Прочие компьютерные игры

За счёт чего в приставках такая игровая графика?

Зайдя в характеристики игровых приставок созрел вопрос. За счет чего в игровых приставках добиваются такой графики для игр. И ведь никаких лагов. Объем видеопамяти у PS3 всего 256Мб, а у xBox и того меньше - всего 10. Процессоры примерно одинаковые по 3,2 Ггц трёхядерные. Но ведь у современных компьютеров и процессоры есть по-серьёзней, и видеокарты ни в какое сравнение не идут с приставками. А производители игр в один голос твердят, что "мы не можем сделать для ПК игры такими же как для приставок".
Elvin Abdullayev
Elvin Abdullayev
206
Лучше на консолях выглядят только эксклюзивные игры, т. к. разрабатываюся она под кокретную платформу, они задействуют все ресурсы консоли, ведь как изветсно делать игру на одно платформе удобней и оптимизировать легче, чем одновременно на всех платформах. Остальные все игры выглядят одинаково, т. к. игры мультиплатформенные, PC, XBox360 и PS3.

У XBox360 вроде 512 Mb видеопамяти. А у PS3 процессор имеет 8 ядер, 1активное и 7 вспомогательных.

Тут больше особенность в железе консолей. Ведь у ПК, центральный процессор посылает информацию на видеокарту, видеокарта обрабатывает информацию, проэктирует 3D модель и выводит ее на монитор. У консоли все это делает ЦП, у PS3 на обработку видео выделенно несколько потоков в ЦП, после видеокарта получает уже готовую информацию и выводит ее на экран телевизора. Вот и весь секрет, поэтому у консолей не сильно навороченая видеокарта, а картинка не хуже, чем у ПК с крутой видеокартой.
Max Rod
Max Rod
15 713
Лучший ответ
Ну так приставка вся свои мощности тратит на то чтобы работала игра, а у компьютера так не получится.
Это примерно как с пластинками. Граммофон военного времени может их крутить чисто, а вот у современного музыкального центра будут проблемы - то ему не так, это не эдак.
Извечное правило - устройство предназначенное для множества вещей каждую из них по отдельности делает так себе и куда хуже устройства предназначенного только для нее.
Хороший вопрос.
Anton Banykevich
Anton Banykevich
4 976
\\ "мы не можем сделать для ПК игры такими же как для приставок".
пиздят, чтобы школота уговаривала предков потратить бабки.
Игры, которые тормозят на топовом компе в момент выхода обычно даже не выходят для консолей. Например Crysis первый, когда только вышел - везде тормозил, так на пс3 его не выпустили.
Бехруз Узоков
Бехруз Узоков
4 105
Из за оптимизации, у них нет ни виндоуса ни деректа которые отбирают 30-40% производительности и забивание на оптимизацию игр для ПК так как основные продажи игр консоля. А сейчас года 2 уже консоли не дают развиваться графики из-за исчерпания своих ресурсов производительности.