Игры без компьютера
Подскажите какую нибудь игру, в которую можно поиграть 20 человекам?!
Задали по педагогике принести какую нить игру чтоб вся группа поиграла)
Есть контакт
Правила игры
Ведущий загадывает слово, называет его первую букву (слово должно быть нарицательным существительным в ед. ч. , именительном падеже) . В процессе тура отгадывания данного слова все определения должны касаться слов, начинающихся на указанную букву (или, в дальнейшем, указанную последовательность букв) .
Участники задают ведущему вопросы-определения. Ведущий должен придумать слово, которое подходит под определение, и ответить: «нет, это не … (указывает подразумевавшийся участником термин)» , или, если определение однозначно описывает загаданное слово, «да, это (загаданное слово)» .
Так как обычно определение не ограничивает область до одного слова (пример задаваемого вопроса: «Это не птица?») , то ведущий не обязан угадывать именно то слово, которое задумали отгадывающие — достаточно любого слова, описываемого определением. В некоторых модификациях правил запрещается дальнейшие вопросы без изменения определения (типа «Это не другая птица?») .
Если ведущий не может придумать подходящее слово, но задумку спрашивающего ухватил другой участник (или несколько) , то тот участник (участники) говорит «контакт» (подразумевая, что произошёл мысленный контакт) , даётся время до 5 минут или начинается обратный отсчёт (например, от 10). Если за время отсчёта ведущий так и не назвал подходящего слова, «контактирующие» участники хором произносят слова, которые они подразумевали. Если они произносят одно и то же слово, ведущий называет следующую букву загаданного слова, и ему задают определения существительных, начинающихся уже с указанных букв. Иногда требуется совпадение слов лишь двух из всех «сконтактировавших» или вообще не требуется произношение слова несколькими участниками одновременно.
Цель участников — придумывать такие слова, чтобы ведущий не смог догадаться, что это за слово, но смогли догадаться другие участники. Одна из возможных стратегий (не поощряемая, впрочем) — загадывать термины-вопросы из области, в которой сильны отгадывающие, но не ведущий.
Игра заканчивается, когда игроки произносят вслух загаданное ведущим слово. После этого обычно происходит смена ведущего (например, на того участника, который задал решающий вопрос) .
Крокодил (по разному вообще называют) . Когда кто-то загадывает слово и движениями должен показать это слово. Невербальное общение.
Правила игры
Ведущий загадывает слово, называет его первую букву (слово должно быть нарицательным существительным в ед. ч. , именительном падеже) . В процессе тура отгадывания данного слова все определения должны касаться слов, начинающихся на указанную букву (или, в дальнейшем, указанную последовательность букв) .
Участники задают ведущему вопросы-определения. Ведущий должен придумать слово, которое подходит под определение, и ответить: «нет, это не … (указывает подразумевавшийся участником термин)» , или, если определение однозначно описывает загаданное слово, «да, это (загаданное слово)» .
Так как обычно определение не ограничивает область до одного слова (пример задаваемого вопроса: «Это не птица?») , то ведущий не обязан угадывать именно то слово, которое задумали отгадывающие — достаточно любого слова, описываемого определением. В некоторых модификациях правил запрещается дальнейшие вопросы без изменения определения (типа «Это не другая птица?») .
Если ведущий не может придумать подходящее слово, но задумку спрашивающего ухватил другой участник (или несколько) , то тот участник (участники) говорит «контакт» (подразумевая, что произошёл мысленный контакт) , даётся время до 5 минут или начинается обратный отсчёт (например, от 10). Если за время отсчёта ведущий так и не назвал подходящего слова, «контактирующие» участники хором произносят слова, которые они подразумевали. Если они произносят одно и то же слово, ведущий называет следующую букву загаданного слова, и ему задают определения существительных, начинающихся уже с указанных букв. Иногда требуется совпадение слов лишь двух из всех «сконтактировавших» или вообще не требуется произношение слова несколькими участниками одновременно.
Цель участников — придумывать такие слова, чтобы ведущий не смог догадаться, что это за слово, но смогли догадаться другие участники. Одна из возможных стратегий (не поощряемая, впрочем) — загадывать термины-вопросы из области, в которой сильны отгадывающие, но не ведущий.
Игра заканчивается, когда игроки произносят вслух загаданное ведущим слово. После этого обычно происходит смена ведущего (например, на того участника, который задал решающий вопрос) .
Крокодил (по разному вообще называют) . Когда кто-то загадывает слово и движениями должен показать это слово. Невербальное общение.
Свингер-вечеринка.
Лото
Прятки: )
если в карты, то - мафия;
если в ТРЦ - пейнтбол
если в карты, то - мафия;
если в ТРЦ - пейнтбол
Похожие вопросы
- Подскажите игру, в которую можно поиграть в компании 8 человек за столом, чтоб веселая и интересная была.
- Подскажите пожалуйста игры, в которые можно поиграть с учащимися 8 класса на классном часу
- Поскажите игры в которые можно поиграть на юбилее!
- Подскажите, в какие игры можно поиграть с небольшой компанией в небольшом помещении и при минимуме реквизита.
- Мы с сестрой любим во что-нибудь поиграть,подскажите какие-нибудь игры для двоих не на компьютере
- Подскажи те спокойную игру, что бы поиграть на перемене. Обьясни те как играть!
- Какие вы знаете игры, кроме коровы, в которые можно поиграть в компании, чтоб было весело? Карты не в счет...
- подскажите конкурсы и игры на день рождения. подскажите конкурсы и игры для девочки которой исполняется 10 лет
- подскажите какие-нибудь игры
- Подскажите, пожалуйста, как называется игра, в которой нужно руки, ноги ставить по разным цветам???