Прочие компьютерные игры

Какой была самая первая компьютерная игра?

И кто её создатель =)
Самая первая игрушка появилась в 1942 году и придумали ее Томас Голдсмит Младший (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менн (англ. Estle Ray Mann).

Это был симулятор ракет - трудно назвать ее игрой. Потом в 1952 году появилась программа "OXO" , известной всем нам как "игра крестики нолики" . Ее создателем стал А. С. Дугласом и это была часть его университетской диссертации в Кембриджском Университете. Игрушка работала на большом университетском компьютере EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator).

Годы шли, и прогресс не стоял на месте. В 1958 году Уильям Хигинботам, один из строителей водородной бомбы в Брукхейвенской национальной лаборатории (Аптон, Нью-Йорк) , для интереса посетителей создал мини игру "Tennis for Two" ("Теннис на двоих").

В 1968 году Ральф Баер создал новую игровую консоль "Television Gaming and Training Apparatus". Далее в 1967 году он выпустил пинг-понг аркаду, похожую на Теннис для двоих. И в 70-х годах появились первые игровые автоматы, этот период в "игровой индустрии" назван "Золотым Веком Аркад".

С появлением мини компьютеров и игровых приставок создавались и новые игры аркады. Игры как "Пакман" (с англ. Packman), "Космические Войны" (с англ. Space Wars) и многие другие положили начало коммерческим играм и сегодняшней игровой индустрии.

Сейчас ежегодный оборот игровой сферы составляет более чем несколько десятков миллиардов евро. Количество играющих людей увеличивается, с каждым годом выходит все больше игр, увеличение производительности компьютеров позволяет повысить реалистичность и уровень картинки, Интернет увеличивает возможности игр - все эти факторы и многие другие неуклонно влияют, и противостоять этому процессу не может ни кто.

Вот уже началось 4 поколение геймеров (игроков) , их возможности несомненно возрастали, реакция и логика тоже возрастали. Теперь уж ничто не может сказать что игры приносят только вред, а выходит все наоборот, они помогают в некоторых жизненных и экстремальных ситуациях, увеличивают логику и реакцию, развивают стратегическое мышление.
Антон Сергеевич
Антон Сергеевич
433
Лучший ответ
крестики-нолики)))
Одна из первых компьютерных игр была в черно белом варианте Pac-Man. Кто создатель какой то человек :-D :-D
ПП
Пч-92 Пч-92
4 813
Изобретение компьютерных игр обычно приписывают кому-то из троих людей: Ральфу Баэру, инженеру, выдвинувшему в 1951 идею интерактивного телевидения, А. С. Дугласу, написавшему в 1952 «OXO» — компьютерную реализацию «крестиков-ноликов» , или Уильяму Хигинботаму, создавшему в 1958 игру «Tennis for Two».
ну погоди, где волк яйца ловит)))) у меня такая была первая)))
теннис чорно белый, где две палки точку бьют и пытаются друг другу забить, это реально, но из ретро игр я голосую за танчики!!!)))
Тетрис, танки, братья Марио.
Что-то из этого.)))
тетрис вроде
симулятор ракеты 1942 год Томас Голдсмит
Самой первой игрой на компьютере является Spacewar, в сюжете которой разворачивается сражение между кораблями из космоса. За несколько месяцев после работы ее разрабатывали несколько работников технологического института Массачусетса. Сообществом управляли Мартин Гретц (Martin Graetz) и Стив Рассел (Steve Russel), которые первый раз встретились в университетском клубе туристов, их сроднило общее увлечение научной фантастикой.

В начале 1962 они создали несложную программу, а спустя небольшой промежуток времени эта программа превратилась в мини игру с двумя ракетами, которые летали и стреляли друг в друга. Spacewar тестировалась на новой по тогдашним временам машине PDP-1. Процессор этого компьютера производил 100 тысяч операций в секунду (сейчас компьютеры выполняют до 2 миллиардов), а энергозависимой памяти у PDP-1 было всего лишь 9 килобайт.

На катодный дисплей круглой формы передавалась карта действий боя — кусочек ночного неба, который копировал расположение звезд на небе над Кембриджем. Два соперника благодаря джойстику или клавиатуре могли передвигать свои космические корабли и стрелять. Количество топлива и боекомплект были ограничены. Чтобы увернуться от снаряда, нужно было сделать оборот вокруг звезды на карте с помощью ее гравитации, или произвести «гиперпрыжок» — ракета пропадала и внезапно обнаруживалась в любом месте карты.

Spacewar оказался и первой коммерческой игрой. В 1971 году вышла на рынок ее версия в жанре «аркада» Computer Space, но она неСамая первая в мире компьютерная игра испытала успех предшественника. Более того, за пару месяцев до этого компьютер с другим вариантом игры Spacewar — Galaxy Game — был помещён в здании стэнфордского союза студентов. Galaxy Game имела большой успехом в продолжении шести лет, благодаря чему разработчику её Биллу Питтсу (Bill Pitts) удалось окупить 60 тысяч долларов, которые он вложил в проект. Сегодня его вариант игры Spacewar находится в сборнике Computer Museum History Center, расположенном в городе Маунтин Вью, который находится в Калифорнии.

Своим разработчикам Spacewar не доставила никакой прибыли, но благодаря ей её владельцы приобрели славу в кругах программистов. Все, кто участвовал в разработке Spacewar, до сих пор увлечены работой с компьютерами. В их число входят несколько программистов, несколько разработчиков «железа» и даже один профессор. Ходят слухи, что именно благодаря желанию поучаствовать в игре Spacewar на PDP-7 Кена Томпсона (Ken Thomson) в итоге и создал начальную версию компьютерной системы UNIX, однако вполне возможно, что это лишь выдумки.
Учиха_Йа :d
Учиха_Йа :d
207
Возможно Марио..)
Зачем тебе это) )
если так интересно используй поисковые системы)
УДАЧИ))