Игры без компьютера

подскажите весёлую и интересную игру для взрослой компании

всё приелось, хочется новенького!!!!а во что вы играете когда собираетесь вместе?
Олег *****
Олег *****
384
Большая семейная фотография

Эту игру можно использовать для выявления лидера.

Предлагается, чтобы игроки представили, что все они - большая семья и нужно всем вместе сфотографироваться для семейного альбома. Необходимо выбрать "фотографа". Он должен расположить всю семью для фотографирования. Первым из семьи выбирается "дедушка" он тоже может участвовать в расстановки членов "семьи". Более никаких установок для игроков не даётся, они должны сами решить, кому кем быть и где стоять. А вы постойте и понаблюдайте за этой занимательной картиной. Роль "фотографа" и "дедушек" обычно берутся исполнять стремящиеся к лидерству. Но, однако, не исключены элементы руководства и других "членов семьи". Вам будет очень интересно понаблюдать за распределением ролей, активностью-пассивностью в выборе месторасположения.

После распределения ролей и расстановки "членов семьи" "фотограф" считает до трёх. На счёт "три! " все дружно и очень громко кричат "сыр" и делают одновременный хлопок в ладоши.
Сережа Рындин
Сережа Рындин
7 495
Лучший ответ
В бутылочку. Крутят пустую бутылку на кого она покажет, те и целуются.
Можно взрослую версию бутылочки - только вместо целования, ..
покер на раздевание))
Любовь
Любовь
10 472
выявить короля вечера: взять яйца, каждый берет по одному и разбивает о свой лоб, у кого сырое-----тот и король, а все остальные выполняют его шуточные приказы.
Ajara Самырбаева
Ajara Самырбаева
4 347
играем в "Час откровений",используем язык полунамёков и полупризнаний.
Пусть разгадают загадку Енштейна: С одной стороны улицы подряд стоят пять домов, каждый своего цвета. В каждом живёт человек, все пять разных национальностей. Каждый человек предпочитает уникальную марку сигарет, напиток и домашнее животное. Кроме того:
Англичанин живёт в красном доме.
Швед держит собаку.
В зелёном доме пьют кофе.
Датчанин предпочитает чай.
Зелёный дом по соседству слева от белого.
Курильщик «ПалМал» разводит птиц.
В жёлтом доме курят «Данхел» .
Молоко пьют в доме посередине.
Норвежец живет в первом доме.
Человек, курящий «Мальборо» , живёт рядом с хозяином кошки.
Дом, где курят «Данхел» , рядом с тем, где держат лошадь.
Любитель «Винфилд» пьёт пиво.
Немец курит «Ротманс» .
Норвежец живёт рядом с синим домом.
Тот, кто курит «Мальборо» , живет рядом с тем, кто пьет воду.
Нужно чтобы каждый составил ответ - таблицу, правильный ответ
дом 1 2 3 4 5
цветжёлтыйсинийкрасныйзелёныйбелый
национальностьнорвежецдатчанинангличаниннемецшвед
напитокводачаймолококофепиво
сигареты «Данхел» «Мальборо» «Пал Мал» «Ротманс» «Винфилд»
животноекошкалошадьптицыРЫБКАсобака
Игра называется "Толстощекий губошлеп" суть заключется в том, чтобы игроки брали по одной конфете в рот (желательно сосульки) и проговаривали эту фразу "толстощекий губошлеп", сказали, еще по одной конфете берем и так до того момента пока не останется один игрок. Игра очень прикольная.
Максим .
Максим .
1 533
В литлболл =) а во время игры все шутят, и получаеться прикольный вечер...
"Дворовая игра "Контакт""
Играют минимум 4 человека, максимальное количество участников не ограничено. Ведущий загадывает слово, цель всех остальных - его отгадать. Для этого ведущий говорит первую букву слова. После чего игроки начинают высказывать свои предположения в виде определений слова.. .

Например, задумано слово «капуста» , ведущий сообщает, что слово начинается на букву «к» . Игрок 1 предполагая, что это может быть «кот» , спрашивает: «Это такое животное?» .
Другие игроки должны поддержать первого, допустим, игрок 2 догадывается, что это мог бы быть кот, и тогда он говорит «контакт!» . Затем игроки, произнесшие «контакт» , начинают вслух считать до десяти. За это время ведущий должен «отмазаться» , то есть назвать слово, подходящее под данное определение (животное, начинает на «к») . То есть отмазкой («нет, это не кот» ) может служить и не только слово, которое подразумевает игрок, но и другое подходящее (например, «козел») .

Если игроки все-таки убеждены, что это кот, то им необходимо уточнить определение или поменять его («Это такое пушистое животное?») . Уже отвергнутые слова повторно предлагать нельзя.

Если ведущий не называет слова-отмазки, то «законтаченные» игроки после цифры 10 хором одновременно говорят то слово, которое они подразумевали. Если хотя бы у двух игроков случился контакт, то есть они назвали одинаковые слова, то ведущий обязан назвать следующую букву слова.

Если контакта не было (например, игрок 1 назвал слово «кот» , а игрок 2 сказал «кошка» или «кролик» или что-то еще) , то игра продолжается, ведущий новую букву не открывает.

Нюансы игры:
- игроки пытаются дать такие определения, чтобы ведущему было тяжело подобрать подходящую отмазку;
- в контакте могут участвовать хоть все игроки. Контакт состоялся, и ведущий обязан открыть букву, если совпали слова хотя бы у двух игроков.
Ф:
Фарид :)
295

Похожие вопросы