Вопрос простой.. а Сони не надоело заимствовать чужие идеи?
HD вибрация уже есть на Свитче. Консоли реагирующие на звуки уже есть более 15 лет на рынке начиная с Вии и заканчивая 3ДС.
И так уже многие года.

Ну да, так и есть. У Нинки и игроделы копировать любят. Сколько разношерстных клонов Марио Карта, Зельды, Покемонов и Метроида мы уже повидали? Сони даже Смэша скоммуниздили вот... Иногда это выходит вполне успешно, но чаще не очень.
Но кстати, справедливости ради отмечу, что у Нинки все всегда не постоянно. Как менялся дуалшок и как менялись контроллеры Нинтендо? Да, у них тоже был микрофончик не только с Wii, и даже задолго до этого - в ...Famicom... Правда только на 2 контроллере и он выполнял функцию обработки голосовых команд. В Switch его правда нет.
Кстати, сама вибрация вообще впервые появилась на Nintendo 64. Точнее, там был Rumble Pack, который вставлялся в слот расширения геймпада, и там же впервые появился аналоговый стик. Не очень правда продуманный и надёжный, но первый, если не считать старых контроллеров по типу джойстик, пришедших прямиком с игровых автоматов.
все компании заимствуют друг у друга хорошие решения, без этого никак
Без вибрации то вообще никуда, особенно HD
а че, если в свич подуть, то он тоже завибрирует?)
Меня, например, напрягают адаптивные курки, которые будут влиять на приземление героя, падение, вибрацию и прочую лабуду... Я имею в виду R2 и L2. То есть, как уже все знают, эти курки будут что-то типа вибрации, которую нужно чувствовать. Например, если играешь в какой-нибудь Анчартед, то если слишком сильно зажал курки, то герой может свалиться, либо повредить кисти, после чего засчитывается урон, как бы. А если не дожал, то просто упадёт. Я ненавижу всю эту вибрацию, если честно, но увы) Надеюсь такие совпадения будут встречаться очень редко, среди мультиплатформы. Но часто будут встречаться в эксклюзивах, ка я понял... Уже давно есть такое, что когда прицеливаешься из лука, то у тебя вибрирует геймпад, что сейчас стрела вылетит сама собой. Короче всё это мы уже проходили. Соням главное продать всё тоже самое, но чтобы вибрация шла по телу, давая нам под старость больные ладони и пальцы)
Будем ждать количества игр, использующих хотя бы часть из половины всех этих "фич"...
А что плохого в заимствовании хороших идей? Так, глядишь, и игры нормальные начнут выпускать)
Просто забавно выглядит то, как Сони пробует вообще доисторические технологии Нинтендо внедрить в свой геймпад. Если в будущей консоли от Н будут какие нибудь датчики например моргания (образно) то уверен, что через 5-7 лет мы это увидим в ПС6))
Доисторические в хорошем смысле. Когда Нинтендо консоли реагируют на звуки было создано уже очень давно и только сейчас это внедряет в геймпад Сони.. смешно просто. Вот только сони кроме стика ничего нормально реализовать не смогла к слову.