1) Использовать SSE
2) Использовать HT
3) Расчет геометрии на процессоре
???
Прочие компьютерные игры
Люди кому не лень, что такое и на что влияет в настройках графики ?)(Вн) Спс
1. SSE (англ. Streaming SIMD Extensions, потоковое SIMD-расширение процессора) — это SIMD (англ. Single Instruction, Multiple Data, Одна инструкция — множество данных) набор инструкций, разработанный Intel и впервые представленный в процессорах серии Pentium III как ответ на аналогичный набор инструкций 3DNow! от AMD, который был представлен годом раньше. Первоначально названием этих инструкций было KNI — Katmai New Instructions (Katmai — название первой версии ядра процессора Pentium III).
Технология SSE позволяла преодолеть 2 основные проблемы MMX — при использовании MMX невозможно было одновременно использовать инструкции сопроцессора, так как его регистры были общими с регистрами MMX, и возможность MMX работать только с целыми числами.
SSE включает в архитектуру процессора восемь 128-битных регистров и набор инструкций, работающих со скалярными и упакованными типами данных.
Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность действий над разными данными. В таком случае блоком SSE осуществляется распараллеливание вычислительного процесса между данными.
2. Hyper-threading (англ. Hyper-threading — Гиперпоточность, официальное название Hyper-Threading Technology (HTT)) — это торговая марка компании Intel для реализации технологии «одновременной мультипоточности» (англ. Simultaneous multithreading) на микроархитектуре Pentium 4. Расширенная форма суперпоточности (англ. Super-threading), впервые появившаяся в процессорах Intel Xeon и позднее добавленная в процессоры Pentium 4. Эта технология увеличивает производительность процессора при определённых рабочих нагрузках путём предоставления «полезной работы» (англ. useful work) исполнительным устройствам (англ. execution units), которые иначе будут бездействовать; к примеру, в случаях кэш-промаха. Процессоры Pentium 4 с включённым Hyper-threading операционная система определяет как два разных процессора вместо одного. В процессорах Core 2 Duo поддержка технологии Hyper-threading не была реализована. В процессорах Core i7 снова используется Hyper-threading, при этом каждое физическое ядро процессора определяется операционной системой как два логических. Так же эта технология присутствует в мобильных процессорах Core i3, Core i5 и даже в некоторых процессорах серии Atom.
3. Если процессор не поддерживает ни тот ни другой протокол - то будет тужится своими силами.
Вывод: Если не знаешь, то попробуй методом научного тыка перебрать все три варианта и глянуть что будет лучше.
Технология SSE позволяла преодолеть 2 основные проблемы MMX — при использовании MMX невозможно было одновременно использовать инструкции сопроцессора, так как его регистры были общими с регистрами MMX, и возможность MMX работать только с целыми числами.
SSE включает в архитектуру процессора восемь 128-битных регистров и набор инструкций, работающих со скалярными и упакованными типами данных.
Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность действий над разными данными. В таком случае блоком SSE осуществляется распараллеливание вычислительного процесса между данными.
2. Hyper-threading (англ. Hyper-threading — Гиперпоточность, официальное название Hyper-Threading Technology (HTT)) — это торговая марка компании Intel для реализации технологии «одновременной мультипоточности» (англ. Simultaneous multithreading) на микроархитектуре Pentium 4. Расширенная форма суперпоточности (англ. Super-threading), впервые появившаяся в процессорах Intel Xeon и позднее добавленная в процессоры Pentium 4. Эта технология увеличивает производительность процессора при определённых рабочих нагрузках путём предоставления «полезной работы» (англ. useful work) исполнительным устройствам (англ. execution units), которые иначе будут бездействовать; к примеру, в случаях кэш-промаха. Процессоры Pentium 4 с включённым Hyper-threading операционная система определяет как два разных процессора вместо одного. В процессорах Core 2 Duo поддержка технологии Hyper-threading не была реализована. В процессорах Core i7 снова используется Hyper-threading, при этом каждое физическое ядро процессора определяется операционной системой как два логических. Так же эта технология присутствует в мобильных процессорах Core i3, Core i5 и даже в некоторых процессорах серии Atom.
3. Если процессор не поддерживает ни тот ни другой протокол - то будет тужится своими силами.
Вывод: Если не знаешь, то попробуй методом научного тыка перебрать все три варианта и глянуть что будет лучше.
Aman Dosumov
видимо так и придется)
1) Ускорение матана
2) Лучшее распаралелливание.
3) Больше тормозов.
Описание в педивикии.
2) Лучшее распаралелливание.
3) Больше тормозов.
Описание в педивикии.
Похожие вопросы
- Как в GTA 4 изменить настройки графики?
- Что даёт "вертикальная синхронизация " в настройке графики и как влияет на производительность?
- В любой игре всегда 40 фпс при любых настройках графики
- Настройка графики в GTA4 есть проблемка
- Как в GTA 4 выкрутить настройки графики на Максимум?
- Почему сбрасываются настройки графики после следующего запуска игры. Игра лицензионная и пропатчинная!!!
- Что лучше при игре в шутеры, выше настройки графики или выше число фпс? (допустим если 30-45 фпс, нужно понижать графу?)
- Пойдёт ли Grand Theft Auto V на слабый PC? И на каких настройках графики?
- Что такое Декали*(подробнее читайте внутри) в настройках графики в Doom 4 (2016) ?
- Действительно ли для онлайн игр по типу: World of Tanks или PUBG нужна "МИНИМАЛЬНАЯ НАСТРОЙКА ГРАФИКИ" И для чего это?!!