Прочие компьютерные игры
	
		
		
								
				
								
				
								
				
																				
							
								
				
																				
							
			
	
		
			---> Творческое задание <---
В задании 2 пункта:  1) Сравните современную игровую индустрию с тем, что было 5-10 лет назад 2) Напишите 3 сценария развития игроиндустрии в последующие 5 лет:  а) Оптимистичный  б) Реалистичный  в) Пессимистичный  * Юмор приветствуется * Чёрный юмор приветствуется отдельно
	
	
	Да ну, тут писанины на неделю. 
 
То, что было пять-шесть лет назад - по-моему, вообще лучшее время для игр. Вышли многие мировые хиты, которые и сегодня считаются лучшими, в отличие от всяких Фар Краев, о которых народ в основной массе уже забыл и железно помнят только недографодрочеры.
Те же Most Wanted,Обливион, КОТОР.
Эти последние годы, до выхода первой Фар Край, после которой игровая индустрия стала стремительно катиться на помойку - были золотым временем для игр.
 
Что творится сегодня? Выработан ресурс железа. 11-й дайрект не могли долго по-человечески в играх реализовать, а народ, привыкший к крутым игрулям, уже требует чуть ли не полноценной виртуальной игровой среды с эмуляцией мира и ощущений. Как в фантастических фильмах лет тридцать назад.
 
Варианты?
1.Сначала пессимистичный.
ЕА окончательно спечется и уйдет в забвение.
Крайтек захватит 95% игрового рынка.
Беседка погрязнет в копирастии, игры сильно ухудшатся.
Отцы ГТА на пару с разработчиками Сталкера и рядом других компаний будут пытаться запускать кардинально новые проекты и сильно разочаруют аудиторию.
Рынок будет наводнен китайскими, японскими играми, нагло скопированными с европейских аналогов.
 
2.Оптимистичный.
Стим похоронят под бетоном.
Крайтек распадутся и исчезнут.
Примут закон, согласно которому мододелы-любители будут обязаны за любое надругательство над игрой платить бабло разработчикам.
На рынок выйдут молодые компании с новыми, свежими идеями.
Компании-ветераны игроиндустрии пересмотрят ценовую политику в лучшую для игроков сторону.
Инди-проекты не получат широкого распространения, но займут заслуженную нишу в игровом мире.
 
3.Реалистичный.
Крайтек цветет и пахнет, школота хавает тупые игры на Дайрект 12.Остальные разработчики не меняются ни к лучшему, ни к худшему.
Компании понемножку ужесточают ценовую политику, скрывая, что вот-вот разорятся.
 
Остальные пункты - из первой части.
				
									То, что было пять-шесть лет назад - по-моему, вообще лучшее время для игр. Вышли многие мировые хиты, которые и сегодня считаются лучшими, в отличие от всяких Фар Краев, о которых народ в основной массе уже забыл и железно помнят только недографодрочеры.
Те же Most Wanted,Обливион, КОТОР.
Эти последние годы, до выхода первой Фар Край, после которой игровая индустрия стала стремительно катиться на помойку - были золотым временем для игр.
Что творится сегодня? Выработан ресурс железа. 11-й дайрект не могли долго по-человечески в играх реализовать, а народ, привыкший к крутым игрулям, уже требует чуть ли не полноценной виртуальной игровой среды с эмуляцией мира и ощущений. Как в фантастических фильмах лет тридцать назад.
Варианты?
1.Сначала пессимистичный.
ЕА окончательно спечется и уйдет в забвение.
Крайтек захватит 95% игрового рынка.
Беседка погрязнет в копирастии, игры сильно ухудшатся.
Отцы ГТА на пару с разработчиками Сталкера и рядом других компаний будут пытаться запускать кардинально новые проекты и сильно разочаруют аудиторию.
Рынок будет наводнен китайскими, японскими играми, нагло скопированными с европейских аналогов.
2.Оптимистичный.
Стим похоронят под бетоном.
Крайтек распадутся и исчезнут.
Примут закон, согласно которому мододелы-любители будут обязаны за любое надругательство над игрой платить бабло разработчикам.
На рынок выйдут молодые компании с новыми, свежими идеями.
Компании-ветераны игроиндустрии пересмотрят ценовую политику в лучшую для игроков сторону.
Инди-проекты не получат широкого распространения, но займут заслуженную нишу в игровом мире.
3.Реалистичный.
Крайтек цветет и пахнет, школота хавает тупые игры на Дайрект 12.Остальные разработчики не меняются ни к лучшему, ни к худшему.
Компании понемножку ужесточают ценовую политику, скрывая, что вот-вот разорятся.
Остальные пункты - из первой части.
1) 
10 лет назад - море возможностей, много геймплея, качественная музыка, сюжет и персонажи, первые 3D-игры.. . Ностальгия, ёпте!
Сейчас - охеренная графа, лагающая даже на самом навороченном железе, летающие внедорожники в играх про маленьких девочек, ядерные взрывы в симуляторах пенсионеров.. . И, в общем-то, всё!
2)
а) Придет Ктулху, всех анально покарает, после чего игры будут делать все нормальные и все будут жить счастливо.
б) Российские разработчики научатся делать игры, как 10 лет назад, но в которые реально будет интересно играть, а на Западе от этого все будут в ахуе и будут мечтать о скорейшем Конце Света начале Третьей Мировой войны Возвращении Чака Норриса из WoW выходе из кризиса западных девелоперов и свержении воров с верхов власти.
в) Придет Чак Норрис.. . Чем это всё закончится - догадаться не сложно!
				
							10 лет назад - море возможностей, много геймплея, качественная музыка, сюжет и персонажи, первые 3D-игры.. . Ностальгия, ёпте!
Сейчас - охеренная графа, лагающая даже на самом навороченном железе, летающие внедорожники в играх про маленьких девочек, ядерные взрывы в симуляторах пенсионеров.. . И, в общем-то, всё!
2)
а) Придет Ктулху, всех анально покарает, после чего игры будут делать все нормальные и все будут жить счастливо.
б) Российские разработчики научатся делать игры, как 10 лет назад, но в которые реально будет интересно играть, а на Западе от этого все будут в ахуе и будут мечтать о скорейшем Конце Света начале Третьей Мировой войны Возвращении Чака Норриса из WoW выходе из кризиса западных девелоперов и свержении воров с верхов власти.
в) Придет Чак Норрис.. . Чем это всё закончится - догадаться не сложно!
1- графа улучшилась, геймплей, короче всё 
2-а
				
									2-а
								
									Алмас Eap								
								Во втором пункте нужно не выбрать вариант, а написать 3 сценария!							
											игровая индустрия это что?
				
									
								
									Алмас Eap								
								Так... Забей.							
											Похожие вопросы
- Mass Effect. Характеристики персонажей. Творческое задание.
 - [Конкурс, десу] Для желающих получить Dead Space - ТВОРЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
 - Творческое задание: напишите рецензию на игру под названием "Жизнь"
 - Творческое задание: напишите развернутую рецензию на Игру Своей Мечты.
 - -=(Творческое задание №3)=-
 - Творческое задание. Перескажите сюжет игры Assassin's Creed II, как это сделал бы тупой школьник.
 - Творческое задание. Перескажите сюжет игры Mass Effect, как это сделал бы ч0ткий пацанчик с района
 - Творческое задание. Перескажите сюжет игры Call of Duty 4: Modern Warfare, как это сделал бы америкосский поцреот
 - Творческое задание. Предложите свои варианты борьбы с пиратством компьютерных игр.
 - Творческое задание
 
			
						
						
И кстати - Мост Вонтед (тут я на стороне Карбона) и Обливион (дерьмо - Морроувинд был в разы круче) вышли позже Фар Края! (попался!)
Насчет взглядов на будущее - во всем поддерживаю!