Как оказалось в начале 1990-х годов, RISC-архитектуры позволяют получить большую производительность, чем CISC, за счёт использования суперскалярного и VLIW-подхода, а также за счёт возможности серьёзного повышения тактовой частоты и упрощения кристалла с высвобождением площади под кэш, достигающий огромных ёмкостей. Также, RISC-архитектуры позволили сильно снизить энергопотребление процессора за счёт уменьшения числа транзисторов.
Первое время RISC-архитектуры с трудом принимались рынком из-за отсутствия программного обеспечения для них. Эта проблема была решена переносом UNIX-подобных операционных систем (SunOS) на RISC-архитектуры.
В настоящее время многие архитектуры процессоров являются RISC-подобными, к примеру, ARM, DEC Alpha, SPARC, AVR, MIPS, POWER и PowerPC. Наиболее широко используемые в настольных компьютерах процессоры архитектуры x86 ранее являлись CISC-процессорами, однако новые процессоры, начиная с Intel 486DX, являются CISC-процессорами с RISC-ядром [источник не указан 720 дней] . Они непосредственно перед исполнением преобразуют CISC-инструкции x86-процессоров в более простой набор внутренних инструкций RISC.
После того, как процессоры архитектуры x86 были переведены на суперскалярную RISC-архитектуру, можно сказать, что большинство существующих ныне процессоров основаны на архитектуре RISC.
Компьютерное железо
какие современные RISC архитектуры существуют и используются?
например в ps3
Процессором PS3 является восьмиядерный процессор Cell Broadband Engine с тактовой частотой 3,2 ГГц, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и семи синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).
Процессором PS3 является восьмиядерный процессор Cell Broadband Engine с тактовой частотой 3,2 ГГц, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и семи синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).
основная, которая очень сильно развивается - это семейства процессоров ARM для мобильных устройств.
Похожие вопросы
- Архитектуры процессоров RISC и CISC — каковы их достоинства и недостатки ???
- В чем различие архитектур x86 и x64???В чем различие архитектур x86 и x64???
- архитектура компьютера. пожалуйста скажите какие есть архитектуры? от самой 1ый до последний дайте названия
- Чем архитектура Maxwell отличается от архитектуры Kepler?
- Почему у Интеля процессоры в разы слабее, чем у АМД? Когда Интель сможет догнать архитектуру ZEN, как думаете?
- В новом поколении процессоров Intel, они будут менять архитектуру?
- Если бы AMD, когда игры в большей части перейдут на низкоуровневые API, сделала CMT архитектуру - был бы провал ещё раз?
- Если уменьшить техпроцесс, то зачем изобретать новые процессоры и архитектуру для повышения производительности?
- Форматирование СОВРЕМЕННОГО жёсткого диска уничтожит вирусы содержащиеся на нём?
- оперативка используется не полностью