Компьютерное железо
Зачем в играх 60-120 фпс? если человеческий глаз видит 24-25!)
Зачем в играх 60-120 фпс? если человеческий глаз видит 24-25!) Видеокарту думаю купить)
есть и касарь фпс) ) ) например в кс 1.6,максимум 101,я делал 800-1000 :DDD Зачем это? чтоб иметь превосходство над ботярами и школодрочерами. Чем больше фпс тем быстрее у тебя всё происходит, тебе кажеться что всё норм, а для школолошек ты ебать быстрый, от сюдого реакция и скилл качается, в с стрелялках. Если брать РПГ игры то там фпс примерно 100-200,для стабильной передачи пакетов. Вообщем в каждой игре своё фпс и для своего предназначено, а зенки твои воспримут и декальтон кадров в секунду, ну. . это реальная жизнь фактически :D и да, читаю ниже. И понимаю, что пишут долбаёбы. Если прописатьв игре 100 фпс и 30 фпс разницы коннееечто не будет. Ебанутые, надо видеокарту перенастраивать чтоб разницу почуствовать
Решил вмешаться, так как здесь люди мало понимают в этом ничего и поэтому пишут абсолютную чушь и кажущие выдумки. Частоту смены картинок, которую может заметить наш глаз (без исключения) давно определили давно и о этом есть научные труды на базе множественных экспериментов.
Да, наш глаз выше 25 кадров не увидит. Но могут воздействовать другие факторы
во время игры - это синхронизация, короткие промежуточные пропуски кадров во времени, синхронизация вращения изображения вокруг оси мышкой и стабильность.
Всё это может сказываться на изображении, поэтому лучше иметь некий запас до 50-60 фпс при тестировании в играх. Игры, в которых нет динамики - это не обязательно.
Да, наш глаз выше 25 кадров не увидит. Но могут воздействовать другие факторы
во время игры - это синхронизация, короткие промежуточные пропуски кадров во времени, синхронизация вращения изображения вокруг оси мышкой и стабильность.
Всё это может сказываться на изображении, поэтому лучше иметь некий запас до 50-60 фпс при тестировании в играх. Игры, в которых нет динамики - это не обязательно.
Это так, но в игре fps перемынный . Главное чтобы на самых крутых сценах ниже 25 не опускался, при этом в других сценах он может быть и 60-120! В коллективной игре, как правильно тут уже сказано - больший fps будет иметь преимущество !
А человеческое ухо слышит до 20кГц, и то в молодости. А все современные звуковухи предлагают 192кГц-дискретизацию. Потому что так получается естественнее.
Ты путаешь с линейным видео фильмом, в игре 3D цены соответственно и кадров для плавности должно быть в 2 раза больше. Раньше технически не возможно было снимать фильмы с 24 кадра в секунду, сейчас снимают и под 60 кадров. Человеческий мозг воспринимает 15 объектов в секунду ( а не кадров) , все что выше ложится на подсознание потом обрабатывается.
А ты попробуй в фильме нажать на паузу где быстро двигается автомобиль. И что получим? -смазанную картинку. В играх же не может быть смазанных объектов, поэтому чтобы в динамических сценах была плавность количество кадров в секунду должно быть значительно выше этих 25кадров/сек. А потом в онлайн шутерах выше реакция на тех машинах где фпс выше, т. е. если у тебя всего 25 фпс то ты будешь просирать новичкам у которых фпс 60 и выше, вот так вот
Да все ты правильно думаешь. Это просто меряние писюнами задротной школоты "уминя 100 фпс" - "Ауминя 200" Завих мозгов. ) Все там будет "плавно" и на 30 кадров в секунду.
на счет 25 ты загнул) например я вижу разницу между 30 и 60фпс и покупаю дорогую видеокарту потому-что разрешение большое 2560х1600, а больше 60фпс это уже лишнее!
А ты поиграй на 25 ФПС сразу поймёшь. Слайд шоу
Он не должен падать ниже 24 при сильных скачках. А идеал на сегодня 60, фильмы так снимают.
Бля как не смотри, но разлечить 30 фпс и 70 можно легко, а именно картинка более плавная, и ччеткая! А глаза у человека различают много фпс!
Глаз видит в разы больше.
для комфортной игры нужно 35-40фпс)
Похожие вопросы
- Человеческий глаз видит 24 фпс:?
- какой смысл гонятся за FSP в играх если человеческий глаз воспринимает только 25 кадров в секунду?
- человеческий глаз не в состоянии производить больше 24 фпс! зачем дебилам 60 фпс? никогда не понимал?
- Я вот людей не пойму. Раньше играли в игры в 30 фпс. И ничё. А как мода пошла на 60 фпс. Как тока их придумали. Так
- Взаимосвязаны ли между собой герцы в мониторе и фпс? если монитор 60 герц, может ли он выдавать 120 фпс к примеру
- Видит ли человеческий глаз 360 FPS в динамических играх? CS GO COD WZ
- Сколько человеческий глаз реально может различить максимум FPS?Ну например 30-60-120 разница ощутима, но это не максимум
- Сколько фпс видит человеческий глаз
- Какой компьютер должен быть, Что бы тянул все игры на максималках в 120 фпс?
- Почему райзен, не для игр, если разница фпс почти нету.