Мистика, эзотерика

всегда хотел обучиться боевой магии.. . есть тут знающие люди???

Мадам
Мадам
331
Борис Моисеевич Моносов "Боевая магия"
Елена Соболевская
Елена Соболевская
67 985
Лучший ответ
если ты овладеешь ею, по-настоящему, то тебя не будет интересовать, уже, личная выгода, от этого
сам сам
Spellsinger (CпС, иногда СС, но возможна путаница с сорком) - маг стихии воды, а также светлой магии. Самый быстрый, но вместе с тем самый слабый (по силе удара) маг в игре. Основные удары - Hydro Blast (магия воды) и Solar Flare (светлая магия, с оверхитом). Aqua Splash атакует всех противников вокруг выбраной цели, Ice Dagger - атака, помимо прямого урона, накладывающая ДоТ (класса Bleed), а Frost Bolt накладывает замедление (30% против 50% замедления у Slow, но зато возможно применение по нефлагнутому противнику). *zing Shackle - дебаф-ДоТ (аналогичный Decay, то есть, в отличие от Ice Dagger, прямого урона в момент удара он не наносит), а Frost Wall - ещё одна площадная магия, но она атакует всех врагов, стоящих перед персонажем вплотную к нему. Как и у сорка, у СпСа есть навыки Aura Flash и Aura Flare. Также у СпСа есть Cancel, массовый вариант слипа, дебаф Curse Weakness (снижает физическую атаку цели), суррендер к "чужой стихии" (земле) и некоторые бафы : отражение урона (селф-баф), резист к магии воды, ускорение собственной регенерации маны. Blizzard - удар с зарядкой - на две минуты уменьшает скорость цели вдвое.

Итог : специализированный ПвП-маг, очень силён в дуэльных ситуациях (за счёт Cancel, разнообразия скиллов и огромной скорости каста). На каче испытывет проблемы из-за нехватки маны.

Spellhowler, или СХ - маг стихии ветра и тёмной магии. Самый медленный и мощный маг. Целый спектр боевых заклинаний : Hurricane - атака ветром, Shadow Flare - тёмный удар с оверхитом, Vampiric Claw - тёмная атака с 20%-м вампириком, Death Spike - атака проклятой костью (использование оправдано разве что в ПвП, ибо расходуются весьма недешёвые снаряды - те самые проклятые кости), Curse Death Link (КДЛ). Про КДЛ надо сказать особо. Это магическая атака, сила которой тем выше, чем меньше у мага ХП (в процентах от максимума). При 0 ХП сила КДЛ вдвое выше любой другой магии, при повышении уровня ХП она уменьшается линейно и достигает нуля при полной жизни. В ПвП эта атака используется редко, но зато прокачка с её использованием почти вдвое быстрее и экономнее обычного метода (но, конечно, гораздо рискованнее). Уменьшать собственную жизнь помогает навык Body to Mind, восстанавливающий ману за счёт ХП. Также у СХ есть массовая атака ветром (Tempest), отравление (плюс массовый вариант), замедление, суррендер к яду (помимо основного), а также дебаф Silence, на 2 минуты лишающий противника возможности применять магию. Ещё один дебаф, Сurse Chaos, снижает точность вражеских атак, а навык Corpse Life Drain (КЛД, не путать с КДЛ) восстанавливает собственную жизнь за счёт трупов убитых монстров. Специальная атака с зарядками-семенами СХ (Demon Wind) на 2 минуты снижает регенерацию ХП цели.

Итог : лучший маг на каче (самый экономный и быстрый кач). Слаб в дуэли с другими магами (отсутствует Cancel), но, как и все маги, силён против других классов и в МПвП.

Necromancer (некромант, некр) - адепт тёмной магии и некромантии, одновременно боевой маг, дебафер и саммонер. Все атаки некроманта принадлежат к школе тёмной магии : Vampiric Claw, Death Spike и Curse Death Link. Кроме этого, к атакам можно отнести отравление (плюс массовый вариант) и подрыв трупа (наносит вред стоящим поблизости врагам). Также в распоряжении некроманта находится немалое количество дебафов : Silence отнимает у цели способность применять магию, Anchor вообще парализует на две минуты, Curse Gloom на 15 секунд снижает магическую защиту, Curse Disease вдвое снижает эффективность заклинаний лечения. Есть дебафы, снижающие силу и точность атаки врага, а также заставляющие его сменить цель, прекратить атаку или убежать в страхе (последние три в ПвП не действуют). Есть массовый вариант Slow, действующий на всех врагов в радиусе 200 от себя, а также навык Body to Mind. Некромантия представлена тремя саммонами (все они относятся к типу "нежить", для их вызова некроманту необходим труп любого НПЦ, подойдёт даже труп другого саммона): Corrupted Man (зомби) потребляет D кристал
боевая магия это не школа ушу
самому придется обучаться. .
:-))
Софья Бурова
Софья Бурова
34 606
по концовке.... психушка... слишком тёмен мир что вас потихоньку порабощяет.
Люди не могут творить магию, магию выполняют демоны, которых призывает колдун с помощью заклинаний. Каждый колдун знает, что за все, что он делает, демоны с него спросят. Поэтому колдуны ни чего не делают для себя, перекладывая ответственность на тех, кто к нему обращается. И только непросвещенный может творить магию ради собственной выгоды.
Дурашка
Во вселеной действует закон бумеранга
К тебе вернется в 4 раза усилено
Доведи все приемы до автоматизма. И все.
Юлия
Юлия
13 088
А на фига???? кого собрались убивать? )

только не отвечайте пожалуйста "просто так" - это уж слишком.
Если хочешь приблизиться к магии хоть чуть чуть, то я веду набор учеников! Мы будем проходить все озы магии начаная с выбора стихии. Если ты так же любишь магию как и я то вступай в мою группу https://vk.com/club118591700 ,а так же приглошай друзей
А и так никчему, кишка тонка

Похожие вопросы