Прочие компьютерные игры

Aion хочу начать играть, кем лучше начать+

То есть какой класс востребован, сразу говорю, хил не приветствуется. Ну остается танк, как я поймаю, но есть ли ещё варианты?
Страж. Силен здоровьем и защитными способностями. Из неприятных умений — Защитный блок, повышающий его магическую защиту (снимается антимагией) , Перехват, снижающий скорость передвижения и притягивающий цель к стражу (блокируется стальным защитным барьером) , и Подсечка, наносящая упавшему противнику приличный урон, — не стоит подпускать стража близко. Немота запретит ему суетиться с лечащими и очищающими умениями, если вы не успели свалить его с ног, пока он летает в «колясках» . Чтобы избавить стража от Брони баланса и Каменной брони, антимагию придется использовать трижды.
Гладиатор. Носит тяжелую броню и наносит невероятный урон — не подпускайте его близко, иначе он быстро намотает вас на копье. Захват ног гладиатора не лечится сильным зельем исцеления — лучше заранее воспользоваться Клятвой сопротивления. Не забывайте про Блокирование магии и Заточение плоти.
Стрелок. Крадется под покровом Маскировки — если вы подозреваете, что где-то неподалеку стрелок пытается слиться с пейзажем, используйте Семя обнаружения. Наносит бешеный урон за короткое время и тоже знает, как запретить вам читать заклинания, — а откат у его Стрелы молчания неприлично короткий. Используйте Клятву сопротивления, чтобы защититься от немоты, и следите за эффектами, действующими на врага, — будет обидно запустить важное умение прямо в уворот соперника.
Убийца. Тоже владеет Маскировкой, но рассекретить его, в отличие от стрелка, невозможно. Наносит существенные телесные повреждения, поэтому не подпускайте его к себе. Сбивайте его способности уклонения и следите, чтобы на нем всегда висел ДОТ, — иначе убийца снова спрячется в сумрак. Имейте в виду, что убийца-элиец к тому же может заставить вас онеметь. У асмодиан такой способности нет, но ее с успехом может заменить божественный камень с подходящим эффектом.
Волшебник. Бой с коллегой выиграет тот, кто первым применит заклятие контроля или немоты, — и тут Клятва сопротивления становится нашим главным козырем. Огромный урон волшебника позволит ему очень быстро уничтожить вас, а Изгиб пространства и Иллюзия — отскочить и снять отрицательный эффект, поэтому не выпускайте его из состояния страха. Если волшебник выбрал ветку стигм, увеличивающую его урон, — он способен серьезно повысить свою магическую точность Молитвой концентрации. К счастью, ее можно снять при помощи Антимагии и других аналогичных умений.
Заклинатель. Многое зависит от обмундирования, реакции и качества связи с серверами — хороший пинг позволит шустрее заблокировать немоту и торжествовать победу. Если противник использовал Замену, попытайтесь оттащить его от элементаля (или элементаля от него) хотя бы на десять метров.
Целитель. Лечит себя как одержимый, сражается магией. Многие целители любят улучшать броню, повышая магическую защиту, — тут пригодится комплект на точность магии. ДОТ-ы докторам не опасны — они запросто снимают их Очищением, поэтому забрасывать целителей эффектами постепенного урона нужно, пока они под воздействием страха. Если за время действия страха целитель не улетел к кибелиску, вам вряд ли удастся его добить. Лечатся целители быстро и мощно.

Сам выбирай
Руслан Омаровский
Руслан Омаровский
801
Лучший ответ
Лучше не начинать. Через 2 месяца разочаруешься.
А вообще, за стрелка весело играть.
закла бери машина
Денис Дон
Денис Дон
315