Прочие компьютерные игры
Вопрос по Сталкеру. На что влияют показатели оружия "Настильность" и "Удобность"?
Настильность — параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а удобность (приёмистость) — на скорость возврата прицела в исходное положение.
Настильность - пуля дальше летит и меньше падает на расстоянии.
Удобность - точно сказать не могу.
Удобность - точно сказать не могу.
Петро Апурин
Удобность - влияет на скорость извлечения оружия.
Настильность влияет на то насколько пуля будет опускаться в зависимости от расстояния.
Хорошая настильность - меньше надо задирать ствол чтобы попасть по дальней цели.
А удобность кажется на схождение прицела после бега или еще чего влияет - чем удобнее тем быстрее. На разброс грубо говоря.
Хорошая настильность - меньше надо задирать ствол чтобы попасть по дальней цели.
А удобность кажется на схождение прицела после бега или еще чего влияет - чем удобнее тем быстрее. На разброс грубо говоря.
Настильность - Чем больше настильность, тем дальше пуля летит ровно, потом падает.
Удобность - Скорость мыши. Чем выше, тем ближе к чувствительности в настройках игры. Чем ниже, тем медленнее будет чувствительность мыши при держании оружия в руках.
Удобность - Скорость мыши. Чем выше, тем ближе к чувствительности в настройках игры. Чем ниже, тем медленнее будет чувствительность мыши при держании оружия в руках.
Удобность ещё влияет на скорость поворота камеры. Замечал со снайперской винтовкой - еле водит, удобность маленькая, а любое другое оружие спокойно-быстро водится.
Александр Марков
медленно со снайперкой водит потому что было лень делать разную чувствительность мыши в прицеле и без прицела и в итоге просто уменьшили сенсу у снайперских винтовок
В "Сталкер : Зов Припяти" написано довольно конкретно, что удобность влияет на скорость возврата ствола в исходное положение после выстрела (при выстреле ствол ведь подскакивает).
При одиночном выстреле это не имеет значения, при быстрой стрельбе одиночными уже влияет на точность последующих выстрелов, а вот при стрельбе очередями это очень важный параметр (поскольку ствол не успевает вернуться в исходное положение и каждый последующий выстрел всё больше задирает ствол). То есть в цель при стрельбе очередями пойдет лишь первая пуля, остальные заведомо уйдут вверх и чем длиннее очередь, тем больше разброс. Собственно, как и в жизни : солдат в советское время обучали стрелять короткими очередями по 2-3 выстрела, для чего при обучении заставляли в момент выстрела про себя говорить "двадцать два".
При одиночном выстреле это не имеет значения, при быстрой стрельбе одиночными уже влияет на точность последующих выстрелов, а вот при стрельбе очередями это очень важный параметр (поскольку ствол не успевает вернуться в исходное положение и каждый последующий выстрел всё больше задирает ствол). То есть в цель при стрельбе очередями пойдет лишь первая пуля, остальные заведомо уйдут вверх и чем длиннее очередь, тем больше разброс. Собственно, как и в жизни : солдат в советское время обучали стрелять короткими очередями по 2-3 выстрела, для чего при обучении заставляли в момент выстрела про себя говорить "двадцать два".
Похожие вопросы
- 4 вопроса по Сталкеру "Чистое небо"
- Вопрос по сталкер зов припяти.
- для чего в игре сталкер артефакты? И где достать оружие "Гром" ? (тень чернобыля)
- Сталкер - Зов Припяти. Какое лучше оружие взять как основное для прохода в Припять? Там куча снорков и крыс.
- Ответте на немного смешной от простоты вопрос по СТАЛКЕРу
- Что такое тренер?Внутри еше вопрос про сталкер,точнее два...
- Философский вопрос о "Сталкере"...
- И очередной вопрос по СТАЛКЕР 3!
- вопросы про сталкер зов припяти
- Вопрос по Сталкеру. Какая часть Сталкера лучше? (если не сложно - то почему именно эта часть?)