Прочие компьютерные игры
Олдфаги, вы так представляли в начале нулевых развитие игровой индустрии к чему она пришла сейчас?
Вспомним Первая халфа, первые Резидент Ивил, Фаллаут второй, Анрил голд, Коденейм 47 диски стоят копейки, правда инет на дюалапе но этого же хватало? Думали ли вы что мы придём к конским ценам на игры и софт, донату визги про аффтарские права и тонны скучного проходняка? Суть вопроса когда было лучше тогда или сейчас?
Тогда: на разработку игр требовалась команда из пары десяток или сотни человек, не обязательно высококвалифицированных.
Сейчас: для разработки игры и вывода её на современный уровень графики и прорисовки мира, разработки интеллекта NPC, требуются команды минимум из нескольких сотен профессионалов, и Вы удивляетесь по ростам цен?
Сейчас: для разработки игры и вывода её на современный уровень графики и прорисовки мира, разработки интеллекта NPC, требуются команды минимум из нескольких сотен профессионалов, и Вы удивляетесь по ростам цен?
Сильно ( и бесполезно!) надеялись на дешевизну и доступность виртуальных шлемов, и различные миры под них.
С 2013-15 года игры уже не сильно радуют в большинстве случаев. Раньше они просто напросто выходили чаще. Теперь поток хороших игр явно сократился в разы. Радует в основном Нинтендо и японские студии/компании по типу Атлус, Сквейр Эникс, Кэпком, Платинум Геймс, FromSoftware,если бы не эти ребята.. то вообще был бы какой то однообразный исец по типу юбисофт игр. Люблю японские игры и именно они всегда волновали. За эти 5 лет порадовали именно японцы (как и с самого начала индустрии по сути) Лучшие игры за это время (личное мнение) Нир Аутомата, Зельда БОТВ, Байонетта 2,Астрал Чейн (вообще Платинум Геймс шикарные ребята) Персона 5,Монстер Хантер ген/ворлд, RE2R,Дрегон Квест 11,Зиноблейд 2 и ближайший шедевр FF7 ремейк. 90% Нинтендо игр писать думаю смысла нет). Эти игры воодушевляют и благодаря этим играм кажется, что все не так то и плохо.
Можно в принципе упомянуть СД проджект ред (тоже молодцом) и маленькие японские студии о которых мало знают (например Nihon Falcom)Может кого то и забыл. Так же есть неплохие инди разработчики и очень маленькие студии, которые создают маленькие шедевры на свой узкий круг.
Другие по сути никуда индустрию не двигают, лажают, создают донат. продукты, исправляют рабочие механики на ерунду или отбивают здоровый вкус к играм.. создавая красивые и глупые игры. Это лишь личное мнение и не более (никого не хочу задеть) Конечно можно еще вспомнить ВР, но пока рано делать выводы.
Насчет цен.. кажется они всегда такими были в плане отношения потребителя ничего не изменилось.
Можно в принципе упомянуть СД проджект ред (тоже молодцом) и маленькие японские студии о которых мало знают (например Nihon Falcom)Может кого то и забыл. Так же есть неплохие инди разработчики и очень маленькие студии, которые создают маленькие шедевры на свой узкий круг.
Другие по сути никуда индустрию не двигают, лажают, создают донат. продукты, исправляют рабочие механики на ерунду или отбивают здоровый вкус к играм.. создавая красивые и глупые игры. Это лишь личное мнение и не более (никого не хочу задеть) Конечно можно еще вспомнить ВР, но пока рано делать выводы.
Насчет цен.. кажется они всегда такими были в плане отношения потребителя ничего не изменилось.
В плане цен вообще ничего не поменялось. Игры всегда так стоили, просто нас кормили пиратчиной в основном, так как другого люди тогда (да и сейчас) позволить себе не могли.
Картридж для оригинальной NES стоил 50 баксов, оригинальные диски для GameCube и PS2 шли уже за 60, что с учётом инфляции примерно равно сегодняшним 80 баксам. Сейчас цена на современную консольную игру без дополнений составляет все те же 60 баксов/евро (по текущему курсу - 4500 рублей), а с DLC выходит под 80 (около 6000 рублей). У нас же до PS2 включительно ходила в основном пиратская продукция, и поэтому игры стоили дёшево.
Отдельно можно сказать о ПК. Чтобы составить конкуренцию Фаргусам и 7Волкам, лицензионные издатели вроде Буки, 1С и др. сумели договориться о снижении цены с западными издателями, а упаковку для дисков значительно упростили и стали продавать так называемые jewel-издания, где кроме коробки с диском и обложки не было ничего (это вам не бокс с мануалом, как раньше). К тому же, не все издатели шли на такие уступки, из-за чего релизы многих игр задерживались не то что на месяцы, но даже на годы. Цена их составляла 250-500 рублей, что было немного дороже пираток и давало гарантию качества, в то время как цены на лицензионную продукцию для консолей для России были все ещё дикими. Потом эту же политику перенял Steam и ввел региональные цены для России.
В общем ничего особо и не поменялось. Да, цены подросли, но и курс доллара с момента начала нулевых поднялся с 20 до 75 рублей, соответственно, и игры подорожали раза в 4, даже на ПК.
Картридж для оригинальной NES стоил 50 баксов, оригинальные диски для GameCube и PS2 шли уже за 60, что с учётом инфляции примерно равно сегодняшним 80 баксам. Сейчас цена на современную консольную игру без дополнений составляет все те же 60 баксов/евро (по текущему курсу - 4500 рублей), а с DLC выходит под 80 (около 6000 рублей). У нас же до PS2 включительно ходила в основном пиратская продукция, и поэтому игры стоили дёшево.
Отдельно можно сказать о ПК. Чтобы составить конкуренцию Фаргусам и 7Волкам, лицензионные издатели вроде Буки, 1С и др. сумели договориться о снижении цены с западными издателями, а упаковку для дисков значительно упростили и стали продавать так называемые jewel-издания, где кроме коробки с диском и обложки не было ничего (это вам не бокс с мануалом, как раньше). К тому же, не все издатели шли на такие уступки, из-за чего релизы многих игр задерживались не то что на месяцы, но даже на годы. Цена их составляла 250-500 рублей, что было немного дороже пираток и давало гарантию качества, в то время как цены на лицензионную продукцию для консолей для России были все ещё дикими. Потом эту же политику перенял Steam и ввел региональные цены для России.
В общем ничего особо и не поменялось. Да, цены подросли, но и курс доллара с момента начала нулевых поднялся с 20 до 75 рублей, соответственно, и игры подорожали раза в 4, даже на ПК.
Это не ценники конские, это мы нищеброды
Олдфаги начала нулевых? ахахахахахах дети, с 88 года играю.
Не цена конские, а рубль на дне
Думал будет больше стратежек.
Похожие вопросы
- Куда катитса игровая индустрия?
- Чувствую, что стал очень сильно зависеть от ПК, в частности от игровой индустрии и Интернета. Суть внутри...
- Считаете ли вы серию Half-Life прорывной и одной из лучших игр в мире, культурным достоянием игровой индустрии?
- У меня вопрос к вам, все знатоки информатики и игровой индустрии.!!!
- Что произойдёт с игровой индустрией лет эдак через 10?
- Наша игровая индустрия может конкурировать с зарубежными продуктами? Какие игры конкурентноспособны?
- Как вы считаете: будущее игровой индустрии в казуальных играх или же в хардкорных блокбастерах?
- сколько лет существует игровая индустрия?
- Назовите лучшие, по вашему мнению, игры, которые являются шедеврами игровой индустрии. В порядке убывания.
- Как вы считаете: сможет ли когда-нибудь наша российская игровая индустрия сделать игру по популярности схожей с ХАЛФОЙ?