Без заумных слов объяснить сложно. На практике это выглядит так - представь пустой уровень игры, от первого лица, в котором посреди комнаты огромный квадрат. С ровными сторонами. Вот при определенных условиях, без включенной вертикальной синхронизации, когда ты начнешь бегать вокруг квадрата (смотря на него) или дергать мышью влево-вправо, стоя на месте, стороны этого квадрата будут расслаиваться на экране. Прямые линии не будут прямыми, а похожими на это-
| |
.| .|
| |
А если ты включишь её, то линии, как бы ты не бегал вокруг квадрата, всегда будут прямыми -
| |
| |
| |
Если ты не видишь таких расслоений в движении, то и включать синхронизацию незачем.. . А если видишь, но при включении синхронизации сильно падает fps, помогает включение тройной буферизации (если в этой игре/приложении, есть эта опция конечно) .
Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения. При этом может снижаться производительность, иногда довольно значительно. Максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.
Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения.
Прочие компьютерные игры
Что такое вертикальная синхронизация?
Выше отличный ответ. Сам примерно хотел так ответить. Иногда конечно раздражает когда картинка растягивается в углах. Но что правда то правда FPS падает сильно при включении. Ну если машина мощная думаю можно челу не париться по этому поводу.
Это укрепление вертикали власти, когда руководитель с утра всех взъе. ал и все стали работать слаженно! :-)
синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора.
если система хорошая, то включай
если система хорошая, то включай
Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения. При этом может снижаться производительность, иногда довольно значительно. Максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.
Там все понятно написано!
Если в игре FPS очень маленький, то желательно отключить эту функцию
Там все понятно написано!
Если в игре FPS очень маленький, то желательно отключить эту функцию
синхронизация строчной развертки
Alex Cec
чего-чего?)
Похожие вопросы
- В Far cry 3 при включении вертикальной синхронизации начинаются глюки, не постоянно, люди начинают раздвояться
- Вертикальная синхронизация Crysis 3
- Вертикальная синхронизация, VSync
- Вертикальная синхронизация!
- Что даёт "вертикальная синхронизация " в настройке графики и как влияет на производительность?
- Подскажите, что значит вертикальная синхронизация, анизотропная фильтрация и сглаживание? Напр.,в игре мафия есть такое
- Как думаете, зачем в играх нужна "вертикальная синхронизация". Чтобы понизить производительность?
- Assassin's Creed unity "ошибка синхронизации облачного сохранения uplay"
- L.A. NOIRE Вечная синхронизация после запуска игры.. . ПОМОГИТЕ!!!
- какую роль в игре играет синхронизация? и что она даёт? хочу настроить PES 11 , и незнаю включать эту функцию или нет.