C#

Кто разрабатывал игры с Unity?

Если я новичок, на сколько тяжело мне будет сделать игру для андроид? В програмировании я полный ноль, но могу работать с гуглом, что оо вбивать. Просто скажите, на сколько сложно, за ранее спасибо
Када дурак всё сложно
НФ
Николай Фамилия
91 910
Лучший ответ
Для Unity нужно программировать на языке C#, а для этого придется его освоить.

Я немного изучал C# в универе. А по Unity читал книгу «Unity в действии». Для базовой подготовки вроде неплохая. Потом сделал большой перерыв и как раз сегодня вернулся к Unity.

Если неохота писать код, то можно вместо Unity попробовать Construct 3 или Clickteam Fusion. Но у них только 2D-игры и есть кое-какие ограничения на бесплатную версию.
Алексей Гонца
Алексей Гонца
89 162
Ни на сколько. Ты не сможешь этого делать. Сначала надо научиться рисовать, а уже потом можно делать картины.
Без топового железа ничего ты не сможешь сделать
Я начал свой путь в Unity в 2015-ом году. И начал сразу с мегасложной игры аля Silent Hunter ток про линкоры и онлайн. Это ошибка всех новичков в геймдеве. Все сразу хотят сделать свою ГТА, свой Баттлфилд или что-то ещё мегасложное. Думал ща как сяду, да как сделаю! В итоге чем больше учился, тем больше я понимал как всё сложно и уменьшал свои запросы к будущей игре. В итоге в 2019-ом я сделал довольно простую мобильную игру-космораннер про стрельбу по космическим пиццам. И ещё несколько похожих игр для сторонних разработчиков, на заказ. Что-то сложнее раннера или платформера в одиночку не сделать. Причем я и программист и модделер в одном. Но всё равно нужна команда и деньги.
Павел Копытов
Павел Копытов
9 042
Не очень сложно. Все зависит от сложности проекта.
С другом уже 5 лет пытаемся сделать)))
Ну а если серьезно.... Зависит от того, какую игру хочешь сделать, какая у тебя предрасположенность к программированию и тд и тп.
N ****
N ****
1 495
Все всегда зависит от сложности проекта. А самое главное от механик (прыжок, бег, подбирание предметов, лежать т. д) Для каждой механики нужен код. Если хочешь можно зафигачить клон Flappy bird за день. А если что то посложнее где есть очень много механик и кнопок то могут уйти месяцы и года. Но с командой где есть художник (вообще лучше если художник-аниматор), сценарист-геймдизайнер, программист. Все пойдет куда быстрее