Прочие компьютерные игры
Какие программы нужны для создания полноценной 3D игры?
Всем привет! Игростроение - это моя мечта! Понятно что в одиночку осуществить её практически нереально, но терпения и упрямства мне не занимать, к тому же для того что бы собрать команду игроделов нужно самому что то уметь, а я пока, к слову, "чайничег"))) Если я правильно понимаю, различные игровые компоненты создаются при помощи различных программ, а за тем экспортируются в игровой движок, и там с помощью скриптов и языков программирования собираются воедино. Так вот, какие конкретно программы, игровой движок, скрипты и языки программирования мне нужно освоить что бы создать полноценную игру? И если не трудно, подкиньте список обучающей литературы)) ) И еще один вопрос.... на одном из сайтов в интернете, поговаривали, что с помощью Blender 3D возможно создать игру серьёзного жанра, не прибегая к помощи посторонних программ, при этом нужно лишь хорошо знать сам BGE и язык программирования Python, правда ли это? Заранее огромное спасибо за ответы)))
как всегда советую Maya .. но сгодиться и modo и даже синька. . все что угодно где полигоны стряпают. ..это по моделированию (zbrush скульптурирование, topogun для ретопологии (уменьшение кол-ва полигонов чтобы движек потянул не сдох (после скульптурирования обычно слишком много полигонов) )
по текстурированию zbrush/mudbox/mari для правок (или создания заготовок под рисование в выше написаных) фотошоп
настройку шейдеров макс/мая. . из маи в юнити есть проблемы при переносе шейдеров ...про макс ничего не могу сказать но точно менталовские материалы не как не пойдут.. . но в максе тоже есть и директХ шейдеры и может сджфкс. .
анимация также мая как там она експортится в движки незнаю. . но насколько мне кажется мая удобнее макса в смысле анимации и пр (хотя я макс кинул уже давно ничего почти в нем не делал и уже что помню почти забыл)
игровые движки UDK(халявный unreal engine), unity 3d в последнем работа на мой взгляд проще но лучше потыкать их оба. .
по программированию unity3d(c#) , udk(unreal script), unreal engine(c++, unrealscript)
если знаешь английский то у digital tutors по всем темам имеются видеоуроки
по текстурированию zbrush/mudbox/mari для правок (или создания заготовок под рисование в выше написаных) фотошоп
настройку шейдеров макс/мая. . из маи в юнити есть проблемы при переносе шейдеров ...про макс ничего не могу сказать но точно менталовские материалы не как не пойдут.. . но в максе тоже есть и директХ шейдеры и может сджфкс. .
анимация также мая как там она експортится в движки незнаю. . но насколько мне кажется мая удобнее макса в смысле анимации и пр (хотя я макс кинул уже давно ничего почти в нем не делал и уже что помню почти забыл)
игровые движки UDK(халявный unreal engine), unity 3d в последнем работа на мой взгляд проще но лучше потыкать их оба. .
по программированию unity3d(c#) , udk(unreal script), unreal engine(c++, unrealscript)
если знаешь английский то у digital tutors по всем темам имеются видеоуроки
Интересно читать переписку чайников с чайниками. Все такие игроделы, вот только игр почему то нет. Мелкие наброски не в счёт, это не законченный продукт и тем более не коммерческий.
Но желание и азарт есть, и это похвально.
Но желание и азарт есть, и это похвально.
ВИТЯ!! ! Тебе не помогут ни какие программы!! !
Visual Studio и клавиатура. все.
Учите программирвание. Если развитие вопроса интерестно, пишите мне на почту, буду у стационарника, помогу. Сейчас на телефоне не много чего есть, да и писать не шибко удобно.
Unity3D, UDK, CryEngine - профессиональные игровые движки. Смотри туториалы и практикуйся - авось освоишь.)
3d max, Cry engine 3/Unity
ха а знаете что есть оборудование под названием кит
Можно одному сделать если есть сильное желание, через Unity 3D
Unuty 3D, 3D Max, CryEngine, UDK.
А лучше учить язык С++
А лучше учить язык С++
1 - Терпение и труд смотрите уроки и т. д вон Rust вроде создал 16 летний школьник на движке Unity 3D, Попробуйте и вы но не забывайте главное уроки) кто знает может вы сделаете игру и заработаете миллионы но это мечты)
Я бы тоже хотел. Знаю, что для этого нужны программы, такие как: для моделирования - Autodesk - 3D Max, Maya, Auto CAD и пр. Для программирования Microsoft Visual Studio или другие. Движок - CryEngine. Ну и что там еще.. . В общем нужно для начала научится программировать, потом создавать объекты, рисовать, а потом уже и сама игра! Это я знаю, а вот как это все соединить - нет.
Учите C++. Начните с модостроения.
Unity
Все игры делаются через движок.
Blender нужен для моделирования персонажей, и. т. д.
Unity3D очень прост в использовании. Нужен для создания природы, мира, в котором будут находится персонажи.
Blender нужен для моделирования персонажей, и. т. д.
Unity3D очень прост в использовании. Нужен для создания природы, мира, в котором будут находится персонажи.
Я сначала начал учить С#. Через какое-то время, когда я уже неплохо освоил базовые принципы ООП, я начал с XNA Game Studio. Это очень полезная вещь, 2D игрули довольно симпатичные можно сделать, притом, что там практически только одно программирование. ХНА связывается с Visual Studio, так что, если ты учишь Шарп в VS, то и программить на ХНА несложно)
Во 1 выучи c++ ну java вполне хватит на 1 время, есть хорошие движки для создания игр например UDK CryEngine3 отлично подойдут, модели героев советую делать в cinema 4d
ну а дальше мой совет гайды туториалы их полно!
ну а дальше мой совет гайды туториалы их полно!
Не обязательно собирать команду для начала, возьми к примеру flappy bird. Надо с простого начинать типа 2Д. Игростроение - моя мечта тоже и я тоже чайник, но если что, был бы рад присоединиться :)
Unity, 3ds max, SQL и ЯП C# в помощь. Был бы рад создавать игру вместе :). Skype pavel.html
зарабатываем баллы
Я делал через FPS Creator
Скажу по пунктам:
1)Нужно изучать языки программирования (С++,Python,да что угодно, смотря какой движок будешь использовать! )
2)Собирать новый движок не нужно ибо их и так дохера!
3)Есть программы для 3D моделирования, анимаций, текстур и т. д. (первые два-3ds max,maya подходят, для текстур-Photoshop.)
4)Лучше собрать команду новичков с общим интересом и обучаться вместе. (если ты новичок), если уже опытный, то собирай опытную команду и делай инди игру! :D
5)Сразу скажу, не иди по стопам Гуляева, который создал игру: "Гульман". Мне тошнит от подобной игры. (однако, даже он продвинулся уже неплохо.)
1)Нужно изучать языки программирования (С++,Python,да что угодно, смотря какой движок будешь использовать! )
2)Собирать новый движок не нужно ибо их и так дохера!
3)Есть программы для 3D моделирования, анимаций, текстур и т. д. (первые два-3ds max,maya подходят, для текстур-Photoshop.)
4)Лучше собрать команду новичков с общим интересом и обучаться вместе. (если ты новичок), если уже опытный, то собирай опытную команду и делай инди игру! :D
5)Сразу скажу, не иди по стопам Гуляева, который создал игру: "Гульман". Мне тошнит от подобной игры. (однако, даже он продвинулся уже неплохо.)
unity
Я вот, буквально не давно (23 августа) начал с нуля изучать csharp, и у меня уже получилось создать полноценный инвентарь на unity3D, и, поэтому, в качестве движка я советую именно его! Из программ для 3d моделирования могу посоветовать только 3D max, однако сам вообще никакими не пользуюсь, так как не начинал учиться 3D моделированию. А для создания текстурок - фотошоп!
cinema 4d
Учите C++ и java, после этого можно перейти на Unity. И там, с помощью скриптов и конструктура, можно сделать 3D игру.
Начни с модов для любимой игры. Там тебе больше всего понадобится 3д-моделирование и текстурирование. Плюс скрипты писать. Но лучше всего начни с полного изучения Анрил Девелопер Кит 4.
учи java script и c#, ну а в качестве движка советую unity 3d,в нём много разных компонентов, и при желании можно скачать доп. контент.
3Д юнити и все
Ютуб в помощь
Game Maker, FPS Creator - это создание игр без навыков программирования) Удачи!)
Unity3D выучи JavaScript язык еще c++ надо занать а дале все поймешь
Согласен с Алексеем, начните с модов, как я, потом 2д, как марио, а уже потом после 4-5 лет опыта или 2-3 хотя бы уже делай 3д
Construct 2. Языки не нужны, все создается с помощью "Если.. . -то... " При наличии опыта можно сварганить хит
Баллыыыыыы
Попробуй Unity 3D,но начинай с модов для игр, попробуй для начала Cat Mario ;)
Лично я использую движок Unity 5 (и для 2д и для 3д, и на телефон и на PC)
на язык c# (но иногда JS), а редактор Visual Studio 2015 (но в Unity есть встроенный Monodevelob), для 3д моделирования Blender, для текстур Photoshop и смотрю уроки на Youtube от Гоши Дударя.
Год учусь, очень просто и игры получаются хорошие.
на язык c# (но иногда JS), а редактор Visual Studio 2015 (но в Unity есть встроенный Monodevelob), для 3д моделирования Blender, для текстур Photoshop и смотрю уроки на Youtube от Гоши Дударя.
Год учусь, очень просто и игры получаются хорошие.
Крутые игры создаются не в одиночку. Персонажей для игр и модели предметов делают и анимируют в основном в 3д Макс. Рисуют текстуры и спрайты в фотошоп плюс куча разных специальных программулек (необязательно) . Игровые движки есть бесплатные типа Юнити (на определенных условиях бесплатны) . Можно скачать с сайта разработчика. Уже в самой Юнити строятся игровые локации. Для освоения всего софта, необходимого для создания игры в одиночку понадобится много лет. Движок к тому времени устареет, появятся новые фичи и жанры. Хочешь серьезно связать себя с игростроем - выбирай одно направление: моделлинг персонажей и предметов (Макс, Блендер, Майя, Синема 4д) , риггинг и анимация персонажей (тот же набор) , левелдизайн - строительство игровых локаций (игровые движки идут вместе с редакторами уровней в комплекте) , программирование - отдельная песня, если есть уже навыки - развивай, программисты без работы не сидят, заработаешь кучу бабок и без игр, есть еще в игровой индустрии профессия художника - рисует скетчи персонажей для моделлеров, да и весь внешний вид игры -от интерфейса до фона для титров (Фотошоп вне конкуренции) . Специалистов "все в одном" почти не существует в природе - слишком много работы делать в игре по всем описанным направлениям одному человеку это не по силам, разве что игра будет небольшая, с парой крохотных локаций.
Языки программирования такие как Python, C++ обязательны для создания 3D игры!
блендер, визуал студия, юнити, умение програмировать, САИ.
C++ и ты создашь игру.
Посмотри видио как создать 3d Игру в ютубе всё найдёшь!
дебилы) чтобы сделать нормальную игру - минимум, что нужно - фотошоп, умение им пользоваться, прямые руки и мозги.
Попробуй 3D Max. Через него CS создали
3д макс, гейм эдитор, юнити 3д,
Fps creator. Для начала. Трехмерный редактор. Для начинающих игроделов подойдет ZModeller или MilkShape 3d. Редакторы текстур. Photoshop, в крайнем случае paint.net. Ну и прямые руки. А так же знание скриптописания. Для ознакомления сойдет создание модов для fallout 3, TES 4: Oblivion. Garry's mod для изучения основ опционален. Среда flash тоже неплоха.
не чего
Похожие вопросы
- Всем привет. Как создать игру, не просто во Flash. А полноценную 3d игру.
- подскажите какие нужны программы для создания 3D игр?
- Набираю команду программистов(ну можно и не профи) для создания 3D игры
- Посоветуйте программу для создания полноценных игр на пк
- Возможно ли создать 3D игру одному?
- Нужна программа записи видео с экрана и игр, но ...
- Последний вопрос по 3D в играх! Правда, что бы 3D игра шла плавно комп должен выдавать минимум 120 кадров?
- Возможность создания отношений в играх
- Будет ли возможно создание полноценных виртуальных миров?
- На какую программу лучше снимать видео с онлайн игр?