На GDC традиционно показывается очень мало игр, а новых — и того меньше. Но, рыская среди скромных переговорок, можно неожиданно наткнуться на настоящую жемчужину. И мы такую нашли. Знакомьтесь, ZeitGuys Game Developers — выходцы из датской Io Interactive. Компания создана двумя людьми, один из которых придумал в свое время культового «Хитмана» . Их новая игра — Recoil: Retrograd — совершенно безумное приключение, в основу которого положены путешествия во времени. К сожалению, проект выйдет в лучшем случае года через два, но уже сейчас вызывает совершенно искренний интерес. Демо, показанное на GDC, сами авторы называют не иначе как «прототип» , но это были три уровня, казалось, совершенно законченной и состоявшейся игры.
Recoil: Retrograd — приключение в классическом понимании этого слова. То есть тут в равной мере есть место для диалогов, головоломок и экшена. История начинается в недалеком будущем, когда всемирный терроризм, ядерное оружие и адские компьютерные игры совсем испортили картинку за окном. Некая группа ученых-ретроградов находит способ путешествовать во времени и изобретает для этого.. . мозговой имплантант. Вместо того чтобы просто отправиться в 50-ые, они решают изменить мир к лучшему. На устранении Гитлера дело не останавливается: двигатели внутреннего сгорания, мобильные телефоны и компьютеры (разумеется, вместе с адскими видеоиграми) также предаются анафеме в новой ретроградской вере. Постепенно шайка окончательно слетает с катушек и начинает крутить историей как вздумается.
Игра начинается в измененном уже 2052 году — в мире паровых машин, дирижаблей и прочих атрибутов стимпанка. По стечению неких обстоятельств герой (Дэйв Эйтман) заполучает заветный чип и пытается своими силами исправить историю.
Таким образом, ZeitGuyz предлагают очень необычную концепцию — не просто путешествий во времени, а путешествий с целью изменить настоящее. Мы не скачем от уровня к уровню по эпохам, мы меняем своими действиями будущее.
Игра как бы делится на две части — настоящее и прошлое, между которыми путешествует главный герой. Вот, скажем, живой пример одного из таких путешествий. Перед Дэйвом стоит непростой выбор: во время пожара он может спасти лишь одного из друзей, а это выдающийся медик и ученый на грани свершения технологического прорыва, который изменит мир. Любой выбор кардинально влияет на развитие мировой истории. Все изменения тут подчеркиваются визуально — по возвращению в 2052 год игроку демонстрируется впечатляющая сцена морфинга окружающего пространства.
«Уровни в прошлом гораздо более линейны, там больше экшена — их можно сравнить с Call of Duty», — говорит Каспар Странбигаард, продюсер проекта. Эпизоды в настоящем, напротив, по большей части приключенческие — в них вы в основном будете общаться с окружающими и решать головоломки.
Естественно, за главным героем ведется охота, а скрываться от властей ему помогает.. . толпа. Концепция сильно напоминает Assassin's Creed. Чем сильнее вы меняете настоящее, тем активнее становится социум и тем большее число людей поддерживает героя. Все в том же демо Дэйви начал драку среди прохожих, и, пока полицейские разбирались с причиной, он незаметно пробрался к лифту, который те охраняли.
«В финальной игре все будет несколько иначе. Вы сможете буквально управлять народными массами: посылать людей в какие-то определенные локации, приказывать им атаковать полицию, можно будет даже создать «живую стену» , чтобы незаметно пройти мимо представителей власти» , — объясняет Каспар.
* * *
Recoil: Retrograd — крайне амбициозный проект. Разработчики этого не скрывают и поэтому честно признаются, что им понадобится два года и немалый бюджет, чтобы воплотить все идеи. Сейчас все упирается в поиски издателя, но ZeitGuys показались нам очень профессиональной командой, которая знает, чего хочет и как этого добиться.
P.S. В следующих выпусках «Видеомании» вы сможете увидеть обширное интервью с разработчиками, а также полноценное демо.
Прочие компьютерные игры
Что вы знаете и что думаете о создающейся игре Recoil: Retrograd?
вздрочни на неё если тебе нравится
Похожие вопросы
- Как создаются игры?
- Что думаете о современных играх? (вн)
- Как вы думаете покер это игра на Удачу?
- Как вы думаете почему компьютерные игры столь популярны во всем мире?
- Всё таки а что же реально лучше и удобнее в играх на ПК, клава или джойстик? плиз ответы тех кто знает а не "думает")))
- Как вы думаете, станет ли игра The Witcher (Ведьмак) убийце серий Готики и The Elder Scrolls?
- Вам не жалко времени проведенного в играх онлайн? Думаю удалить все игры....
- Как вы думаете какая следующая игра выйдет в Call of Duty ?
- Дорогие читатели, что Вы думаете насчёт онлайн-игр??
- Как думаете, зачем в играх нужна "вертикальная синхронизация". Чтобы понизить производительность?