Ролевая военная игра Dungeons & Dragons была разработана Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в начале 1970-х на основе правил военно-тактической игры Chainmail (одним из создателей которой был тот же Гайгэкс) . На правила Dungeons & Dragons оказали влияние настольные стратегические игры 1950-60-х годов, главным образом военно-тактические игры с миниатюрами, в которых отдельные боевые единицы отображались на столе при помощи фигурок.
ПРАВИЛА :
Создание персонажей
Перед началом игры каждый игрок создаёт персонажа — своё воплощение в игровом мире. Для этого в первую очередь определяются его базовые параметры — сила, телосложение, ловкость, интеллект, мудрость и харизма. Классически — броском 3d6 (трёхкратным броском шестигранного кубика) , что даёт разброс от 3 до 18, но обычно используется бросок 4d6, причём значение кости на которой выпало наименьшее число отбрасывается, а значения остальных складываются. Такой вариант также даёт распределение от 3 до 18, но более смещённое в сторону 18: вероятность появления минимума снижается в 6 раз, а вероятность появления максимума увеличивается в 2 раза. Кроме этих двух, есть и другие альтернативные способы, описание которых дано в Книге игрока (Для версии 3.5 в книге Мастера (Dungeon Master’s Handbook)). Затем игрок выбирает расу и класс своего персонажа. После этого игрок может выбрать навыки и умения, которыми персонаж будет обладать, а также обозначить его мировоззрение. Возможно также выбрать божество, которому персонаж поклоняется. Под конец игроку необходимо должным образом экипировать персонажа: доспехи и оружие для воина, свитки и магические вещи для волшебника, отмычки и прочие специальные инструменты для вора и так далее.
Также, по согласованию с мастером, игрок может писать или не писать квенту [2] — биографию персонажа, которая нужна, чтобы персонаж лучше вписывался в игровой мир.
В процессе игры персонаж может изменить свои параметры, улучшить их благодаря полученному опыту…
[править]
Процесс игры
В течение игры партия (игроки, действующие вместе) путешествует по миру и выполняют различные миссии и задания. В процессе путешествий персонажи по усмотрению ДМ’а получают опыт, который тем или иным способом способствует улучшению характеристик персонажа. Также персонажи зарабатывают деньги и получают экипировку.
Игра может включать в себя множество более мелких игр, где персонажи переходят из одной в другую. Она может заканчиваться после выполнения определённой миссии, а может продолжаться бесконечно.
В целом, процесс игры по системе D&D не отличается от игр по другим настольным системам.
Игры без компьютера
Кто-нибудь играл в военные ролевые игры? Какие там правила?
Похожие вопросы
- Игра Монополия, подскажи правила и как играть???
- Игравшие в "Мафию" расскажите какие у вас правила, сколько человек участников и личные секреты игры (если они есть)?
- Что такое сюжетно-ролевая игра?
- нужны прописанные сценарии ролевых игр,человек на 12-15, хотя количество ролей не имеет значения
- Вопрос про игры. Взрослые! В какие игры, не майловские и не компьютерные, Вы играете на досуге? Или игры не для Вас?
- Сможете описать сюжет вашей любимой ролевой игры? Если таковая имеется...
- А вы играли когда нибудь в игру под нозванием " Нарды" если да то как играть скажите ??
- В какие игры можно играть на пляже? (кроме игр в мяч)
- Как играть в мафию (карточную игру) ? В чём смысл игры? И что для нее нужно?
- игра красное-белое правила