Прочие компьютерные игры

Для фанатов игры Sacred 2 - Ice & Blood нужна ваша помощь!

Как удалить серые вещи Sacred 2 - Ice & Blood в балансе и чтоб падали с мобов более редкие шмотки?! Буду очень благодарен если поможете!
- (EXP - x5) Количество набираемого опыта с мобов увеличено в 5 раз.
MP_experience = {1000,1150,1325,1550,1825}, >>> MP_experience = {5000,5750,6750,7750,9125},(для 1,2,3,4,5 игроков, всё остальное-виды сложости)

- (Quest EXP - x10)
QuestExplow = {20,25,30,40,50} >>> QuestExplow = {200,250,300,400,500},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050}, >>> QuestExpmax = {40200,50250,60300,80400,100500},

- (Quest Gold - х10) Количество золота, получаемого при выполнении квестов.
QuestGoldlow = {25,30,35,40,50}, >>> QuestGoldlow = {250,300,350,400,500},
QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050}, >>> QuestGoldmax = {30250,40300,50350,60400,80500},

- (Drop - от х3 до х7) Количество выпадаемых вещей с мобов.
NORMAL_STANDARD = 350, >>> NORMAL_STANDARD = 1050,

CHAMP_STANDARD = 700, >>> CHAMP_STANDARD = 2100,

BOSS_STANDARD = 1000, >>> BOSS_STANDARD = 7000, (

- (Rune drop - от х7 до х15) Количество выпадаемых рун.
NORMAL_RUNE = 15, >>> NORMAL_RUNE = 105, (C Нормальных мобов х7)
CHAMP_RUNE = 45, >>> CHAMP_RUNE = 315, (С чемпионов х7)
BOSS_RUNE = 600, >>> BOSS_RUNE = 9000, (С боссов х15)
RuneAmountTotal – если вы хотите очень много рун, то просто прибавьте к этому значению пару тройку нулей.

(Trader rate - x) Качество ассортимента у торговцев.
Trader_Many = 10000 отвечает за количество продаваемых неписями предметов
TraderOfferUpperRareBase = 6, >>> TraderOfferUpperRareBase = 20, Ассортимент заметно похорошел. выше 1000 вообще нет смысла

(IsRuneForHero - х) Процент того, что выпавшая руна, будет подходит вам.
IsRuneForHero = 400, >>> IsRuneForHero = 600,

(SwapRune - x) Стоимость обмена рун.
SwapRune_One = 125000, >>> SwapRune_One = 300000,
SwapRune_Two = 25000, >>> SwapRune_Two = 30000,
SwapRune_Three = 5000, >>> SwapRune_Three = 3000,
SwapRune_Four = 500, >>> SwapRune_Four = 3,

...все предметы из монстров выпадают исключительно коричневые и зеленые!
RareBonusDanger = 100,ПАРАМЕТРЫ КАК ГЕРОЯ ТАК И ВЕЩЕЙ
RareMalusThreshold = 150, РЕДКИЕ ВЕШИ.
RareStart = 500,

PriceAdjustment = 1000,
PriceLeveldiscount = 1000,
PriceShredder = 1000,
PriceSlotfactor = 1000,
Теперь при продаже вещей будете получать больше золота.

...можно не волноваться, предметы еще долго будут лежать на земле
dropTimeItemReserved = 300,
dropTimeItemDestroy = 600,
dropTimeItemUnloadedDestroy = 1200,
respawnTimeStandard = 1800,
respawnTimeMPFactor = 30,

ZRareExpectation15 = 2, - оранжевый
ZRareExpectation14 = 6, - коричневый первого сорта
ZRareExpectation13 = 14, - Зеленый (!!!) и коричневый второго сорта.

ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24, - желтый
ZRareExpectation10 = 34,

ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58, -синий
ZRareExpectation07 = 72,

ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106,
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456, -прочее
ZRareExpectation00 = 1000,
ZRareExpectation00 = 1000-на 1 падает самый топовый дроп для текущего уровня

Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не бонусов)

ZRareBasepoints15 = 1350, - оранжевый
ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта
ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (!!!) и коричневый второго сорта.

ZRareBasepoints12 = 1260,
ZRareBasepoints11 = 1230, - желтый
ZRareBasepoints10 = 1200,

ZRareBasepoints09 = 1175,
ZRareBasepoints08 = 1150, - синий
ZRareBasepoints07 = 1125,

ZRareBasepoints06 = 1100,
ZRareBasepoints05 = 1080,
ZRareBasepoints04 = 1060,
ZRareBasepoints03 = 1040, - белый
ZRareBasepoints02 = 1020,
ZRareBasepoints01 = 1000,

ZRareBasepoints00 = 750, - серый
Артём Кривченко
Артём Кривченко
436
Лучший ответ
Иши на chemax.ru
В папке с игрой найдите каталог "\Sacred 2\scripts\server"
а в нем файл balance.txt. Откройте его с помощью блокнота и
редактируем следующим образом:

НЕУЯЗВИМОСТЬ:
Enemy_armor = {0,0,0,0,0},
Enemy_weapondamage = {0,0,0,0,0},
Enemy_spelldamage = {0,0,0,0,0},

ПРОДАЖА ВЕЩЕЙ ПО ЗАВЫШЕНЫМ ЦЕНАМ:
PriceAdjustment = 1000,
PriceLeveldiscount = 1000,
PriceShredder = 1000,
PriceSlotfactor = 1000,

ВСЕ РУНЫ С МОСТРОВ ПЕРЕХОДЯТ ВАМ:
IsRuneForHero = 10000,

РЕДКИЕ ПРЕДМЕТЫ У ПРОДАВЦА:
TraderOfferUpperRareBase = 1000,

МАКСИМУМ ОПЫТА В КВЕСТАХ:
QuestExplow = {10000,10000,10000,10000,10000},
QuestExpmax = {100000,100000,100000,100000,100000},

МАКСИМУМ ОПЫТА ОТ МОНСТРОВ:
MP_experience = {1000000,1000000,1000000,1000000,1000000}