Процессор расчитывает и рисует полигоны графики, видеокарта их раскрашивает и на выходе мы получаем готовый кадр .
Чем производительнее процессор, тем больше полигонов он может отрисовать и отдать на разрисовку витдеокарте и там уже дело за ней, сколько она осилит
при выборе ЦП нужно учитывать не только на сколько он мощный, но и на сколько мощна видеокарта, а то может получиться что установив более мощный ЦП твои ФПС упадут а не поднимутся.
если твой ЦП в игре выполняет отработку полигонов в полным объёме и не грузится при этом выше 90%, то смена на более мощный тебе ничего не даст, кроме запаса по мощности, более мощный будет грузиться на на 90%, а 60-70%, или 50-60%, в зависимости от мощности.
видеокарта при этом как обрабатывала поступающую информацию, так и будет её обрабатывать, ничего не прибавив и не убавив.
но если ЦП работает на пределе возможного около 100% и видеокарта полностью "раскрыта" на 100%, то смена ЦП на более мощный удушит видеокарту, поступать информации будет больше, а видеокарта не сможет её обрабатывать в полном объёме, и получишь снижение фпс, придётся понижать графику, чтоб облегчить работу видеокарте.
Если процессор подходит под системные требования игры как и остальные компоненты, то его смена на более мощный может дать незначительный прирост производительности.
Если процессор НЕ подходит под системные требования игры, а остальные компоненты подходят, то его смена на более мощный может дать значительный прирост производительности.
Иными словами, проц как и всё остальное - лишь один из компонентов железа. Если он слабое звено, значит игры будут тормозить. Это же логично.
В новых играх сейчас рулят видеокарты, при каком-нибудь i5-8500. Та же Village не требует мощного процессора, но упирается в 1080/2080/3080.