Компьютерное железо
Тратят ли компьютерные игры ресурс SSD (TBW)? Речь идёт не о процессе установки, а об использовании установленной?
Я имею ввиду, мало ли какие есть у игры потребности в перезаписи чего-то в процессе, пока она запущена и ты в неё играешь. Поэтому и задаю вопрос, есть ли расход TBW на уже установленную игру и если есть, насколько он большой или небольшой приблизительно?
Да успокойся, если ССД нормальной фирмы ничего там особо не изнашивается !
У меня 6 лет отпахал и пашет дальше . Конечно не все игры на нем стоят, а пара небольших и любимых !
У меня 6 лет отпахал и пашет дальше . Конечно не все игры на нем стоят, а пара небольших и любимых !
Sasha Melynik
У Вас какой SSD (фирма, модель, объём)? Мои 2 новокупленные, Вы, скорее всего, прочитали уже в комментариях
Эльвин Рашидов
PLEXTOR PX-128M5S, 128 Гб, 5 лет гарантии давали в магазине .
Если и есть, то довольно незначительные записи игра производит, как правило. Чего ей записывать, кроме файлов конфигураций, сохранений и логов в каких-то случаях. Единственное чего может быть более значительно по объему, так это файла подкачки: если ОЗУ недостаточно, то во время игры система может чаще обращаться к файлу подкачки и что-то туда записывать. Впрочем, ресурса памяти современных SSD настолько много, что это, наверное, последнее, о чем стоит думать (если вообще стоит об этом думать).
Sasha Melynik
Ну дефицита ОЗУ нет, брал с заделом на будущее (64 Гб). Просто я купил 2 SSD, 1 серверный, 1 десктопный. Да, дорого, но я поэтому и экономил на SSD изначально при сборке, чтобы сейчас взять что-то по моему вкусу. Но, опять же, второй серверный брать накладно для RAID-массива и игры, если что можно перезакачать, принял решение на второй делать только резервные копии ценной информации. И почему, собственно, задавал этот вопрос, чтобы грамотно распределить информацию по принципу, что более тратящее TBW на серверный, а менее тратящее на десктопный, ну и резервка ценной информации на десктопный + резервная копия на дополнительный внешний носитель. Поэтому, повтрюсь, из-за этой целевой задачи и задавал этот вопрос.
Sasha Melynik
Судя по выводу из ответов, в том числе и из Вашего ответа, игры даже для десктопного - незначительный пшик в плане износа, можно не забивать ими серверный, а ставить на десктопный. Я правильный вывод сделал?
Если под систему есть отдельный диск/накопитель то с накопителя с которого запускается игра/программа ресурс не тратится, он работает только на чтение, к примеру так работают дата-центры хранящие архивы, один раз записывается информация и включается режим только чтение.
Если же игра установлена на тот же накопитель где и система то при работе любого приложения происходит запись данных что расходует его ресурс.
Другой вопрос что нормальные накопители выдерживают по 2 и выше петабайта перезаписи и раньше выходит из строя контроллер чем закончится ресурс памяти, этого хватит что бы накопитель передать по наследству вашим детям.
Если же игра установлена на тот же накопитель где и система то при работе любого приложения происходит запись данных что расходует его ресурс.
Другой вопрос что нормальные накопители выдерживают по 2 и выше петабайта перезаписи и раньше выходит из строя контроллер чем закончится ресурс памяти, этого хватит что бы накопитель передать по наследству вашим детям.
Виктор Ильясов
т.е. если ресурса детям не хватит диск -овно?
Естественно тратится. Там пишется и перезаписывается служебная информация, сохранения и прочее. Но объём не такой и большой, что бы обращать на это внимание. Да и у нормального ссд контроллер решает этот вопрос, по распределению нагрузки на ячейки памяти самостоятельно.
Sasha Melynik
Я ещё ни разу не вставлял SSD в свой комп, вчера и позавчера первые свои SSD купил, подскажите, разметка SSD, я имею ввиду разбитие на тома по аналогии с HDD мешает распределению износа? Допустим, том с Виндой, том для просто информации, том с Линукс, а к Линуксу нередко подтягивают раздел boot - загрузчик, раздел swap - подкачки, ну и дополнительный home - тоже для информации. Так в HDD, хотя можно swap-раздел заменить на swap-файл, т. е. файл подкачки по аналогии с Виндой, и под boot не выделять отдельный раздел, но суть ситуации, что нужны разные тома. Раз Вы коснулись вопроса выравнивания износа контроллером, подскажите, насколько это мешает или наоборот не мешает контроллеру записывать информацию на менее изношенные ячейки TLC-памяти?
постоянно происходит стение-запись во время выполнения любой программы, а в игре особенно, обрати внимание на лампочку ...коггда она мигает, происходит обращение к диску, соответственно ресурс затрачивается
Avaz Rakhimov
Щас бы чтение с записью путать...
Ну запись на диск ведется регулярно; а ты что его купил на всю оставшуюся жизнь? технологии вперед идут,... сегодня актуальны SSD, завтра придумают ещё что нибудь,... Пользуйся, и не забивай себе мозги хренотенью,...
Sasha Melynik
Есть параллельные задачи, которые могут иметь большие аппетиты на ресурс твердотельника. Цель вопроса, чтобы лучше понять, как распределить информацию, потому что предполагается использование двух SSD разного сегмента рынка, хотя оба язык не поворачивается назвать дешёвыми.
даже если просто запустить винду без всяких приложений, она будет писать/читать сотни служебных/временных файлов, к тому же постоянно пишется журнал файловой системы, так что и без твоей игрушки SSD будет изнашиваться.
естественно, каждое запущенное приложение здоровья SSD не прибавляет.
но на это можно наплевать, во всех ОС есть функция trim, которая выравнивает износ.
естественно, каждое запущенное приложение здоровья SSD не прибавляет.
но на это можно наплевать, во всех ОС есть функция trim, которая выравнивает износ.
Sasha Melynik
Т. е. грубо говоря, износ будет на вполне десктопном уровне? Просто предполагается использование двух SSD, один из которых серверный, а тот, что десктопный, который поскромнее, для резервного копирования и не сильно изнашивающих задач. Не хочу делать RAID между SSD совершенно разных классов, дублироваться будет только критично-важная информация, а не восстановимая информация, вроде ОС, игр и прочего. Вот ради того, чтобы максимально грамотно распределить информацию между этими SSD разных классов, включая разметку, и был задан этот вопрос. Потому что денег на второй такой же нет, а если делать просто резервную копию не слишком часто, то и десктопный прикажет долго жить на случай форс-мажора с серверным.
Sasha Melynik
Тут вопрос в том, режим чтения или запись тоже активно используется во время игры, не считая сохранений? (сценарий обновления маловероятен, т. к. предполагаются игры на прохождение, а не сетевые игры, вроде танков)
Тратят свой ресурс даже трусы...
Дмитрий Чукалкин
Ну а смысл это на упаковке трусов указывать?)
У одного будут носиться 15 лет без дырок, а у другого через 3 недели порвётся резинка
У одного будут носиться 15 лет без дырок, а у другого через 3 недели порвётся резинка
Михаил Холмов
Особенно у Tigran Tamazyan ))
На танках торренты раздаются в игровом клинте
Sasha Melynik
Раздача это же операция чтения или Вы про другое?
Запустите диспетчер задач и запустите игру. Поигрвйте и посмотрите как используется ссд. Делов то.
Естественно, при перезаписи автосейвов например
нет. ссд изнашивается только при перезаписи. а игра будучи единожды установленной уже не уменьшает ресурс, ибо происходит только чтение с него.
Андрей ...
Это не всегда так.
эт от игры зависит как она жесткий или ссд использует. может вообще не трогать а может и писать все время
Смотря какая игра. Есть игры которые активно используют диск для записи/чтения, а есть которые не очень. В целом это настолько незначительно, что даже не стоит заострять на этом внимание.
Это как про ресурс переключателя на механической клаве....
Это как про ресурс переключателя на механической клаве....
Любые фаилы записаные на ссд тратят его ресурс и игра тоже если она пишет во время работы
Этот термин TBW придумали как замануха. Быстрей отвал контроллера от перегрева произойдёт или отвал всего диска от неисправного БП.
Sasha Melynik
А если перегрева нет и блок питания от весьма неплохой фирмы, при этом человек на SSD держит какие-нибудь базы от 1С, разве TBW последнее, на что для таких целей нужно обращать внимание?
Если что, я не для 1С брал, но у меня свои моменты, которые могут тратить ресурс, просто яркий пример вспомнил, потому что я по отзывам других людей читал, что тот же 1С очень сильно тратит TBW
Если что, я не для 1С брал, но у меня свои моменты, которые могут тратить ресурс, просто яркий пример вспомнил, потому что я по отзывам других людей читал, что тот же 1С очень сильно тратит TBW
Альберт Бикмеев
Это не замануха. Это - гарантия, что диск будет оставаться в определенных стандартом JEDEC параметрах.
Поэтому всегда гораздо ниже реального срока службы.
Поэтому всегда гораздо ниже реального срока службы.
Виктор Ильясов
или братец нарк быстрей продаст, а ещё крылатой ракетой залететь может...
T,fnm? djpvb cfv b pfvthm crjkmrj buhf pfgbcsdftn b gthtpfgbcsdftn [eqkj ns t,fyjt/
Конечно есть, любое обращение к SSD чтение это уже износ ресурса а если у тебя работает файл подкачки то это еще и перезапись даже на установленной игре это перезапись сохранений, прогресса и всякой ерунды, даже и вообще у этой памяти есть такая болячка что даже при неиспользовании памяти в один прекрасный день она может перестать работать
Абсолютно любое действие тратит ресурс ссд. Другое дело если ты не держишь на своем ссд сервера, то ничего критичного в этом нет. Рано или поздно всему придет конец. Но качественные экземпляры живут не меньше 5 лет.
В основном в играх данные перезаписываются только для сохранений, и при обновлении, ну и еще есть некоторые игры, в которых при подключении к какому либо серверу скачиваются данные для него, тем самым расходуется ресурс (например Garry's Mod).
Сохранения вообще практически не тратят ресурс, а вот в случае с обновлениями и установкой данных с сервера это зависит от их размера. В остальном при игре происходит только чтение.
Сохранения вообще практически не тратят ресурс, а вот в случае с обновлениями и установкой данных с сервера это зависит от их размера. В остальном при игре происходит только чтение.
Сравните сами, оба куплены вместе. Верхний чисто под ОС и ПО всякое, нижний чисто игровой там просто игры от 10гб до 100гб бывают. По времени нароботки сами видете что к чему, они близницы, судя по сайте где тестировали даже мой трешь ссд обещается 600Тб перезаписи.


Sasha Melynik
Из Вашего скриншота я делаю вывод, что если и есть перезапись, то очень незначительная. Им лет 5 где-то?
Да. На распаковку текстур тоже тратятся ресурсы диска. И на подгрузку локаций... И на много чего ещё.
Определенно нет. Проверено на Макбуке М1 ;)
будет - даже игра единожды установленая обновляеться
Если стоит виртуальная память (ты сам, сама можешь поставить сколько нужно, в размере, кратном твоей ориг. опер. памяти), то она будет расходоваться в том числе на нужды весомых программ, требующих работы ЦП
Нет, только, если при перезаписи
Не тратит. При игре в основном происходит чтение с диска. Диск тратит свой ресурс только при перезаписи данных.
диски они сохраняют процесс сам записывают, а за все остальное отвечают проц и видеокарта
Похожие вопросы
- Что такое ресурс SSD (TBW) 300 и на сколько его хватит
- SSD. Куда ставить игру? На SSD с виндой, либо на HDD,установленный в системе под инфу?
- Ресурс SSD 150 Тб... За сколько лет можно полностью выработать этот ресурс?
- Вопрос для знатоков Компьютерного Железа и Компьютерных Игр. Смотреть внутри, тут не вместится!!!
- Каков реальный ресурс SSD-дисков WD Green?
- Сколько примерно за 1 год, ресурса SSD затратится на среднее использование диска под операционку и программы.
- Стоит ли ставить игру на SSD накопитель
- Жестокость в компьютерных играх!
- полетел один из локальных дисков. при установке win7 пишет невозможно установить Windows на этот лок диск.
- Про ssd и разделение диска на 2 при установке винды