Компьютерное железо

Какой смысл ставить 64 битную семерку если 32 не видит более 3 гб RAM,А 64 бит жрет память почти до 1,50 гб???

Giorgi Nadirashvili
Giorgi Nadirashvili
71
Докупите себе ещё одну планко ОЗУ и оставьте x64.. Или на x32 переходите. . P.S. НЕ три гига, а 3.5..
Петр Янчик
Петр Янчик
3 217
Лучший ответ
Вот и я хотел узнать.
Vlad Kurochkin
Vlad Kurochkin
81 607
Кто тебе сказал, что 32 битная Винда не видит память выше 3,2 Гигов? Настрой расширение физических адресов и все она увидит. Но работать все равно будет неэффективно.
1. Не надо тут тиражировать распространённое заблуждение, что ОС 32-бит якобы не видит 4 ГБ. Видит, разумеется. Но! ВСЕГДА часть ОЗУ резервируется под нужды драйверов системных устройств (видюха, звуковуха, сетевуха и прочие "-ухи"). Почувствуйте разницу между "не видит" и "не может использовать под свои приложения". Из-за того, что, как я и сказал, часть ОЗУ всегда выделяется под нужды железа, вы не сможете заюзать все 4 ГБ. И это справедливо как для ОС 32-бит, так и для ОС 64-бит (разумеется, речь идёт о тех случаях, когда в системе установлено 4 ГБ) .
2. ОС 64-бит работает быстрее, т. к. ширина шины обмена данными между процем и ОЗУ в два раза больше, чем в ОС 32-бит.
3. Насчёт установки ОЗУ выше 4 ГБ - это не бред, отнюдь. Всё зависит от класса решаемых задач. Для работы с конвертированием видео, для адобовской обработки графики, для решения прикладных 3d задач - чем больше ОЗУ, тем лучше. Кроме того, всегда можно организовать в оперативной памяти RAM-диск, и инсталлировать туда "тяжёлые" приложения (вплоть до игр, если объём ОЗУ большой) . Скорость работы существенно возрастает.
Sultan Omurbecov
Sultan Omurbecov
38 485
во первых смысла нет никакого с 4 гигами озу во вторых 64 битка вовсе не игровая насчет производительности да если только будут использоватся 64 битные приложения а насчет 32 битных то они будут работать медленнее итог оно того не стоит
Андрей Нагаев
Андрей Нагаев
24 414
всё дело в производительности!
Олег Федотов
Олег Федотов
21 502
А если мне не жалко каких-то полтора гига из 8?
A.
Artem ...
20 407
64 битная архитектура постути производительнее, да и к томуже имея на борту 4Гб ОЗУ и 64 битную ОС, вам еще пару гигов добавить труда несоставит и все сразу заработает)))
шустрее работает при наличии большого количества оперативной памяти.
просто 64-ая система это для игр) 32 это стандарт
Специально для chi-QN-off: То есть ты хочешь сказать если я установлю 8Гб оперативной памяти, то 5 из них у меня уйдет на "нужды драйверов системных устройств"?
Тогда прочитай про адресные пространства в 32-х битных ОС.
И вот тебе для начала:
Операционная система использует 3,25 Гб ОЗУ из четырех установленных, и эта величина в точности соответствует нижней границе адресного пространства, используемого видеоадаптером (портом PCI-E): шестнадцатеричное значение d0000000.
Добавление каких-либо плат в гнезда системной платы (или интегрирование дополнительных устройств в плату ее изготовителем) может привести к тому, что добавленное устройство займет адреса младше, чем у других устройств. Тогда доступный ОС объем ОЗУ еще больше уменьшится. С другой стороны, адреса устройств могут распределиться так, что новое устройство займет свободные области между уже имеющимися устройствами, и тогда уменьшения доступного системе ОЗУ не произойдет.

и еще: системная плата должна поддерживать расширение физических адресов. никакие ухищрения и шаманские пляски с бубном не помогут системе увидеть все четыре гигабайта на системных платах на базе i945. + "правильная" работа этой функции осталась только в серверных ОС. например WS 2003...