Компьютерное железо

Какой процессор лучше для игр? (Если посмотрите, то может узнаете много нового из ответов)

Я конечно не полный чайник, но вот пару вопросов, с которыми совладать не могу:

1. Всем известно, что современные компы не задирают планку выше, чем 4 ядра. Если, допустим у меня есть i3 и там всего два => идёт деление на физические (2 ядра) и виртуальное (тоже 2). Как между ними распределяется ресурс всего процессора? Нормально ли пойдут самые хардовые (в програмном смысле) игры? например: кризис 3 на ультра.

2. Зачем в процессоре "множетели"? на что они влияют?

3. Как влияет кэш процессора на игры?

4. Что означает "Haswell", "IVY" и т. п.? На что влияет?

5. Как узнать не будет ли твой процессор ограничивать возможность видеокарты?

6. Какой по вашему мнению процессор может на легке выдерживать любые новые "тугие" игры, которые не будут проседать ниже 30-40 fps и держать норму на ~50 fps?(ценник, желательно, не должен превышать 10-11 тыс. рублей)

P.S. На последний вопрос прошу отвечать только тех, кто способен дать ответ на все ранее поставленные вопросы. Мне нужно уложиться в минимум.

Всем спасибо.
1. Это не так. 8 потоков/ядер тоже используются. Как распределится ресурс - зависит от места в коде, от того, можно ли здесь распараллелить вычисления, и сделано ли это. i3 для Crysis 3 на ультра явно слабоват.
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/crysis-3-test-gpu/graficheskaya-chast.html
2. Есть опорная частота FSB, все остальное - кратные ей. Множитель у процессора может быть плавающим - так называемый динамический разгон, тогда в простое множитель снижается (снижается энергопотребление и тепловыделение), а под нагрузкой - повышается (повышается тактовая частота процессора и производительность)
3. В общем - чем больше, тем лучше, но надо разделять общий кэш нескольких ядер и индивидуальный. Кроме того, разумеется, бывают случаи, когда дальнейший прирост кэша уже ничего не изменит (опять-таки - в данной игре/программе).
4. Кодовое имя ядра процессора. Не "влияет", а указывает на принадлежность к поколению, архитектуре.
5. Опыт, тесты, информация в сети. Точных таблиц нет, здесь все "на глазок", хотя, конечно, есть и очевидные вещи.
6. Во-первых, большую роль играет видеокарта. Т. е. при одном и том же, довольно сильном процессоре, но с разными видеокартами, картина с настройками и fps будет радикально отличаться. Делают тесты и на процессор в играх (по той же ссылке можно посмотреть), но такой тест не даст ответа на вопрос о минимальной по цене паре процессор/видеокарта для игры на определенных настройках. Поэтому и на Ваш вопрос ответ - зависит от видеокарты. Процессор для той же игры Crysis 3 нужен не меньше одного из старших i5, а там - до процессоров под сокет 2011 (а это совсем не 10-11 тыс руб). Но и видеокарта нужна не слабее, скажем, GeForce 670.
Возвращаясь к процессорам, получается, нужен хотя бы i5 4460 - только он по цене попадает, но это - Haswell Refresh, его без перепрошивки поддерживают только более дорогие материнки на чипсетах H97 или Z97, так что Ваш единственный выход - посмотреть на процессоры AMD. По цене и требованиям лучше всего подойдет FX 8350. Выбор на базе процессоров Интел потребует большего бюджета, но и будет как минимум менее горячим, а возможно - и более производительным.
Станислав Зимин
Станислав Зимин
47 413
Лучший ответ
Александр Батраков на счёт второго вопроса: то есть он многократит статику или динамику? да бы я норм кулер просто выбрал. За всё остальное огромное спасибо!!!!
выбирай процессор исходя из бюджета, упор делай на видеокарту, а за 11к найди i5 4440 (4460) он все вытащит с хорошей видеокартой
1) тесты на ютубе
2) есть процессоры со свободными множителями (т. е. можно разогнать при подходящей мат. плате и охлаждении)
3) во многих влияет положительно на fps
4) архитектура процессора чем новее тем мощнее
5) опять же тесты на ютубе можно посмотреть
6) i5 4xxx
Sergei Gorjunov
Sergei Gorjunov
32 605
i7-860 Заточен именно для игр
Виктор Корнелюк "Заточен"--- ты ЛАМЕРША! все камни сделаны под одну архитектуру команд и похрену чем ты его загружаешь!