Прочие компьютерные игры

Почему же уменьшая качество эффектов в онлайн игре трафик якобы съедает меньше а скорость отклика не увеличивается

Для обмена данными с сервером полюбому будет требоваться некоторое время.
При уменьшении качества визуальных эффектов игра будет съедать меньше оперативной и видео памяти, следовательно компьютер будет работать быстрее, но это никак не повлияет на пропускную способность вашего канала интернета и скорость отклика сервера не увеличится
НБ
Нурлан Бексаутов
548
Лучший ответ
качество графики - это проблема уже твоего компа, а вот отклик - это работа твоего интернета, качество связи и способ подключения.
Nurlis Ernis Uulu
Nurlis Ernis Uulu
27 111
Соглашусь с предыдущими ораторами, от себя добавлю, что отклик не всегда зависит от количества передаваемой информации, как ни странно. Много раз наблюдал, что при пинге большими пакетами и обычными, отклик зачастую почти одинаковый (см ниже)

[akadoplus@support ~]$ sudo ping ya.ru
PING ya.ru (77.88.21.3): 56 data bytes
64 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=0 ttl=247 time=2.411 ms
64 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=1 ttl=247 time=2.288 ms
64 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=2 ttl=247 time=2.290 ms
64 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=3 ttl=247 time=2.164 ms
64 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=4 ttl=247 time=2.030 ms
64 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=5 ttl=247 time=2.161 ms
^C

[akadoplus@support ~]$ sudo ping -s 1000 ya.ru
PING ya.ru (77.88.21.3): 1000 data bytes
1008 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=0 ttl=247 time=2.547 ms
1008 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=1 ttl=247 time=2.533 ms
1008 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=2 ttl=247 time=2.420 ms
1008 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=3 ttl=247 time=2.547 ms
1008 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=4 ttl=247 time=2.550 ms
1008 bytes from 77.88.21.3: icmp_seq=5 ttl=247 time=2.575 ms
^C
эффекты отрисовывает твой комп :)
поэтому ничего по скорости отклика не меняется
Это не уменьшает кол-во потребляемого трафика. Виз. эффекты никак не влияют на трафик