Прочие компьютерные игры

Вопрос к знатокам компьютерных игр, программирования и моделирования. В какой игре или играх.. . >>>

максимальное количество персонажей, людей, ботов одновременно находящихся в игровой сцене? Очень желательно узнать и численность персонажей.
разумеется я имею ввиду ботов. Не просто декорации или статуи, а именно боты, которые двигаются и что-то делают.

Для примера: Battlefield 2 - в оригинале 16 ботов по 8 на каждой стороне. Максимальное число персонажей 128 (выше - игра вылетает)
Стратегия Age of Empires III - 200 солдат с каждой стороны. Максимальное количество сторон одновременно воюющих на карте 8. Т. е. 1000 персонажей одновременно могут находиться на карте.
У меня правда тормозило уже с 400 -ми.

В каких играх еще больше одновременно находящихся ботов на карте?
Ну вообще то во второй батле максимальное количество ботов ограничено 255-256.
Ну понятно что для такого количества ботов нужен приличный комп. С приличной видяхой.
У меня тянуло, но с трудом. И без вылетов. И в Эпохе империй 3 ограничивается только мощностью твоего цпу и видяхи.
Я убрал лимит в этой игре. Через пять минут игры с 7 оппонентами (ИИ) игра выдаёт максимум 8 кадров в секунду.
По окончанию игры, в стате показываются просто невообразимые числа юнитов (не убитых) .
В тотал вар и казаках, на поле боя может быть больше 2000 юнитов.
В Флэшпойнте (Operation Flashpoint:CWC\Resistance) максимально возможно 128 юнитов (ботов). Без скоростного жёсткого диска, там делать нечего.
Массовые бои возможны в TES:Oblivion\Skyrim.Но для этого тоже нужен не хилый комп.
Но так как не все геймеры способны выложить несколько штук зелёных на пк, разработчики ограничились боями 20 на 20 ботов (Skyrim).
До 2000 или более человек (не ботов) на одной карте возможно только в этой игре: http://www.battlegroundeurope.com/landing/
Других не знаю.
АЕ
Андрей Егоров
88 708
Лучший ответ
Максимальное колличество Ботов зависит от Движка
Сергей Фролов
Сергей Фролов
5 580
Сергей Пешков Я понимаю.))) Я и спрашиваю, в каких играх сделали максимальное количество ботов.
Ясное дело, что на движке старого контр страйка легче сделать 10000 человек на карте, чем на движке BF4. Где каждый персонаж выполнен в высочайшей детализации.
крутой сэм :) любой в принципе. ну, возьмем последний - serious sam 3: BFE финальная сцена, просто нашествие. зажимаешь левый клик и не отпускаешь до последнего убитого монстра. количество не знаю, надо гуглить. + зависит от выбранной сложности.
гта
Сергей Пешков Какая именно? 3-4-5??? Сколько там человек одновременно живет на карте?