Компьютерное железо
на фпс влияет видеокарта, а на фреймтайм-процессор. верно ли высказывание?
Нет. На Фреймтайм влияет так же видеокарта
Нет, все гораздо сложнее.
Смотри у библиотеки занимающейся выводом есть некий Pipeline - это по сути функции, которые выполняет процессор и видеокарта.
В чем суть:
- проц у тебя обсчитал кадр, и отдал видеокарте на рендер,
- в процессе рендера видеокарта может попросить какие-то доп. данные у ЦП,
- если ЦП сильно загружен, то видеокарте для окончания рендера кадра придется ждать, пока ЦП разгрузит и сможет отдать ей доп. данные, что она запросила,
- любая мс упущенная на этом этапе заставит твой график фреймтайма скакнуть вверх - это задержка которая зависит от ЦП.
Ну и соответственно если у тебя слабая видеокарта, то она будет долго рендерить тяжелую сцену например, у тебя кадр, когда на экране до этого было 10 объектов, а стало 100 - и этот кадр она будет рендерить дольше из-за количества объектов.
Касательно ФПС зависит от видеокарты - нет, максимальный ФПС зависит от ЦП и движка игры в первую очередь.
Тобишь изначально количество кадров тебе выдает ЦП, а вот сколько успеет отрендерить видеокарта это уже другой вопрос, она может отрендерить их все - это случай когда у нас ботлнек на ЦП, когда ЦП загружен на 100% а видяха допустим на 70%.
А может быть наоборот, тяжелый рендер нагружает видеокарту полностью, а ЦП по сути генерирует больше кадров, чем способна обработать видеокарта.
Почему я говорю про пайплайн - потому что если посмотреть на графики DX 12 и DX 11 ты увидишь, что на DX 12 данные обрабатываются параллельно, тобишь пока карта рендерит она может сразу запустить поток к ЦП на подгрузку данных доп. данных экономя время.
Но все это бессмысленно, ибо люди хомяки и меряются писюнами не по фреймтайму и комплексному сравнению параметров, а по количеству фупэс.

Смотри у библиотеки занимающейся выводом есть некий Pipeline - это по сути функции, которые выполняет процессор и видеокарта.
В чем суть:
- проц у тебя обсчитал кадр, и отдал видеокарте на рендер,
- в процессе рендера видеокарта может попросить какие-то доп. данные у ЦП,
- если ЦП сильно загружен, то видеокарте для окончания рендера кадра придется ждать, пока ЦП разгрузит и сможет отдать ей доп. данные, что она запросила,
- любая мс упущенная на этом этапе заставит твой график фреймтайма скакнуть вверх - это задержка которая зависит от ЦП.
Ну и соответственно если у тебя слабая видеокарта, то она будет долго рендерить тяжелую сцену например, у тебя кадр, когда на экране до этого было 10 объектов, а стало 100 - и этот кадр она будет рендерить дольше из-за количества объектов.
Касательно ФПС зависит от видеокарты - нет, максимальный ФПС зависит от ЦП и движка игры в первую очередь.
Тобишь изначально количество кадров тебе выдает ЦП, а вот сколько успеет отрендерить видеокарта это уже другой вопрос, она может отрендерить их все - это случай когда у нас ботлнек на ЦП, когда ЦП загружен на 100% а видяха допустим на 70%.
А может быть наоборот, тяжелый рендер нагружает видеокарту полностью, а ЦП по сути генерирует больше кадров, чем способна обработать видеокарта.
Почему я говорю про пайплайн - потому что если посмотреть на графики DX 12 и DX 11 ты увидишь, что на DX 12 данные обрабатываются параллельно, тобишь пока карта рендерит она может сразу запустить поток к ЦП на подгрузку данных доп. данных экономя время.
Но все это бессмысленно, ибо люди хомяки и меряются писюнами не по фреймтайму и комплексному сравнению параметров, а по количеству фупэс.

Все на все влияет.
На фрейм тайм влияет количество фпс, но есть ещё зависимость от процессора, у райзен он похуже чем у интела с 1066, хоть фпс такой же.
Похожие вопросы
- Подойдёт ли видеокарта 2070 super к процессору i5 3470 и мат.плате ASROCK H61M-DGS, LGA 1155, Intel H61(B3), mATX?
- Может ли видеокарта не подходить к процессору?
- Вопрос по совместимости видеокарты gtx 680 с процессором!
- Характеристики компьютера (интегрированная видеокарта, или вживленная в процессор, или как-то так)
- почему видеокарты такие дорогие? говорят-процессоры это мозг компа, самое главное! но в то же время, видеокарта дороже
- Какую видеокарту можно совместить с процессором AMD Phenom 8450 Triple-Core?
- Скажите пожалуйста стоит ли собирать такой комп? 1)Видеокарта GeForce GTX 6702)Процессор Intel Core I7-4770K3)Материнска
- Что такое универсальный процессор на видеокарте?Например на видеокарте есть 3072 универсальных процессора.
- Сильно греется видеокарта, материнская плата и процессор, что делать?
- Какую видеокарту оптимально поставить для процессора AMD FX-6100 @4000MHZ 6core (бюджет до 350 долларов) ! Заранее спаси
У райзен он не хуже, к вашему сожалению, на DX12 фреймтайм райзена лучше и ровнее чем у штеуда.