есть разные игры- процессорозависимые и видеозависимые, а еще есть такие как Крайзис- где важно все.
Так вот проц- обрабатывает информацию, перенаправляет допутсим видеопотоки на видюху, звук на звуковую, оперативка- это буфер памяти, туда все загружается и оттуда выгружается уже на проц, видюха- обрабатывает видео, чем она мощнее и современнее тем она лучше с этим справляется.
нельзя собрать комп со слабым процем и мощной видюхой и большим кол-м оперативки, ибо проц будет слабым звеном.
Компьютерное железо
На что в инрах влияют ПРОЦЕССОР/МАТ.ПЛАТА/ОПЕРАТИВКА/ВИДЕОКАРТА? Для каждого отдельно распишите
Вопрос немного не складный, для игр нужно все! Современные игры требовательны как к процессору (раньше он уходил далеко на задний план) так и к видеокарте. На сегодняшний день для игр актуальны многоядерные процессоры, в частности двух-ядерные, частота все так же решает одну из главных ролей, ну и конечно же кэш. Как не трудно догадаться видеокарта отвечает за графическую часть, обрабатывает картинку и физику (хотя физику и процессор обрабатывает) актуально брать с 1гб видеопамяти, новые игры требовательны к этому ресурсу. ОЗУ в идеале 4гб необходима для связи с процессором, чем больше объем ОЗУ, тем больше и быстрее команд передастся на процессор. Все совместимо между собой, если кто то один из компании выступает слабым звеном, то он тянет за собой и другие детали.
Ну а если в крации, то суть такая, запуская игру запускаются определенные процессы, которые заносятся в ОЗУ, ОЗУ напрямую работает с процессором и передает ему данные о процессах, процессор их обрабатывает и выдает команды видеокарте, которая строит изображение. Вот такая не хитрая схема. Если к примеру видеокарта слабая, то она не успевает обработать все команды получаемые от процессора, если слабый процессор, то видеокарта не сможет работать в полную мощность, ну а если нехватка ОЗУ, то вся система будет тормозить при заполнении всех блоков, информация не будет успевать выгружать данные в процессор.
Ну а если в крации, то суть такая, запуская игру запускаются определенные процессы, которые заносятся в ОЗУ, ОЗУ напрямую работает с процессором и передает ему данные о процессах, процессор их обрабатывает и выдает команды видеокарте, которая строит изображение. Вот такая не хитрая схема. Если к примеру видеокарта слабая, то она не успевает обработать все команды получаемые от процессора, если слабый процессор, то видеокарта не сможет работать в полную мощность, ну а если нехватка ОЗУ, то вся система будет тормозить при заполнении всех блоков, информация не будет успевать выгружать данные в процессор.
Из перечисленного Матплата, если не лезть в дебри, ни на что на прямую не влияет. А вот Проц, память, видеоплата работают в комплексе. Они вместе формируют "общую производительность системы".
Нужно стараться, чтоб система состояла из как можно более производительных компонентов. Тогда всё будет чики-пики.
Вот так.
Нужно стараться, чтоб система состояла из как можно более производительных компонентов. Тогда всё будет чики-пики.
Вот так.
Похожие вопросы
- процессор+мат плата+видеокарта
- Частота шины процессора (мат. платы) и частота оперативной памяти. Взаимозависимы?
- Привет, подскажите нормальная ли сборка. Буду обновлять пк. Мат. плата, проц, видеокарта.
- Нужен игр комп! Что выбирается в первую очередь: процессор, мат. плата, видеокарта или корпус с бл. пит? С ЧЕГО НАЧАТЬ?
- Видеокарта, процессор, мат. плата. Помогите выбрать.
- Помогите выбрать мат. плату для видеокарты
- Для лучшего быстродействия компьютера на что ориетриваться приоритетно при покупке: процессор, мат, плата оп. память?
- как понизить напряжение на процессор? (мат. плата - asus p5kpl-am in/gb)
- какое самое дорогое устройство в компе? (процессор, мат.плата, видео)
- MSI хороший производитель мат. плат и видеокарт?