Компьютерное железо
Что мощнее двухядерный компьютер или sony playstation 2?
Хоть однояденый комп лучше
Комп у тебя слабый, тут нужно что бы эмулятор работал, да еще и игра шла.
потому что в ps2 2 процессора, поэтому тут нужен минимум 2-ядерный от3ГГц или 4-ядерный от 2ГГц) и хорошая видеокарта)
Технические характеристики
Процессор: 128-разрядный микропроцессор «Emotion Engine» на тактовой частоте 294 МГц, 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ с пропускной способностью 3,2 ГБ/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 Гц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS mode selector, для выбора vga, fullHD,и других разрешений)
Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Технические характеристики
Процессор: 128-разрядный микропроцессор «Emotion Engine» на тактовой частоте 294 МГц, 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ с пропускной способностью 3,2 ГБ/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 Гц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS mode selector, для выбора vga, fullHD,и других разрешений)
Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Потому что через эмуляторы. Компу приходится проделывать гору работы, чтобы игру не под себя писанную запустить и играть. Если бы изначально под него писалась игра, то было бы всё отлично.
во дает
как можно сравнивать слона и моську
опять же архитектура
игра писаная на PS 2 будет нормально идти на компе через эмулятор только если проц мощный
как можно сравнивать слона и моську
опять же архитектура
игра писаная на PS 2 будет нормально идти на компе через эмулятор только если проц мощный
Вот это информации много
Во первых есть разные двухядерный компы
Во вторых не только от процессор комп зависит А от видеокарты и оперативки
Во первых есть разные двухядерный компы
Во вторых не только от процессор комп зависит А от видеокарты и оперативки
компьютер
прям такой вопрос блин ваще. фуфловый вопрос вощем. у пс маторчик мощьнее.
Вы сравниваете сливочное масло с машинным, каждое устройство - для определенных целей, ПК изначально не для игр, игры в них просто как развлечение, а плойка - игровая приставка, как можно здесь сравнивать мощность ?! И мощность чего? Игры и там и там пойдут (для них разные варианты изданий игр ) комп - это машина, а плойка-это игрушка !
Возьмём комп с системками:
Проц: 2 ядра по 2ГГц (в общем 4 ГГц)
Оперативка: 1ГБ (Например ДДР2)
Видео карта: 256 МБ.
Если ты сэмулируешь соньку без загрузки Windows на компе (например с доса) то игры от соньки не потеряют не одного кадра во время эмулирования, и ты не увидишь не одного лага!
Итог: компьютер среднего класса естественно мощнее соньки, просто игры от соньки лагают на компе поскольку на компе запущено ещё куча всего (начиная от самого виндовса, и заканчивая например интернет-браузером или даж блокнотом) :D
Проц: 2 ядра по 2ГГц (в общем 4 ГГц)
Оперативка: 1ГБ (Например ДДР2)
Видео карта: 256 МБ.
Если ты сэмулируешь соньку без загрузки Windows на компе (например с доса) то игры от соньки не потеряют не одного кадра во время эмулирования, и ты не увидишь не одного лага!
Итог: компьютер среднего класса естественно мощнее соньки, просто игры от соньки лагают на компе поскольку на компе запущено ещё куча всего (начиная от самого виндовса, и заканчивая например интернет-браузером или даж блокнотом) :D
комп конечно!
Похожие вопросы
- Что мощнее двухядерный процессор с частотой 3.2 Ghz,или четырёхядерный с частотой 2.8 Ghz?
- Sony Playstation или ноутбук?
- Sony PlayStation 3 или "игровой" компьютер? Что же купить?
- Что в вашем понятии мощный игровой компьютер?
- подскажите пожалуйста,нужен мощный игровой компьютер который мог бы потянуть GTA 4 ,mass effect, и Far cry 2
- Можно ли назвать PlayStation 2(или 3) компьютером?
- помогите мощный собрать компьютер
- Мощный игровой компьютер
- Какая архитектура у процессор sony playstation 3?
- Sony PlayStation 3--VS-- Xbox 360 ? ?