Прочие компьютерные игры
Какая страна повлияла на игровую индустрию больше всех? Лично для Вас.
Простая проверка.
США/Япония примерно в равной степени.
(Без первых не было бы вторых, а без вторых загнулись бы первые).
(Без первых не было бы вторых, а без вторых загнулись бы первые).
Александр Иванченко
Я хоть и согласен с тем, что Япония больше всего повлияла. Однако инвестиции многие были из США + платежеспособный рынок. Я про остальные ответы.
Япония конечно. В частности Нинтендо, без нее у нас бы никогда не было домашних консолей. А соответственно и всех игр вообще.
Никакая. Для меня стран и национальностей нет вообще.
Да, при разработке игр можно выделить этнические аспекты, но лично для меня (в глобальном плане) они никак не повлияли.
Да, при разработке игр можно выделить этнические аспекты, но лично для меня (в глобальном плане) они никак не повлияли.
Япония, она по сути целые жанры создавали, делали и продолжают делать шедевры и в общем крайне молодцы в плане игр .
Лично я был шокирован творчеством поляков - Agony
Не ожидал отсутствие цензуры в игре про ад, это весьма оригинально и не слишком типично для современного мира.
Не ожидал отсутствие цензуры в игре про ад, это весьма оригинально и не слишком типично для современного мира.
Япония. Такие компании как Nintendo, SEGA, Konami, Capcom, SquareSoft, Namco(t), NATSUME, TECMO, SunSoft и др. буквально возродили рынок видеоигр из пепла, из вызженной земли, которую оставили за собой Atari, позволяя захламлять свою библиотеку кучей мусора, на фоне которых несколько хороших аркад просто терялись.
Именно благодаря им гейминг стал именно таким, каков он сейчас, именно они подарили большую часть классики, в которую играют даже спустя годы...
Сейчас же японские компании продолжают делать именно ИГРЫ, а не технодемки с крутой графикой и без геймплея как такового.
Именно благодаря им гейминг стал именно таким, каков он сейчас, именно они подарили большую часть классики, в которую играют даже спустя годы...
Сейчас же японские компании продолжают делать именно ИГРЫ, а не технодемки с крутой графикой и без геймплея как такового.
Соединенные штаты америки безусловно.
Китай логично же
Америка, Франция, Япония, Китай.
Америка- т. к. там создают, больше всего игр, и это мировой язык.
Япония- т. к. Sony и Nintendo это японские компании, они явно внесли свой вклад в индустрию.
Китай- Там все собирается.
А Франция... Не знаю, просто мне нравится Французская озвучка, если она есть в игре, играю на ней.
Америка- т. к. там создают, больше всего игр, и это мировой язык.
Япония- т. к. Sony и Nintendo это японские компании, они явно внесли свой вклад в индустрию.
Китай- Там все собирается.
А Франция... Не знаю, просто мне нравится Французская озвучка, если она есть в игре, играю на ней.
Беркiн Темiрғалитегi
Сложно сказать. Но основные локомотивы игропрома — США и Япония. В Китае тоже выпускается огромное количество игр, но в большинстве своем они не выходят за пределы Поднебесной
США? с более развитой экономикой
Пендосия
Похожие вопросы
- Куда катитса игровая индустрия?
- Чувствую, что стал очень сильно зависеть от ПК, в частности от игровой индустрии и Интернета. Суть внутри...
- Считаете ли вы серию Half-Life прорывной и одной из лучших игр в мире, культурным достоянием игровой индустрии?
- У меня вопрос к вам, все знатоки информатики и игровой индустрии.!!!
- Что произойдёт с игровой индустрией лет эдак через 10?
- Наша игровая индустрия может конкурировать с зарубежными продуктами? Какие игры конкурентноспособны?
- Как вы считаете: будущее игровой индустрии в казуальных играх или же в хардкорных блокбастерах?
- сколько лет существует игровая индустрия?
- Назовите лучшие, по вашему мнению, игры, которые являются шедеврами игровой индустрии. В порядке убывания.
- Как вы считаете: сможет ли когда-нибудь наша российская игровая индустрия сделать игру по популярности схожей с ХАЛФОЙ?