максимальное количество персонажей, людей, ботов одновременно находящихся в игровой сцене? Очень желательно узнать и численность персонажей.
разумеется я имею ввиду ботов. Не просто декорации или статуи, а именно боты, которые двигаются и что-то делают.
Для примера: Battlefield 2 - в оригинале 16 ботов по 8 на каждой стороне. Максимальное число персонажей 128 (выше - игра вылетает)
Стратегия Age of Empires III - 200 солдат с каждой стороны. Максимальное количество сторон одновременно воюющих на карте 8. Т. е. 1000 персонажей одновременно могут находиться на карте.
У меня правда тормозило уже с 400 -ми.
В каких играх еще больше одновременно находящихся ботов на карте?
Прочие компьютерные игры
Вопрос к знатокам компьютерных игр, программирования и моделирования. В какой игре или играх.. . >>>
Ну вообще то во второй батле максимальное количество ботов ограничено 255-256.
Ну понятно что для такого количества ботов нужен приличный комп. С приличной видяхой.
У меня тянуло, но с трудом. И без вылетов. И в Эпохе империй 3 ограничивается только мощностью твоего цпу и видяхи.
Я убрал лимит в этой игре. Через пять минут игры с 7 оппонентами (ИИ) игра выдаёт максимум 8 кадров в секунду.
По окончанию игры, в стате показываются просто невообразимые числа юнитов (не убитых) .
В тотал вар и казаках, на поле боя может быть больше 2000 юнитов.
В Флэшпойнте (Operation Flashpoint:CWC\Resistance) максимально возможно 128 юнитов (ботов). Без скоростного жёсткого диска, там делать нечего.
Массовые бои возможны в TES:Oblivion\Skyrim.Но для этого тоже нужен не хилый комп.
Но так как не все геймеры способны выложить несколько штук зелёных на пк, разработчики ограничились боями 20 на 20 ботов (Skyrim).
До 2000 или более человек (не ботов) на одной карте возможно только в этой игре: http://www.battlegroundeurope.com/landing/
Других не знаю.
Ну понятно что для такого количества ботов нужен приличный комп. С приличной видяхой.
У меня тянуло, но с трудом. И без вылетов. И в Эпохе империй 3 ограничивается только мощностью твоего цпу и видяхи.
Я убрал лимит в этой игре. Через пять минут игры с 7 оппонентами (ИИ) игра выдаёт максимум 8 кадров в секунду.
По окончанию игры, в стате показываются просто невообразимые числа юнитов (не убитых) .
В тотал вар и казаках, на поле боя может быть больше 2000 юнитов.
В Флэшпойнте (Operation Flashpoint:CWC\Resistance) максимально возможно 128 юнитов (ботов). Без скоростного жёсткого диска, там делать нечего.
Массовые бои возможны в TES:Oblivion\Skyrim.Но для этого тоже нужен не хилый комп.
Но так как не все геймеры способны выложить несколько штук зелёных на пк, разработчики ограничились боями 20 на 20 ботов (Skyrim).
До 2000 или более человек (не ботов) на одной карте возможно только в этой игре: http://www.battlegroundeurope.com/landing/
Других не знаю.
Максимальное колличество Ботов зависит от Движка
крутой сэм :) любой в принципе. ну, возьмем последний - serious sam 3: BFE финальная сцена, просто нашествие. зажимаешь левый клик и не отпускаешь до последнего убитого монстра. количество не знаю, надо гуглить. + зависит от выбранной сложности.
гта
Сергей Пешков
Какая именно? 3-4-5??? Сколько там человек одновременно живет на карте?
Похожие вопросы
- GTA 4 Синий экран (смерти=) после запуска игры ! >>>>>>> Подробности
- Оперативная память в ком. играх>>>>>
- Вопрос к любителям компьютерных игр. Сколько времени своей жизни, своих золотых лет вы готовы ежедневно тратить на игры?
- У меня видеокарта 256,когда я играю в гта 4 игра зависает после 8 минут игры->>
- Какая компьютерная игра по вашему мнению заслуживает статус короля всех игр?
- посоветуйте игру (гонки) ----->>>>
- А какая у вас самая любимая компьютерная игра?(Пишем одну максимум две любимые игры)
- вам нравятся старые компьютерные игры 90-х? как думаете, сейчас игры стали лучше или хуже?
- Какими будут компьютерные игры в 2030 году? будут они отличаться от игр 2021 года также как игры 2005 от 2015 ?
- У меня больша зависимость от компьютерных игр, как бросить играть в компьютерный игры или уменьшить время до...?
Ясное дело, что на движке старого контр страйка легче сделать 10000 человек на карте, чем на движке BF4. Где каждый персонаж выполнен в высочайшей детализации.