Прочие компьютерные игры
Что такое движок в игре?
система обработки видео-изображения
Собственно, это и есть сама игра - ее основа. Можно взять этот движок, заменить все графические файлы, переделать тексты, переозвучить разговоры, насовать дополнительных уровней и миссий, что то удалить и получиться две совершенно разные игры, на одном движке. Но при этом многое в них будет схожим, то, что не касается дизайна: поведение энписишников (людей или монстров) , их движения, и вся "физика" в игре останется прежней (полет пуль или стрел например, поведение машин при столкновении и т. д.) .
Характерный пример: Oblivion и Fallout 3. Две игры от "Битезды" совершенно разные по форме, но при этом во многом схожие по физике, движениям людей и предметов и т. д. , поскольку дизайн переделать легко, а вот создать саму игру, ее скелет, ее основу и прописать программные уравнения - намного сложнее.
Характерный пример: Oblivion и Fallout 3. Две игры от "Битезды" совершенно разные по форме, но при этом во многом схожие по физике, движениям людей и предметов и т. д. , поскольку дизайн переделать легко, а вот создать саму игру, ее скелет, ее основу и прописать программные уравнения - намного сложнее.
После ответа Bananchera что либо еще добавлять не вижу смысла
Википедия рулит
Википедия рулит
Игрово́й движо́к — это центральный программный компонент компьютерных и видеоигр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Он обеспечивает основные технологии, упрощает разработку и часто даёт игре возможность запускаться на нескольких платформах, таких как игровые консоли и настольные операционные системы, например, Линукс, Мак осХ и Виндоус.
Основную функциональность обычно обеспечивает игровой движок, включающий движок рендеринга («визуализатор») , физический движок, звук, систему скриптов, анимацию, искусственный интеллект, сетевой код, управление памятью и многопоточность. Часто на процессе разработки можно сэкономить за счет повторного использования одного игрового движка для создания множества различных игр.
Основную функциональность обычно обеспечивает игровой движок, включающий движок рендеринга («визуализатор») , физический движок, звук, систему скриптов, анимацию, искусственный интеллект, сетевой код, управление памятью и многопоточность. Часто на процессе разработки можно сэкономить за счет повторного использования одного игрового движка для создания множества различных игр.
Похожие вопросы
- Почему во всех странах мира, разрабатывают движки и игры, а в России нет ??
- что такое движок игры ?
- взлом игры на движке RenPy.
- движок Sourse у игры Сталкер
- Создали вы бы игру, если ее движок (+редактор) был с таким функционалом.
- Киньте список игр с движком Havok☼ Киньте список названий игр с движком Havok☼ )) Кроме World of Tanks, ок?
- Какие есть игры на движке Source от Valve?
- Возможно ли Valve не делают новые игры потому что движок слишком сложный и нет сотрудников которые справятся с ним
- Серии игр убивают современные движки и т. д.?
- Какие игры вы знаете на движке physx например warmonger