памяти займёт массовую долю рынка примерно в 2010 году. Пока же, лидером в приятном соотношении «Цена-качество» , по-прежнему остаётся GDDR3, которой вполне хватает под нужды современных игр. Так же, видеопамять отличается от «обычной» системной ОЗУ более жёсткими требованиями к ширине шины. Шина видеопамяти бывает: 32-битной, 64-битной, 128-битной, 192-битной (нестандартная шина памяти) , 256-битной, 320-битной (нестандартная шина памяти) , 384-битной (нестандартная шина памяти) , 448-битной (нестандартная шина памяти) и 512-битной.

По современным меркам, для самых требовательных игр уже давно не достаточно 128 bit шины-видеокарты, и по этому более-менее приемлемым показателем, является 256-bit. Но понятное дело, что чем больше ширина шины, тем лучше. Так же, имеет значение пропорциональность количества памяти её типу. 512 MB 128 bit DDR2 будет работать медленнее и гораздо менее эффективно, чем 256 MB 128 bit GDDR3 и т. п. По понятным причинам, 256 MB 256 Bit GDDR3 лучше, чем 256 Mb 128 Bit GDDR3 и т. п.

Так, например, на период 2008—2009, чтобы играть комфортно в наиболее современные игры (по тем меркам) , необходимо 512 MB 256 bit GDDR3 (и более) и 2 ГБ (и более) RAM DDR2(3)

Сейчас (период 2010 года) , чтобы играть комфортно в наиболее современные игры, необходимо 768 MB 320 bit GDDR4 (и более) и 3 ГБ (и более) RAM DDR3.
Смотря какая видеокарта.
Если знаете наименование то ...На сайте производителя или специальной программой которая для каждой карты - своя
имеется ввиду тактовая частота процессора (ов) видекарты. измеряется в мегагерцах. показывает быстродействие
MA
Milan Alanov
430
Программой GPU_Z