Прочие компьютерные игры
Почему все онлайн игры такие тупые?
Как правило они состоят из бесконечно повторяемых уровней, битв. Бесконечной прокачки или прокачки с ограничением, достигнув которого ты не увидишь желанное слово "the end". Вместо этого в лучшем случаи получишь какой нибудь тупой бонус, который тебе в принципе не нужен, учитывая, что дальше развития нет. И вот ты сидишь и паришься в эту зацикленную пластинку, в которую когда то возможно ещё и деньги вложил. Онлайн игра, как секс без оргазма (уж простите за сравнение). В ней ни когда не наступит конец, а иногда хочется самому поставить точку в игре, разбив ПК (только не делайте так! :)). Со временем тебе да же супер игра так надоедает, что абсолютно всё равно выигрываешь в ней или проигрываешь. Так для чего они нужны? Или это как наркотик: сначала доставляет удовольствие, в затем начинается "ломка"?
и как вы себе представляете поставить точку в онлайн игре где полно других игроков? они нужны, чтобы срубить побольше бабла
Ну в том же World of Warcraft много было "концов".
в БК цель - убить Иллидана
в ЛК - убить Короля-Лича
в Катаклизме - убить Смертокрыла.
Дело в том что сразу после выхода обновления главного босса нет и убить его не получится. .
Его добавляют через несколько второстепенных обновлений, каждое из которых открывает новые испытания, повороты сюжета, дальнейшее развитие И в самом конце он. На вершине средяных пустошей, на круглой платформе с холодными сияющими синим светом глазами стоит перед нами и угрожает Ледяной Скорбью. После десятка вайпов наконец повержен кучкой из 10 оборванцев. Вот вам и The end. Ждем следующего дополнения, которое откроет новое развитие и следующие уровни, локации, пероснажей - следующую ветку сюжета, еще одну область огромной игровой вселенной. Ну или убьем этого экс-принца еще раз, нужная шмотка-то не выпала.
Раньше максимальный уровень в игре был 60-й. потом 70..80..85.. и скоро будет 90. Это с крупными дополнениями. А с мелкими выходит новое снаряжение, которое еще круче старого. В итоге получается что 85-уровень с последним снаряжением уложит 85-уровня за пару секунд. Так что развиваться ВСЕГДА ЕСТЬ КУДА. Новые дополнения выходят раз в 3-4 месяца.
Ну и опять же радует что каждое новое дополнение открывает новые секреты всё той же старой вселенной. С обновлением "Катаклизм" - например весь мир продвинулся вперёд по временной цепочке - старые локации преобразовались до неузнаваемости, некоторые персонажи состарились, некоторые умерли. Открылись некоторые тайны связанные с историей мира. Одно удовольствие было - исследовать мир и спрашивать у NPC что случилось с их землей. Поэтому слова "зацикленная пластинка" это про что угодно, но не про World of Warcraft.
Играйте в хорошие онлайн-игры.
в БК цель - убить Иллидана
в ЛК - убить Короля-Лича
в Катаклизме - убить Смертокрыла.
Дело в том что сразу после выхода обновления главного босса нет и убить его не получится. .
Его добавляют через несколько второстепенных обновлений, каждое из которых открывает новые испытания, повороты сюжета, дальнейшее развитие И в самом конце он. На вершине средяных пустошей, на круглой платформе с холодными сияющими синим светом глазами стоит перед нами и угрожает Ледяной Скорбью. После десятка вайпов наконец повержен кучкой из 10 оборванцев. Вот вам и The end. Ждем следующего дополнения, которое откроет новое развитие и следующие уровни, локации, пероснажей - следующую ветку сюжета, еще одну область огромной игровой вселенной. Ну или убьем этого экс-принца еще раз, нужная шмотка-то не выпала.
Раньше максимальный уровень в игре был 60-й. потом 70..80..85.. и скоро будет 90. Это с крупными дополнениями. А с мелкими выходит новое снаряжение, которое еще круче старого. В итоге получается что 85-уровень с последним снаряжением уложит 85-уровня за пару секунд. Так что развиваться ВСЕГДА ЕСТЬ КУДА. Новые дополнения выходят раз в 3-4 месяца.
Ну и опять же радует что каждое новое дополнение открывает новые секреты всё той же старой вселенной. С обновлением "Катаклизм" - например весь мир продвинулся вперёд по временной цепочке - старые локации преобразовались до неузнаваемости, некоторые персонажи состарились, некоторые умерли. Открылись некоторые тайны связанные с историей мира. Одно удовольствие было - исследовать мир и спрашивать у NPC что случилось с их землей. Поэтому слова "зацикленная пластинка" это про что угодно, но не про World of Warcraft.
Играйте в хорошие онлайн-игры.
Вопрос риторический.
Играй в онлайн-шахматы, там есть конец.
Играй в онлайн-шахматы, там есть конец.
Может, это просто ты такой умный? Играй в шахматы... Там есть начало и конец. а когда ставишь мат королю, то непременно наступает оргазм :)
Убийство времени, надо как-то разбавлять скучную рутину. Если не любишь экстрим конечно.
Мустафа Зейтуло
но куда приятнее порубиться в полноценную оффлайн игру, с сюжетом, которую действительно можно пройти.
Марат Самигуллин
Поставьте за меня галочку в поддержку оффлайна.Нам нужен сюжет,а не тупой гринд
это зависит от самой игры. например, линейка красивая, но в ней нет особой сюжетности, километровых цепочек кв и т. е.
А вот вов... не понимаю людей, играющих в вов только ради пвп. во-первых, это красивый (хотя и графика не как в современных играх) мир, со своей особой, и, немаловажно-интересной историей. Плюс в ней очень много дополнительных вещей, которые могут сделать игру лучше. И так же, неимоверное количество инстов, причем они не идентичные. у каждого своя история, у боссов тоже. многие игроки думаю, что среднеуровневые инсты все выносятся соло.
Но они испытают разочарование, когда их, 80лвл, убьют мобы 60лвл.
Просто там нужны логика и мозги, чего, к сожалению, не хватает многим нынешним игрокам.
А вот вов... не понимаю людей, играющих в вов только ради пвп. во-первых, это красивый (хотя и графика не как в современных играх) мир, со своей особой, и, немаловажно-интересной историей. Плюс в ней очень много дополнительных вещей, которые могут сделать игру лучше. И так же, неимоверное количество инстов, причем они не идентичные. у каждого своя история, у боссов тоже. многие игроки думаю, что среднеуровневые инсты все выносятся соло.
Но они испытают разочарование, когда их, 80лвл, убьют мобы 60лвл.
Просто там нужны логика и мозги, чего, к сожалению, не хватает многим нынешним игрокам.
Согласен со Spathi. WoW давно перестал быть "просто игрой". И вообще, Близзард что-что, а игры делать умеют) не зря я ждал 10 лет третьей дьяблы) Благодаря подписке в WoW, 7 июня я ворвусь в новую вселенную) И StarCraft 2 та еще тема) Мне кажется что для тех, кто вырос на играх вроде первого старкрафта на компе, дюны 2 на сега 16бит, лучше Blizzard уже ничего не будет) А если и будет, то это будет сделано самими близзами) В среде сингловых РПГ Байовейр конечно поспорят, но, имхо, Невервинтер 2 был их последним успешным проектов. МассЭффект совсем не то.
это как наркотик - точно, еще 1 способ заработать денег)
Да все такие онлайн игры! В них нет конца! Я в них даже не играю. Потому что знаю - засяду да невылезу=)
Игры и нужны для того, чтобы в них играть...
это чтоб время убивать когда нечем зоняться
Мустафа Зейтуло
но куда приятнее порубиться в полноценную оффлайн игру, с сюжетом, которую действительно можно пройти.
Поиграй в Minikraft или World of Tanks возможно твоё понятие о онлайн играх изменится...
Мустафа Зейтуло
свой вопрос я и написал после игры в World of Tanks)) Мне он изрядно поднадоел.
Похожие вопросы
- Почему в онлайн играх люди как правило часто показывают все свои отрицательные стороны?
- я не понимаю почему в онлайн играх играют так много людей?
- Подкиньте хороших онлайн игр а то уже в нечего играть (
- Посоветуйте онлайн-игру, в которой не решает донат!
- Помогите с выбором онлайн игры (конкретно, MMORPG).
- Какой вред несут онлайн-игры Perfect World и Тера онлайн кроме потраченного времени, денег? Почему не надо в них играть?
- Ненавижу онлайн игры? Какой в них толк?
- Нужен совет по онлайн игре)
- Почему не стоит играть в онлайн игры?
- Подскажите наиболее лучшую онлайн игру на ваш взгляд.